El juego Diablo 4 ha sido muy popular recientemente y muchos amigos se están lanzando activamente a él. Sin embargo, comenzar a jugar no es tan fácil, especialmente para los jugadores novatos. En el juego, a menudo te encuentras con los Rangers de "Diablo 4". No sé cómo resolver el problema de los disparos penetrantes. Por lo tanto, el editor ha recopilado y ordenado las soluciones a la guía de disparos penetrantes del Ranger "Diablo 4". Si estás interesado, ven y echa un vistazo.
Disparo penetrante es una habilidad básica que dispara una enorme flecha perforante. Es bastante sencillo sobre el papel, y si bien no suena emocionante al principio, cuando lo condimentas con Infusion y el aspecto ofensivo Trickshot, tu jugabilidad de La explosión nuclear se hará realidad.
Como ocurre con la mayoría de las habilidades de los guardabosques, maximizar su potencial requiere un buen posicionamiento, ya que cuantos más enemigos golpees en línea, más daño infligirás. Hazlo y serás recompensado con un espectáculo de fuegos artificiales con partes del cuerpo de un demonio.
Ventajas:
Concepto sencillo
Potente AOE
francotiradores de largo alcance
Alto daño explosivo
Desventajas:
ritmo lento
Extrañado y gravemente herido
Depende de las habilidades del CD (el texto original es Juggles Cooldowns, no lo entendí)
Necesito moverme
Habilidad
tiro penetrante
"Disparo penetrante" es nuestra principal habilidad. Esta habilidad básica dispara una enorme flecha en línea recta, que atraviesa todos los objetivos enemigos. El "Poder Ofensivo de Disparo Mágico" también disparará dos veces en un ángulo de 90° desde su posición por cada enemigo que golpee, destruyendo por completo a un grupo grande a la vez.
Flecha poderosa
"Powerful Arrow" es nuestra habilidad básica de elección para crear "puntos de combo" y aplicar la desventaja "vulnerable". Se utiliza principalmente para utilidad, no para dañar. ¡El efecto de retroceso es muy importante para mantener la distancia!
tribulus
Cuando las cosas se ponen un poco difíciles, los "Abrojos" nos ayudan a mantener una distancia segura. También proporciona oportunidades multiplicadoras adicionales (aquí se refiere al efecto de vinculación de desacelerar y comenzar).
Cortina de sombra
"Shadow Curtain" es nuestra principal habilidad defensiva y también es una fuente importante de velocidad de movimiento inicial. Como siempre mantenemos cierta distancia, podemos minimizar los azotes que recibimos.
Infusión de toxina
"Toxin Infusion" es el beneficio que usamos para "Penetrating Shot". Convierte nuestro daño en daño por veneno e inflige daño por veneno al enemigo con el tiempo, lo que facilita la limpieza durante el tiempo de reutilización de Infusión de sombras o tarda más en matar. Una excelente opción para enemigos más poderosos, como jefes y élites.
Infusión de sombras
`Shadow Infusion` llena el último espacio de habilidad. Similar a la "Infusión de toxinas", mejora el "Disparo penetrante" al convertir el "Disparo penetrante" en "Daño de las sombras". No se pueden utilizar ambos al mismo tiempo. Su objetivo principal es hacer estallar eficazmente las pilas de mafias y ayudar a restaurar la energía.
Principiante (Nivel 2-3, 2 puntos de habilidad)
Al principio de tu árbol de habilidades, tenemos que invertir 2 puntos en la habilidad básica para desbloquear la siguiente sección. "Powerful Arrow" es una buena opción aquí, ya que aplica "Vulnerable", que es un multiplicador de daño significativo.
Otra buena opción es "Puntura". Con `Basic Puncture` también puedes aplicar `Vulnerable`. La diferencia entre los dos es que `Piercing` tiene un alcance más corto que `Power Arrow`, lo que requiere que golpees a medio alcance, lo que te pone en mayor peligro. El beneficio, sin embargo, es que los ataques son más rápidos, lo que permite una acumulación de puntos de combo y una regeneración de energía más rápidas.
De acuerdo con el estilo del arquero, crearemos esta guía en torno a Power Arrows, pero elige lo que funcione para ti.
Nivel 2: Flecha poderosa
Nivel 3: Flecha poderosa mejorada
Desbloquear disparo penetrante (nivel 4-7, 4 puntos de habilidad)
Quieres desbloquear el "Disparo penetrante" lo antes posible. Querrás maximizarlo más adelante, pero por ahora, asigna un punto para desbloquear la pasiva que hace que la habilidad brille. Utilice el retroceso pasivo de `Flechas de poder básico`$ aquí para mantenerse a salvo y alinear `Disparos penetrantes` más fácilmente.
Nivel 4: Disparo penetrante
Nivel 5: Disparo penetrante mejorado
Nivel 6: Disparo penetrante avanzado
Nivel 7: Flecha poderosa básica
Agregue funcionalidad, movilidad y defensa (niveles 8-17, 10 puntos de habilidad)
Desbloqueamos 3 habilidades de agilidad. Todos tienen sus propias fortalezas y debilidades, y elegir uno determinará qué tipo de guardabosques quieres ser en combate. Para esta guía elegimos Abrojos para seguir con el estilo de disparo.
`Caltrop` es una gran habilidad para mantener la distancia y proporcionar un modificador de daño adicional. Esta habilidad de agilidad tiene dos cargas. Cuando se lanza, arroja una gran cantidad de púas al suelo mientras salta hacia atrás para frenar a los enemigos atrapados en su interior. Si un enemigo es golpeado mientras lanza, le causa daño y lo hace estremecerse. La pasiva adicional causa más daño cuando los enemigos están dentro de la trampa. Seleccione esta opción si desea pecar de cauteloso y espera ver números mayores.
`Shadow Step` es una habilidad genial que te permite teletransportarte instantáneamente detrás de cualquier objetivo que elijas. Esta es también una de las pocas habilidades del guardabosques que proporciona Imparable (sin control). Aunque es un poco complicada de usar, esta habilidad combinada con la habilidad pasiva Paso de las Sombras Disciplinado brindará una maniobrabilidad de combate asombrosa y, cuando se usa con habilidad, puede ayudarte a viajar rápidamente por el mundo. Elige esta opción si quieres algo de estilo y utilidad defensiva.
`Dash` es una habilidad de movilidad muy popular que aparece en la mayoría de los bds de los guardabosques. Si bien no es tan útil para los guardabosques en combate, excepto para el posicionamiento, es incomparable en términos de movimiento y de llegar a su destino lo más rápido posible. Elija esta opción si viajar por el mundo es una prioridad.
En el nivel 13, desbloqueamos la habilidad Engaño, donde obtenemos "Velo de Sombra". Esta es una habilidad muy importante utilizada en la mayoría de los BD de los guardabosques debido a la cantidad de protección que proporciona. Además, lo usamos para aumentar nuestra velocidad de movimiento mediante `Subverting Shadow Veil`.
En el nivel 15 desbloqueamos la mecánica de especialización del guardabosques. Completa esta misión prioritaria lo más rápido posible para ganar "Puntos combinados". Una vez que lo consigas, usa Power Arrow 3 veces antes de disparar Penetrating Shot para aumentar su daño y sus golpes de suerte. Esto también te da tiempo para cargar, ya que deseas lanzar Disparo penetrante a máxima potencia para aprovechar al máximo el poder ofensivo de Blade Master para causar un gran daño y aprovechar el control de masas de Disparo penetrante avanzado para ayudar a aplicar modificadores de daño adicionales y mantener la distancia. .
> No utilices múltiples `Disparos penetrantes` seguidos sin antes establecer `Puntos combinados` (Traducción: ¡Se mencionará más adelante, cuesta energía!)
Nivel 8: Abrojos
Nivel 9: Abrojos fortalecidos
Nivel 10: Abrojos de la disciplina
Nivel 11-12: Disparo penetrante
Nivel 13: Velo de Sombra
Nivel 14: Cortina de sombras reforzada
Nivel 15: Subvierte el Velo de las Sombras
Nivel 16-17: Disparo penetrante
Introducción a la infusión (nivel 18-33, 16 puntos de habilidad)