En el juego Arknights, hemos estado haciendo ajustes posventa para cada subcategoría de operadores, es decir, agregando módulos. Sin embargo, algunos módulos son inútiles, pero otros son muy prácticos. Cuál es el efecto del módulo? Echemos un vistazo al efecto del módulo geek auxiliar de Arknights.
A
Características de la rama: Tu propia vida seguirá drenando. Cuando tu vida sea superior al 80%, la velocidad de recuperación natural de tus habilidades será de +0,25 segundos.
Mejora del valor blanco: vida, ataque.
Efecto de mejora: el valor del efecto de cada ataque aumenta aleatoriamente y todos los efectos se activan con una cierta probabilidad, incluido el efecto de retorno de sangre, el poder de ataque, el tiempo para pausar al objetivo enemigo y el tiempo para aturdir al objetivo.
Es un módulo maravilloso. Lógicamente hablando, debería mejorar las capacidades de conexión y desconexión de Ah, pero lo que este módulo obviamente mejora es la capacidad de Ah en el campo de batalla. Agregar habilidades a un geek es realmente bastante abstracto si lo que se mejora es la redistribución. Reducido, quedará perfecto. Siempre que proporcione una mejora que sangre inmerecidamente, puede considerarse una mejora excelente, pero es una lástima.
estructura vacía
Mejora del valor de las blancas: ataque, defensa.
Efecto de mejora: cada ataque tiene un 70% de probabilidad de desencadenar uno de los siguientes efectos: el ataque se convierte en un doble golpe, el objetivo queda aturdido durante 1 segundo, el ataque ignora el 80% de la defensa del objetivo y el poder de ataque del actual. El ataque cuando se activa aumenta adicionalmente.
No es muy útil. Este operador está esencialmente orientado al entretenimiento y el nivel de cinco estrellas ya ha alcanzado el límite superior de fuerza, así que no tenga expectativas demasiado altas.
acechando
Características de la rama: Priorizar las unidades aéreas atacantes. Al atacar unidades aéreas, el poder de ataque aumenta al 110%.
Mejora del valor blanco: vida, ataque.
Efecto de mejora: después de permanecer en la escena durante 20 segundos, el límite superior de las habilidades de munición de uno será superior a 3, y el límite superior de las habilidades de munición de otros operadores aleatorios de Rutland será +1.
Esto no parece ser de mucha utilidad. El límite superior de la fuerza del operador de cinco estrellas está estancado. Si es el límite superior de la munición del operador Rutland mejorado, estaría bien. esto es solo para aumentar la producción disfrazada.