En el juego Diablo 4, los jugadores pueden probar diferentes profesiones para comenzar el juego, entonces, ¿cómo jugar Ranger Trap Control Flow? Aquí hay un conjunto de ideas de configuración de Diablo 4 Ranger Trap Control Flow para que todos los amigos que lo necesiten puedan consultarlo. .
La idea básica es derribar el veneno, reunir monstruos quitando vidas y cosechar con la espada giratoria imbuida de sombras. El poder clave es.
2. Lucky Hit tiene una probabilidad de ser vulnerable a las trampas, cubriendo la tasa de vulnerabilidad.
2. Un golpe de suerte aturdirá al estado vulnerable.
3. Con un golpe de suerte, la habilidad de francotirador causará una probabilidad de golpe crítico para obtener una capa de cortina de sombra (no necesitas poner un espacio de habilidad, también puedes reducir permanentemente el daño en aproximadamente 10 de forma gratuita, lo cual es un promedio, y está básicamente lleno cuando luchas contra BOSS)
1. No hablaré de la hoja giratoria, es la que causa el mayor daño y la mayor parte del daño es causada por la infusión de sombras y el giro.
2. Los recursos principales aumentan el daño.
3. Utilice habilidades básicas y la siguiente habilidad básica para aumentar el daño.
4. El daño por segundo aumenta cuando estás parado. Esto se hace estando en un grupo de monstruos.
1. Causa daño y acumula armadura.
2. 20% de reducción de daño para habilidades básicas.
3. Acusado de ser imparable.
La exposición final de los puntos de habilidad.
La habilidad consiste en poner algunos puntos que aumentan el daño y puntos que lo reducen, y luego, cuando se usan todos los puntos, causará un golpe crítico al enemigo aturdido y lo derribará.
Especializados en combos, no faltan energía ni CD a estas alturas.
Cuando veas un monstruo, primero recolecta Vida o Veneno, avanza y luego infusión de sombra, entra en AAA, gira alrededor de AAA, haz clic en Veneno y Vida cuando se iluminen.
El grupo de monstruos está controlado desde el principio hasta la muerte.
Observa adecuadamente tus afijos defensivos. Mientras no te noqueen, puedes simplemente ponerte de pie y girar la cara mientras mueves el teclado.
Depende de si puedes acumular tu defensa en el juego pico posterior. Siempre que no seas derrotado, puedes vencerlo.
Las élites le temen más al monstruo que destella y tiene control de grupo, por lo que está bien usar un poder defensivo cuando es imparable y más versátil, y cuando la defensa es baja.
La idea en la etapa posterior es ajustar el ciclo de habilidades de coincidencia de CD, encontrar un mejor umbral para los golpes críticos y los golpes de suerte en el lado del daño, y simplemente hacer un buen trabajo en el lado defensivo. El guardabosques no tiene escasez de daño y es. simplemente blando. Hay muy poca superficie defensiva, ni siquiera un escudo nativo, y la cortina de sombras es inestable.
No sé si es posible utilizar el bucle de habilidades de flujo de control para compensar el aspecto defensivo.