La jugabilidad de Court of Oblivion en el juego Honkai Impact Railway es en realidad algo similar a Abyss en Genshin Impact. De la misma manera, se necesitan dos formaciones diferentes para conquistar diferentes partes. Entonces, ¿cómo luchar contra Chaos Nine en este juego? A continuación, echemos un vistazo a la estrategia de Chaos 9 para Honkai Dome Railway.
La primera mitad: es muy similar a la mitad inferior del octavo piso. También hay un centauro en la segunda habitación y dos centauros en la tercera habitación. La diferencia es que las debilidades del centauro son el fuego, el hielo y lo imaginario. , mientras que los grandes monstruos en la mitad inferior son débiles para los truenos, por lo que Jing Yuan debe ser eliminado en la primera mitad, ya que la situación ha cambiado, Xi'er ha sido reemplazado por Gua Sha en la mitad superior. jugadores con Yan Qing, debería ser más fácil usar Yan Qing en este piso;
Dado que la pelea en este piso es lenta y la presión de supervivencia es alta, el cartel movió a Nata, el Señor del Fuego, a la mitad superior, para que el Señor del Fuego pueda ayudar a romper el escudo. También preste atención a la posición de los personajes del equipo. , 1 Señor del Fuego, 2 Nata, 3 Pato, Pato y 4 Xi Er (la guardia de hierro liderada por el cartel original Yaya, Bi Xier resistió)
La segunda mitad: hay un robot de motosierra en la segunda habitación, y el jefe Swallow y una motosierra en la tercera habitación. Todos ellos son débiles para el mío, así que si está Jingyuan, debe bajar. El nivel de dificultad de este nivel es Swaro. La mitad de la razón por la que el cartel se deprime repetidamente es porque Swaro se llevó al único miembro superviviente del equipo, Jie Ge, y luego el equipo fue aniquilado;
El truco que aprendí más tarde fue hacer un buen uso del último movimiento del tío Yang. En la segunda habitación, controla la energía del tío Yang. En la tercera habitación, guarda el último movimiento del tío Yang y no te apresures a liberarlo entre la primera acción de Swaro y su segunda acción consecutiva para interrumpir el agarre de la mano. Haga un buen uso de esta técnica y un Jie Ge podrá ganar esta sala.