(1) espacio de nombres ClassLibrarySport
{
clase abstracta pública Deporte
{
nombre de cadena protegida;
cadena abstracta pública GetName();
cadena abstracta pública GetDuration();
}
}
= = = = = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = = = = =
(2)espacio de nombres ClassLibrarySomeSports//该项目添加了对(1)的引用
{
clase pública Fútbol: ClassLibrarySport.Sport
{
Fútbol público()
{
nombre = "Fútbol";
}
cadena de anulación pública GetName()
{
nombre de retorno;
}
cadena de anulación pública GetDuration()
{
return "cuatro trimestres de 15 minutos";
} }
}
=
= = = = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = =
(3)espacio de nombres ConsoleAssemblyTest//该项目添加了对(1)的引用
{
clase Programa
{
static void Main(string[] args)
{
Ensamblaje ensamblaje = Assembly.LoadFrom(@"E:ClassLibrarySomeSports
bin DebugClassLibrarySomeSports.dll");
Tipo[] tipos = ensamblaje.GetTypes();
Console.WriteLine("Obtener tipo de ClassLibrarySomeSports.dll:");
for (int i = 0; i < tipos.Longitud; i++)
{
Console.WriteLine(tipos[i].Nombre);
}
//使用GetConstructor()方法获取对应类型的构造器,从而构造出该类型的对象
Console.WriteLine("Usar el método GetConstructor():");
ConstructorInfo ci = tipos[0].GetConstructor(nuevo tipo[0]);
ClassLibrarySport.Sport deporte = (ClassLibrarySport.Sport)ci.Invoke(nuevo objeto[0]);
Console.WriteLine(sport.GetName() + " tiene " + sport.GetDuration());
//使用Activator.CreateInstance()方法构造出该类型的对象
//使用assembly.CreateInstance()返回为null,??
Console.WriteLine("Use el método CreateInstance():");
ClassLibrarySport.Sport sport1 = (ClassLibrarySport.Sport)
Activator.CreateInstance(tipos[0]);
Console.WriteLine(sport1.GetName() + " tiene " + sport1.GetDuration());
//反射指定类型中的名称为“GetDuration”的方法,通过Invoke()方法执行该方法
object objSport = Activator.CreateInstance(types[0]);
Método MethodInfo = tipos[0].GetMethod("GetDuration");
objeto o = método.Invoke(objSport, nuevo objeto[0]);
Console.WriteLine(o como cadena);
Consola.Read();
}
}
}
= = = = = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = == = ==
Salida:
Obtener tipo de ClassLibrarySomeSports. dll:
Fútbol
Use el método GetConstructor():
El fútbol tiene cuatro cuartos de 15 minutos
Use el método CreateInstance():
El fútbol tiene cuatro cuartos de 15 minutos
cuatro cuartos de 15 minutos
http://www.cnblogs.com/KissKnife/archive/2006/08/13 /475717.html