Muchos jugadores no saben cómo jugar Great Elf Fountain en Kingdom Tears. El editor ha traído hoy una guía gráfica detallada. Creo que después de leer esta guía, todos los jugadores sabrán cómo jugar. !
1. Se encontró con el gran elfo Xisha en la posada fuera de la llanura y luego fue a la posada fuera de la llanura para preguntar sobre las noticias. Una niña le recordó que la banda se fue al norte.
2. Puedes encontrarte con el líder y violinista restante de la orquesta en la estación Forest. Después de hablar con ellos, dijeron que querían encontrar la oficina del periódico Baijie, que está en la entrada de Lite Village:
3. Después de la conversación con el editor, se unió temporalmente al trabajo del reportero del periódico y regresó a la estación forestal. En ese momento, Pein estaba parado frente a los miembros de la banda. Después de unirse a la conversación, se activó la tarea de reparar el carruaje. Y tira directamente de dos ruedas desde el costado con lo último. Simplemente coloca las manos en el eje.
4. Luego habla con la banda y pídeles que suban al auto primero, luego ve a la posada a recoger el caballo y reemplaza la silla con un arnés de tracción (parece que el arnés de tracción se entregará después de ganar dos puntos). en el número de la estación de la posada, y el número de la estación de la posada se dará después de descubrir una nueva estación de la posada) Y después de hablar con el camarero, obtendrás un poco más, y si gastas dinero para quedarte una noche, obtendrás un un poco más.
5. Luego, conecta el arnés al auto y lleva a los miembros de la banda hasta los grandes duendes. Al mismo tiempo, Tira marcará las ubicaciones de los cuatro grandes duendes en el mapa.
6. Después de encontrar a la banda en la estación Snowfield, el líder de la banda le pidió a Link que lo ayudara a encontrar a un miembro. Se pudo rastrear la ubicación. El trompetista quedó atrapado en un pozo, se colocaron grifos de fuego y ventiladores directamente. Primero fueron empalmados. Después de eso, habla con el que toca la bocina y pídele que suba al auto. Mientras salga flotando del hoyo, la misión estará completa.
7. Luego, regresa a la estación Snowfield y habla con el líder, quien te pedirá que agregues un techo al auto. Simplemente tira la tabla más grande del costado y pégala. Luego habla con el líder. Sube al auto, úsalo como el duende anterior. Simplemente ve allí con un carro tirado por caballos.
8. Sigue siendo lo mismo. Ve a la estación en las afueras de la llanura y habla con el líder del grupo. Luego te pedirá que vayas a la estación de la meseta para buscar a otro miembro: el flautista.
9. Hay un anciano en el lado izquierdo de la estación de la meseta. Después de hablar con él, hay dos pistas. Una de ellas es que el sonido de la flauta está en el bosque al norte. jugador en los árboles no muy al norte.
10. Luego Link necesita proporcionar diez luciérnagas silenciosas. Después de proporcionarlas, espera hasta la noche para encontrar a Hayit. Después de la conversación, llévala al árbol donde acabas de conocer al flautista.
11. Luego regresa a la posada fuera de la llanura y habla con el líder. Él te dirá que el auto está averiado. Simplemente toma el camión grande que está al lado y pega el carruaje de la banda. Luego hable con el líder del grupo y suba al autobús inmediatamente después de que todos los miembros hayan subido al autobús.
12. Habla directamente con el líder del grupo en la Estación Gemini y necesitarás encontrar a alguien. El requisito es relativamente simple. Solo necesitas proporcionar tres mieles de energía. Luego regresa a la Estación Gemini y habla con el líder del grupo. , todos vinieron al río. Esta vez, debes cruzar el río.
13. Hay muchos materiales cerca. Una vez completado el ensamblaje, hable con el líder del grupo. Después de que todos suban al bote, use la última mano para mover el bote al agua y podrá conducir directamente.