En el juego móvil League of Legends, los jugadores pueden participar en varios enfrentamientos comprando diferentes héroes. Recientemente, el funcionario rehizo al héroe Olaf. Echemos un vistazo a la introducción de habilidades de Olaf en el juego móvil League of Legends.
Según el estado anterior de Olaf, le resulta realmente difícil alcanzar a otros héroes. No sólo eso, sino que su estilo de juego no parece el de un frenético que se lanza a la batalla. En esta actualización, hemos realizado ciertos ajustes a sus habilidades para mejorar sus capacidades de combate sostenido y hacerlo más fuerte durante la batalla.
Atributos básicos
●Velocidad de ataque inicial: 20% → 10%
Habilidad pasiva: Furia de guerra
● [Nuevo]: Obtiene entre un 0,6% y un 1% de velocidad de ataque según el 1% de la salud faltante → Obtiene hasta un 60%-100% (según el nivel) de velocidad de ataque y un 10%-25% (según el nivel) físico según la salud perdida Robo de vida, el efecto alcanza su máximo cuando falta el 70% del valor de salud.
Habilidad W(2): Golpe cruel
● Tiempo de enfriamiento: 16 segundos - 15/14/13/12 segundos
● Bonificación de velocidad de ataque: 50/65/85/90 % → 35/50/65/80 %
● Duración de la velocidad de ataque: 6 segundos → 4 segundos
● Ya no obtiene efectos de bonificación de curación y robo de vida física.
● Obtener escudo: 30/60/90/120 + 17,5% de la salud faltante. El efecto alcanza el máximo cuando se pierde el 70% de la salud faltante.
● Duración del escudo: 2,5 segundos
E(3) Habilidad: Golpe imprudente
● Coeficiente de daño contra monstruos salvajes: 50% → 80%
R(4) Habilidad: Ragnarök
● Aumento de doble resistencia pasiva: 20/30/40 → 20/10/30
● Aumento del poder de ataque activo: 30/40/50 + 30% de poder de ataque → 10/20/30 + 25% de poder de ataque
● Duración: 6 segundos → 3 segundos
● [Nuevo]: Usar 3 ataques o habilidades básicos en héroes enemigos ampliará la duración en 2,5 segundos.
● [Actualización]: La bonificación de resistencia pasiva ya no se eliminará cuando se lancen efectos activos.