Regreso al futuro, 1999 es un juego de batalla basado en cartas. Como dice el refrán, si te conoces a ti mismo y al enemigo, nunca estarás en peligro. Para los jugadores, es muy importante comprender los métodos de ataque y los atributos de habilidad de los monstruos. ¡Hoy les traeré una guía relacionada con la colección de monstruos de "Regreso al futuro 1999" para ayudar a los jugadores a comprender los atributos, habilidades y debilidades de los monstruos y ganar la batalla con éxito!
En Regreso al futuro, los monstruos de 1999 se dividen principalmente en 5 categorías, entre ellos humanos, demonios, manos reinventadas, ocultistas, máquinas u otros. Lo primero que quiero presentarles es al violento Danny entre los monstruos humanos. Admira mucho y anhela que humanos violentos lo desafíen, pero desafortunadamente, la mayoría de los oponentes tiemblan de miedo con solo ver su enorme cuerpo. El nivel de ataque de Danny es b, mientras que su defensa real y su defensa mental tienen b+. Vale la pena señalar que, aunque sus tres habilidades son ataques de un solo objetivo, cada una tiene efectos diferentes. La primera habilidad, Daño, causará daño adicional si el objetivo está debilitado; la segunda habilidad, Emoción, reducirá el efecto curativo del objetivo atacado y la tercera habilidad, Devastar, mientras causa daño, también restaurará la propia salud de Danny; . Las tres habilidades, combinadas con el nivel de defensa relativamente alto de Danny, mejoran enormemente su propia capacidad de supervivencia. Los jugadores deben prestar atención a la duración de la batería del equipo cuando luchen contra él.
A continuación, les presentaré el espíritu de madera fantasma en la categoría de espíritu mágico. El mismo nivel de ataque es b, y la defensa real y la defensa mental son b+, pero Bojing y Danny son muy diferentes. El ataque único de la primera habilidad causará un trauma mental y aumentará la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos de este ataque. La segunda habilidad aplicará una desventaja grupal, reduciendo nuestro poder de ataque y el daño causado; Trauma a todos los tipos de ataque, si la salud del espíritu de madera es inferior al 50%, el daño final aumentará. Los jugadores deben tener cuidado de traer un personaje con mayor defensa mental cuando luchen contra él.
Forget Me Not es un personaje del campo Hand of Reshaping y un jefe humanoide. En comparación con los dos primeros personajes, su poder de ataque ha alcanzado el nivel A, y su defensa real y su defensa mental son ambas A+. La primera habilidad es un ataque de un solo objetivo, si está en dos estados de mejora, será atacado y el objetivo caerá en un estado petrificado; la segunda habilidad puede seleccionar dos objetivos de ataque para causar un trauma mental y causar un trauma mental adicional según corresponda. al número de sus propios estados buff. El movimiento definitivo, Mirando hacia el cielo desde el infierno, causa un trauma mental a todos los objetivos seleccionados y los pone en un estado corrosivo de desventaja, lo que hace que el objetivo atacado reciba una cierta proporción del trauma fuente según la salud actual al final de la ronda. . Los jugadores deben tener cuidado de traer personajes de recuperación de salud cuando se enfrenten a Nomeolvides.
En el campo de los ocultistas, presentaremos al Elfo del Lago, un elfo impaciente al que le gusta estar solo y que suele gastar bromas a quienes vienen a pedir deseos. El nivel de ataque de este elfo ha alcanzado el nivel A, y tanto la defensa real como la defensa mental tienen una A+. Con una habilidad, puede seleccionar dos objetivos y causar un trauma mental grupal. La segunda habilidad es la única habilidad entre los personajes presentados hoy que puede restaurar a todos los personajes. La cantidad de salud restaurada se basa en su propio poder de ataque. Otra versión del movimiento definitivo legendario es un ataque a un solo objetivo, que causará mucho trauma mental y al mismo tiempo hará que el objetivo atacado tenga una pasión -2. Cuando se enfrenten al Lake Elf, los jugadores deben traer personajes que causen mucho daño y personajes de ataque grupal; de lo contrario, Lake Elf usará la segunda habilidad para elevar la línea de salud de la mafia, prolongando el proceso de batalla.
Lo anterior es la guía de monstruos para "Regreso al futuro 1999". Presenta brevemente los atributos del panel de monstruos y tres habilidades. Espero que pueda ayudarte a tener una comprensión simple de los amigos que no saben cómo lidiar con ellos. En cada Al final de la introducción del monstruo, también se dan algunas recomendaciones para la formación de alineaciones. Espero que pueda ayudar a todos. Para obtener más guías de juegos, preste atención a este sitio.