Puede que haya muchos amigos de Genshin Impact que no sepan cómo compartir la estrategia del piso 12 de Genshin Impact 3.7 Abyss, por eso hoy el editor de Sourcecode.com les traerá "Compartiendo la estrategia de juego del piso 12 de Genshin Impact 3.7 Abyss". Los jugadores interesados pueden leer a continuación. Echa un vistazo, tal vez pueda ayudarte.
Análisis 12-1:
Descripción general: gana tiempo en la primera mitad y rompe escudos en la segunda mitad.
Primera mitad:
En primer lugar, la primera ola son 6 señuelos de hielo y fuego. Estaría bien si se lanzaran juntos, pero el problema es que el mecanismo de generación de monstruos es matar a uno y liberar a otro. Esto pondrá a prueba el ciclo del equipo y el monstruo continuo. capacidad de recolección, y debido al engaño, la flor tramposa es un pequeño monstruo y es muy fácil de volar por sobrecarga, lo que hace que sea más difícil para Lei Guo actuar. Lei Jiu estará en una situación un poco mejor ya que trae. Manyo Es más recomendable pararse en la esquina y recolectar monstruos manualmente.
La segunda ola son 6 matrices pequeñas. El mismo método es matar una y liberar otra. En el pasado, la mayor parte del abismo solo producía 2 o 3 matrices pequeñas. Podemos eliminarlas en una ola rápidamente con el daño. Debido al aumento en el número y es difícil para nosotros resolver los cambios en el mecanismo de generación de monstruos a la vez, lo que hará que se vuelvan invisibles. En este momento, es mucho mejor llevar el elemento trueno. Los equipos de intensificación y superexplosión de octavo nivel son adecuados para la primera mitad.
Aún así, debido al mecanismo único de la primera mitad, la segunda mitad estará bajo mucha presión por falta de tiempo. Esto hay que tenerlo en cuenta de antemano en la primera mitad.
Mitad inferior:
La primera ola son 2 magos del abismo de agua helada. La cantidad de escudo del mago de hielo se duplica, mientras que las habilidades del mago de agua se juzgarán dos veces. No hay mucho que decir aquí. Simplemente rompa el escudo normalmente. La versión plus se actualizará en la segunda ola...
La segunda ola son dos apóstoles del abismo de hielo y un apóstol del abismo de agua. Esta es también la primera vez que estos dos se combinan en el abismo, que es muy adecuado para derretirse y evaporarse. Al mismo tiempo, debido a la falta de tiempo en la segunda mitad, llevar a Bennett a romper dos escudos de hielo puede aumentar mucho la velocidad. Si eres bueno en eso, incluso puedes usar hielo difuso para romper el escudo de agua.
12-2 Análisis:
Descripción general: La mitad superior es única, la mitad inferior se mueve aleatoriamente y tiene elementos autocolgantes.
Primera mitad:
Hemos visto al pollo de hierba muchas veces. Mirando toda la primera mitad, es un poco desagradable colocar de repente a un solo jefe en medio de un grupo de monstruos grupales en 12-2. Al mismo tiempo, es necesario tener una buena salida individual. Después de todo, la sangre de 1.80w no es una broma, puede que Nihua no sea tan suave como contra un grupo aquí. Aprovecha la alineación recomendada en el artículo anterior. Se puede utilizar contra individuales. También se puede trabajar con grupos.
Mitad inferior:
En un momento en que se está volviendo a grabar el Palacio Xiao, tiene sentido dejar aparecer a Lei Yin Quan. Se puede decir que Lei Yin es el demonio original especialmente diseñado para Xiao Palace, que resuelve perfectamente el problema del TDAH. Aunque el jefe no puede evaporarse debido a su propio elemento de trueno, no es malo para la sobrecarga. Además, Grass C Tinari también es una muy buena opción, con intensificación automática y seguimiento de ataques. Sin embargo, este Tinari es más adecuado para la primera mitad. Si hay espacio para él en la segunda mitad depende de la elección del jugador.
12-3 Análisis:
Primera mitad:
La primera es la primera mitad de la categoría de peso pesado, las cuatro bestias sagradas de algas acuáticas, que también siguen el mecanismo de la primera sala. ¿Por qué te gusta generar monstruos en lotes esta vez? Esta vez demuestra aún más el éxito del alumno en anteriores. La conclusión es que la Bestia Esqueleto Sagrado, como especialidad de Xumi, es un detector de daño + alineación + supervivencia. Tiene un volumen de sangre a nivel de Demonio Espada, alta resistencia a los elementos correspondientes y producción explosiva. Es diferente de Thunder Fire Holy Skeleton Beast. El TDAH de Waterweed Sacred Skeleton Beast es muy serio. Todos deben haber experimentado la "diversión" de ser golpeados en el último número de Abyss, y este problema solo empeorará. .. El mecanismo de generación continua de monstruos también es más desafiante para la capacidad del equipo para sobrevivir y resistir la presión, por lo que se recomienda que aquellos que puedan utilizar la Técnica Blanca utilicen la Técnica Blanca y aquellos que puedan utilizar la Técnica Blanca. El Emperador debería mencionar al Emperador.
Mitad inferior:
La siguiente es la segunda mitad, más pesada: el Bautista Sinful (que abre el escudo al principio), también conocido como el Emperador Sinful.
En primer lugar, tiene un escudo de elementos múltiples de nivel natural (y la capacidad del escudo se duplica), por lo que el equipo necesita traer personajes de elementos múltiples para romper el escudo en consecuencia. Afortunadamente, los planificadores fueron misericordiosos y arreglaron el escudo. el orden de hielo, agua y fuego, de lo contrario volvería a aparecer Cuantos jugadores están sufriendo por la reapertura...
En segundo lugar, el escudo del emperador Sui Tian no sufre daños. Romper el escudo significa romper el escudo. En otras palabras, durante el proceso de romper el escudo, no puede tener ningún impacto en el volumen de salud de 138w del cuerpo. rápidamente.
Además, la batalla con el Emperador Suitian también pone a prueba la capacidad de circulación del equipo. Esto se refiere específicamente al ciclo de tiempo de la habilidad, porque el tiempo de parálisis del Emperador Suitian es sorprendentemente corto y, en el combate real, el orden es básicamente romper escudo - salir - romper escudo - salir. , debes prestar atención a controlar el momento de liberación de la habilidad para evitar la situación embarazosa en la que solo usas la habilidad para romper el escudo, pero no hay salida de habilidad. Es más adecuado llevar a Bennett en este momento. Después de soltar Q para romper el escudo por primera vez, el CD básicamente se ha recuperado cuando se rompe el escudo contra incendios.
Si tiene otros amigos que también tienen problemas con este problema, envíeles rápidamente esta guía para ayudarlos a resolver el problema. Finalmente, gracias a todos por leer atentamente esta guía. Cada vez que la vean, se sentirán motivados a continuar.