World Ejection Story es un juego de catapulta bidimensional. Hay muchos amigos que no saben cómo pasar de nivel. Esto se debe a que no saben cómo usar las armas de la serie Fire Bear. jugadores Les traemos una guía sobre cómo usar las armas de la serie Fire Bear.
1: Hao Xiong Z
Breve comentario: actualmente es el arma del capitán del equipo Fire PF no penetrante. Una vez activada la mejora de la memoria, se convertirá en el arma del capitán designada del Fire PF;
1. El Seam Bear Z tiene 20 hojas de ataque más que Haniklit, pero se necesitan quince veces PF3 para obtener el bono de ataque del 340%;
2. Para el fuego PF, generalmente se mantiene una alta cobertura de penetración durante todo el proceso, por lo que generalmente se usan pistolas Hani;
3. Para boxear PF y disparar PF, no elegirán penetrar al personaje debido a problemas de sensación en las manos. En este caso, puedes usar Hao Xiong Z;
4. Sin embargo, después de abrir el sistema de mejora de la memoria, la bonificación de ataque de la espada de Haosui Xiong Z puede alcanzar el 450%;
5. 15 veces PF3 es muy fácil de lograr para PF de fuego. En este momento, PF de espada también puede usar esta arma.
Dos: Xiong Lan
Breve comentario: La relación calidad-precio es buena, pero cuesta calentar.
1. Cuando el equipo de seis disparos esté completamente roto, al principio se proporcionará el 80% de sus propias espadas de ataque y espadas de habilidad;
2. Después de 24 veces de PF, se completa el calentamiento, alcanzando un 160% de ventaja de ataque y un 180% de ventaja de habilidad;
3. Las condiciones de calentamiento son demasiado duras. Sin embargo, sus cuentas de alma son muy buenas. Puede proporcionar el 40% de las hojas de ataque y las hojas de habilidad cuando se forma una formación de seis fuegos. El maestro de daño de habilidad C tiene otra opción de cuentas de alma.
Tres: hacha fantasma
Breve comentario: El fuego del pan refuerza las armas
1. Un arma de ataque de sinergia poco común que se calienta cada diez veces que se expulsa la bola de sinergia;
2. Después de diez veces, se alcanza la bonificación máxima y la pelota ataca con un 100% de sinergia;
3. Sin embargo, es necesario enfriarlo durante 10 segundos después de cada calentamiento, lo que limita en gran medida la velocidad de calentamiento.
Cuatro: arma de caza de fantasmas bifurcada
Breve comentario: El cuerpo principal es inútil, pero las cuentas del alma tienen buenos valores.
El orbe del alma de esta arma solo necesita 4 mejoras para proporcionar el 90% de la ventaja de ataque.
Cinco: arco de caza
Breve reseña: versión reducida de Forked Ghost Hunting Gun
Dale prioridad a otras armas y el efecto de maximizarlas no será fuerte.