El juego móvil "Hot Blooded Jianghu Doctor" se puede construir de acuerdo con diferentes direcciones, incluidas dos escuelas de asistencia y ataque. Este sitio ofrece algunas estrategias recomendadas para el "Hotblooded Jianghu Mobile Game Doctor", echemos un vistazo.
1. Del nivel 1 al 10, puedes sumar 9 puntos al rejuvenecimiento de la segunda mano, o agregar 5 puntos a la segunda mano, y los puntos restantes se asignan a suerte, Tai Chi del corazón, habilidades mentales, fuerza física, sangre. volumen, multiplicación, limpieza de médula, tendones fáciles y otros aspectos.
2. Desde el nivel 11 hasta el nivel 35, se pueden agregar un total de 34 puntos al médico de grupo o al plan médico explosivo temprano. El plan médico grupal puede asignar 20 puntos al segundero, 10 puntos a la suerte y al corazón, y asignar los puntos restantes al método del corazón Tai Chi, duplicando la sangre del cuerpo, lavando los tendones, aumentando el poder de golpe, etc. Si el volumen sanguíneo total del matón no es alto, puede usar un plan menos costoso, es decir, 10 puntos por la segunda mano, 20 puntos por el corazón en funcionamiento y los puntos restantes se asignan al método del corazón y cuerpo del Tai Chi. Duplicación de sangre, limpieza de médula y fortalecimiento muscular, y aumento del poder de ataque. El plan de medicina explosiva temprana puede agregar 20 puntos al poder de ataque duradero y 10 puntos para duplicar la sangre del cuerpo. Los puntos restantes se asignan a aspectos como segundos, suerte, Xing Xin, Tai Chi Xin, limpieza de médula y tendones.
3. Del nivel 36 al nivel 60, esta etapa es el período en el que los médicos pasan gradualmente de una profesión puramente auxiliar a un período de desarrollo integral en grupo y violencia. Se pueden utilizar las siguientes dos opciones: La opción económica puede agregar 20 puntos a la Segunda Mano, 20 puntos al Corazón Corredor, 20 puntos a la Técnica del Corazón Tai Chi, 22 puntos al total de Long Gong Strike Power y Star. Técnica de absorción, duplicar la sangre del cuerpo en 1 punto y lavar la médula Yijin 1 punto. El plan con el objetivo de volverse violento puede incluir 20 puntos por Segunda Mano, 20 puntos por Suerte y Corazón, 20 puntos por poder de ataque a largo plazo, 20 puntos por Técnica de absorción de estrellas, 2 puntos por Técnica de corazón de Tai Chi, 1 punto por duplicar la sangre del cuerpo y 1 punto por el punto de limpieza de médula y resiliencia de tendones.