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Torchlight Infinite Ice Flame 1 guía para la escuela más alta y más fuerte en recuperación de tierras
Actualmente, el más utilizado es bloquear el flujo cortante de llamas , que puede causar daño y al mismo tiempo tener una buena capacidad de supervivencia.
Se recomienda usar Fission Fireball al subir de nivel. Si sueltas un Spring Revival en la etapa inicial, ya no te faltará maná durante la nivelación.
Los talentos son God of Power, Warlord y Blood Raider . Todos los talentos se centran en la producción y la velocidad de lanzamiento. Puedes pasar la trama fácilmente sin ningún problema. Puedes cambiar el BD hasta que vayas a otro mundo.
Lo principal que debe hacer en la etapa inicial es actualizar y ejecutar el mapa , porque el daño de un personaje se debe principalmente a su nivel, pero la defensa relativa también debe ser buena. Ice Flame puede tomar la ruta del Flesh Demon . para que no solo ataque la parte superior. Además de ser muy poderoso, el volumen de sangre será muy espeso y la eficiencia al pintar cuadros será muy alta. Por supuesto, también puedes tomar la ruta de salida completa. En la ruta de salida, Ice Flame tendrá un 20% de posibilidades de bloquear y contraatacar. Sin embargo, la desventaja de esta salida completa es que el daño de este bloque no lo hará. ser tan alto.
Guía de llamas de hielo infinitas con antorchas para la recuperación de tierras
En primer lugar, en el nivel 15, obtendrás la habilidad de un demonio de fuego y hielo . Esta habilidad también tiene energía de fusión, que causará un 16% de daño por fuego y daño por hielo.
En esta etapa, es necesario aumentar la energía de fusión, por lo que podemos elegir expansión y energía anormal . De esta manera, la llama de hielo puede continuar aumentando el daño y, si el enemigo es derrotado, el volumen de sangre se puede restaurar a tiempo.
En el nivel 50, adquirirás la habilidad Ice Flame Power, que puede continuar aumentando el daño por fuego y por hielo al enemigo.
Esta etapa es más crítica, porque en esta etapa necesitamos aumentar el rango de daño y el tiempo de habilidad de las habilidades , por lo que tenemos que elegir el cuerpo de expansión o fusión , y también puede causar el 20% del daño físico que se convierte en llamas de hielo y lesiones por fuego.
Este es el nivel más alto . Necesita ingresar a la médula o continuar fusionándose . Para aumentar la energía de fusión, puede aumentar principalmente el daño elemental y la penetración del daño por hielo y por fuego.
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