En Diablo 4, los jugadores pueden desarrollar diferentes estilos profesionales. Entre ellos, existe un método eléctrico puro llamado Explosive Electric Flower Flow. El contenido específico que se ofrece a continuación, ¡los jugadores interesados no deben perdérselo!
Ideas centrales de BD
Flor eléctrica explosiva: la habilidad de descarga eléctrica produce un aturdimiento y controla el campo, además el CD corto de la habilidad actualiza la barrera y reduce el daño del monstruo, lo que hace que este conjunto de BD sea muy, muy carnoso. Al mismo tiempo, la actualización del CD reduce. la habilidad máxima de 70S de Electricidad inestable a solo 20-30S, el tiempo de enfriamiento se acorta considerablemente, lo que aumenta en gran medida la jugabilidad de BD.
La lógica de la habilidad de carga eléctrica es autoconsistente: comer la pelota + maná puede lanzar más destellos consecutivos, comer la pelota activa la lanza del rayo. A muchas personas no les gusta el juego de comerse la pelota una vez que me acostumbro. Creo que la jugabilidad de comerse la pelota es una retroalimentación positiva y brinda todo tipo de beneficios. Cuanto más comes, más fuerte te vuelves, que es el núcleo de este conjunto de BD.
Habilidades básicas de BD:
Chain Lightning (encantamiento): Esta es nuestra habilidad principal para la salida de un solo objetivo, y también es una fuente importante de nuestras chispas explosivas. Debido al mecanismo de la habilidad, esta habilidad no es muy eficiente para eliminar monstruos. Es por eso que BD con cadena. Los rayos necesitan otras habilidades. Se utilizan flores eléctricas explosivas para limpiar a los mobs, de modo que se pueda infligir más daño a los monstruos de élite.
Lanza relámpago (encantamiento): Comer la pelota es el núcleo de nuestro BD. Comer la pelota tiene un 10% de probabilidad de activar la Lanza relámpago. Combinado con la excelente forma de habilidad de Lanza relámpago (autoseguimiento + penetración enemiga), crítica. Aturdimiento y descarga eléctrica pasiva, Lightning Spear se convierte en una poderosa habilidad que combina control de campo + daño (aturdimiento + daño).
Teletransportación: no entraré en detalles sobre lo genial que es esta habilidad. La explosión de chispas eléctricas provoca un desbordamiento de energía eléctrica, lo que hace que el CD de esta habilidad sea lo más corto y duro posible. Activa una reducción pasiva del 30% de 3S. La pasiva de daño y protección mágica (30 de escudo de vida) nos permite movernos libremente entre montones de monstruos para comer bolas. El azul completo puede liberar una cadena de rayos en su lugar, y el azul vacío puede teletransportarse a montones de monstruos. (con ropa dorada oscura) para comer bolas + aturdir. Aumenta el daño.
Desarrollo de habilidades BD
Habilidades básicas: Flor eléctrica + Golpe crítico pasivo. Muchos de nuestros BD se activan en función del golpe crítico.
Chain Lightning: Genera chispas explosivas
Extinción: simplemente haga clic en el nivel 1
Dominio elemental: obtén un 9 % más de habilidades básicas en el nivel 3
Golpe de suerte: puntos completos. Este conjunto de BD también depende en gran medida de los golpes de suerte para producir bolas y aturdimientos.
Armonía elemental: simplemente haz clic en el nivel 1. El disparador de HIT alto de la habilidad de carga eléctrica es muy estable. Tiene un 10SCD incorporado y se puede activar de manera estable sin puntos de habilidad adicionales.
Cañón de cristal: El núcleo del mago es pasivo. En el nivel 3, obtiene un 18% más de daño de todas las habilidades. Con el chaleco infinito + 1 collar + 3, también puede obtener +4 pasivo. Más daño global. ¡Solo se puede decir que es invencible!
Teletransportación: apunta al nivel 1 y luego confía en zapatos y collares para aumentar el nivel. En entornos de alta presión (Mystery, Hell Frenzy), selecciona pasivamente 3S para una reducción de daño del 30%. Si estás cortando césped para ganar experiencia. Recomiendo Mystic Teleportation. Actualizar el CD causará un daño mayor más rápido.
Barrera de hielo: Nivel 1 + Nivel 1 activa una recuperación de maná del 30%. Si el collar tiene una habilidad de defensa +3 en la etapa posterior, puedes tener una habilidad adicional para congelar al enemigo herido en un 15% en el siguiente nivel.
Lightning Spear: Nivel 1 pasivo + aturdimiento, que fortalece nuestro control del campo, y combinado con la descarga eléctrica pasiva para aturdir a las personas, también causará daño aturdidor a los monstruos = máxima reducción de daño, y también puede consumir en gran medida la barra verde de BOSS. para hacer que el BOSS caiga lo antes posible.
Energía potencial electrostática + conductor excitante + descarga eléctrica: puntos completos, bonificación por golpe de suerte activa flores eléctricas, come flores eléctricas para restaurar maná, daño eléctrico aturde + daño aumentado
Descarga eléctrica + descarga eléctrica + electrocución: puntos completos, núcleo pasivo, + golpe crítico, reducción de daño, aturdimiento
Lleno de energía eléctrica: este conjunto de núcleos BD utiliza flores eléctricas explosivas para actualizar rápidamente el último movimiento del CD 70S a 20S-30S de corriente inestable en la batalla, y utiliza una gran explosión para eliminar rápidamente a los monstruos JY.
Selección de potencia BD
collar
El aumento de daño de la barrera de poder arrogante del 25 % combinado con el 50 % del collar puede lograr un aumento de daño global del 37,5 % y nuestra cobertura de barrera puede alcanzar casi el 100 %.
AnilloX2
Armas - manos libres - guantes: Los poderes de estas cinco partes se pueden reemplazar en cualquier momento. Los poderes se recomiendan en el siguiente orden (no necesariamente los mejores, solo recomendaciones personales).
El poder de control aumenta el daño a enemigos inconscientes entre un 25% y un 35%.
Las habilidades de poder de Master of Advantage pueden aumentar el daño hasta entre un 10% y un 20% según tus recursos principales. La bonificación máxima es cuando los recursos principales están llenos.
El poder de Heart as Still Water te permite quedarte quieto cada segundo y el daño infligido aumenta en X{5-10}, hasta un 30%.
El poder del relámpago de la cadena portacables irrompible tiene entre un 25% y un 35% de posibilidades de entregarse dos veces más.
El golpe crítico de la habilidad central del poder de aceleración aumenta la velocidad de ataque en un 15-25%
pantalones de casco
La habilidad básica de Power of Valor otorga una reducción de daño del 20% durante 2 a 6 segundos.
El poder de la desobediencia inflige daño y aumenta la armadura hasta en un 50 %.
Cuando Boots of Good Luck Power activa la barrera, Lucky Strike aumenta entre un 10 y un 20 %.
Ropa: Vestimentas de oro oscuro ilimitadas
Esta prenda es el único núcleo de oro oscuro vinculado a este conjunto de BD. Los efectos especiales y los adverbios compensan el control del campo y el poderoso aumento de daño que necesitamos.
Selección de entrada de equipo BD
Arma: varita + mano izquierda, la varita de una mano proporciona un golpe de suerte pasivo del 15 % + la mano izquierda proporciona la CDR alta que necesitamos.
Se recomiendan las siguientes entradas en orden y se clasifican según los ingresos de BD.
Varita: Inteligencia/Daño crítico/Daño crítico por rayo/Daño de habilidad básica/Daño para aturdir a los enemigos
Concentrador: Inteligencia/Golpe crítico/Reducción de tiempo de reutilización/Probabilidad de golpe afortunado (o barrera)/Daño por chispa explosiva
Nivel de cañón de vidrio talismán /Nivel de habilidad de defensa/Reducción de tiempo de reutilización/% de inteligencia/% de daño/Daño de habilidad de descarga eléctrica/Descarga eléctrica pasiva
Anillo : golpe crítico/daño de explosión/daño de explosión de habilidad de relámpago/golpe de suerte/daño a enemigos aturdidos/daño de relámpago/daño de chispa eléctrica de explosión
Casco : límite de maná/vida/reducción de tiempo de reutilización/nivel de lanza relámpago/inteligencia/barrera de golpe de suerte
Guantes - Habilidad de relámpago en cadena/Crítico/Daño explosivo/Daño explosivo de relámpago/Inteligencia/Golpe de suerte
Pantalones -Salud/Reducción de daño global/Inteligencia/Armadura/Daño de brillo explosivo
Zapatos : velocidad de movimiento/nivel de teletransporte/inteligencia/nivel de armadura de hielo/daño por chispa de explosión
Selección de gemas BD
Arma Zafiro: el daño por golpe crítico al enemigo controlado por el grupo y el aturdimiento del control del grupo (este control del grupo es un problema de traducción) también se puede considerar como un tipo de control del grupo.
Armadura Rubí: % de salud
pico BD
Conductor inmortal: aumenta la cobertura y el daño de Explosive Sparkles, y luego usa Static Surge para aumentar la recuperación de azul. Esta secuencia mía solo da prioridad a los nodos raros que pasan y a los nodos azules que aumentan el daño, y también puedo conectarme a ellos como. agujero tallado lo más rápido posible.
Glifo Destrucción-Electricidad-Control: Actualmente solo puedo llevar estos tres en mi nivel. Continuaré probando otros glifos en el futuro. Si hay glifos útiles, espero que puedan recomendarlos. ¿Se dice que el glifo que aumenta la salud y el daño tiene un error o no tiene daño?