Con base en el análisis de las habilidades y talentos de Xi'er, el cuerpo completo del alma de 6 estrellas, se resumen las ideas de resultados, la alineación y las recomendaciones de nivel de entrenamiento. Si lo lees con paciencia, definitivamente obtendrás algo. Echemos un vistazo al siguiente contenido.
Xi'er es un personaje con atributos cuánticos que busca el destino. Generalmente, el camino de caza significa una poderosa habilidad de salida individual, pero Xier confía en el mecanismo de recolección de su talento [Reaparición] para lograr una salida grupal disfrazada de alta velocidad base 115 combinada con la habilidad de combate [Regreso a la espada; ] dura 25/50 durante 2 rondas. El % de velocidad puede mantener una velocidad de hasta 144/173 durante toda la batalla, convirtiéndose en el personaje con la salida más rápida y la mayor cantidad de rondas actualmente. La beta abierta ha fortalecido el multiplicador de la habilidad definitiva [; Chaotic Butterfly], elevando el límite superior de salida individual; la habilidad secreta [El efecto sigiloso y ausente de "Phantom" ha mejorado cualitativamente la experiencia de juego del jugador durante el período de desarrollo. mejorar la experiencia del juego en todos los aspectos en la etapa inicial.
Tabla de contenido:
1. Introducción a la habilidad:
2. Ideas de salida
3. Coincidencia de alineación
4. Recomendaciones para la práctica:
1. Introducción a la habilidad:
talento:
[Reaparición]: Cuando uses ataques básicos, habilidades de combate o movimientos finales para destruir al enemigo, inmediatamente ganarás 1 ronda adicional y entrarás en el estado amplificado. En el estado amplificado, el daño causado por los ataques de Xier aumentará en 40 ~. 88%, con una duración de 1 ronda. Si Xier destruye al objetivo enemigo durante la ronda extra obtenida por el talento [Reaparición], este talento no tendrá efecto (nuevamente). Cabe señalar que en la ronda adicional, el movimiento final de cualquier personaje, incluido usted mismo, no se puede insertar. Si hace clic en el movimiento final de un personaje durante este período, se iniciará después de que finalice la acción de ataque de Xi'er. Al mismo tiempo, los ataques en las rondas adicionales no consumirán la cantidad de rondas de mejora. En el combate real, intenta utilizar las habilidades finales de los personajes auxiliares del equipo al comienzo de la ronda de acción de Xi'er y antes de lanzar el. ataque para aumentar el beneficio.
Muchos autores de guías y jugadores han mencionado que Xi'er no puede activar el efecto de reactivación de su talento cuando se enfrenta a un solo BOSS, y su rendimiento es débil. Y recomiendo tratar la ronda extra como una oportunidad especial de ataque adicional, que tiene tres funciones:
① Pierda puntos de habilidad de combate para acumular la segunda capa de aceleración de las habilidades de combate y consuma el efecto de cono de luz exclusivo lo antes posible para garantizar que el movimiento final disfrute de la máxima bonificación de daño crítico. Este es un estilo de juego que prioriza la apertura. explosión. Pero si hay un Zingyun con 1 alma en el equipo, después de usar habilidades de combate en Xi'er, Xi'er puede alcanzar una velocidad de 166 cuando lanza el movimiento final con solo 1 capa de aceleración.
② Elimina rápidamente a los diversos soldados convocados por BOSS para evitar que activen efectos como apoyar a BOSS o restringir a tus propios personajes.
③ Utilice las rondas adicionales proporcionadas por la reaparición para realizar ataques básicos, acumular energía y puntos de habilidad de combate para garantizar un buen ciclo; reduzca la barra de resistencia del enemigo para prepararse para romper e interrumpir las habilidades de carga y provocar daño adicional a su propio lado; El ataque de personajes específicos y los compañeros de equipo que lanzan ataques adicionales también pueden reducir la barra de resistencia y acumular su propia energía. Aquí es donde este talento se vuelve más estratégico.
Ataque básico [Golpe]: Causa un daño de atributo cuántico equivalente al 50 ~ 110% del poder de ataque de Xier a la unidad local designada. El ataque básico se divide en dos etapas y la proporción de daño es de 3:7. Vale la pena mencionar que el multiplicador de habilidades de combate de Xi'er es aproximadamente 2,2 veces mayor que el del ataque básico. Podemos usar el ataque básico para probar el daño. Según el efecto del ataque básico en los pequeños. La reducción en la barra de salud del monstruo determina aproximadamente dónde está la línea de cosecha. Esta habilidad requiere que los jugadores tengan suficiente experiencia práctica para dominarla, lo que a menudo se dice que la práctica hace la perfección. Por supuesto, esta idea también se aplica a otros personajes.
Habilidad de combate [Return to the Blade]: aumenta la velocidad de Xie'er en un 25% y causa un daño de atributo cuántico equivalente al 110 ~ 242% del poder de ataque de Xie'er a la unidad enemiga designada. El efecto de aumento de velocidad dura 2 rondas. . El multiplicador es 2,2 veces mayor que el del ataque normal. El daño se divide en cuatro etapas en total, con una proporción de 2:1:1:6. La tasa de daño crítico de cada etapa de daño se determina de forma independiente. El daño del escenario es que el daño real está más cerca del valor esperado, lo cual es efectivo. Evita la situación embarazosa en la que el 99% de la tasa de golpes críticos es igual a 0, y si tu daño anterior solo alcanzó la línea de salud del enemigo al 80%, entonces puedes disfruta del efecto adicional de tasa de golpe crítico de 1 alma estrella para el siguiente daño. Esta es la habilidad de salida clave de Xi'er, la clave para obtener la bonificación exclusiva del cono de luz. También acelera primero y luego causa daño, para que este daño también pueda obtener la bonificación.
Movimiento final: ingresa inmediatamente al estado amplificado y causa un daño de atributo cuántico equivalente al 255 ~ 459% del poder de ataque de Xier a la unidad enemiga designada. El multiplicador es 2,32 ~ 1,90 veces el de las habilidades permanentes, pero dado que el arma especial proporciona un daño crítico alto adicional, el daño después de un golpe crítico será muy considerable, lo cual está garantizado para una sola salida.
Habilidad secreta: Después de usar la habilidad secreta, entrarás en un estado de invisibilidad que dura 20 segundos. En el estado invisible, el enemigo no la descubrirá en el laberinto, y cuando ataque activamente al enemigo y entre en la batalla, Xi'er entrará inmediatamente en el estado de amplificación. Se puede decir que es esta habilidad la que le permitió a Xier ocupar firmemente la posición de un personaje de grupo limitado en el primer período de la beta abierta. Después de todo, los jugadores ligeros son la mayoría en el juego y es importante evitarlos. Las batallas para ahorrar tiempo son insustituibles y quizás no haya secretos especiales similares en el futuro.
Alma estelar:
1 Star Soul desbloquea [Exterminar]: cuando se inflige daño a un objetivo enemigo cuyo porcentaje de HP actual es inferior al 80%, la tasa de golpes críticos aumenta en un 15%. En el combate real, la ganancia de esta alma estelar es inferior al 15% y el valor esperado específico no cuenta. Xi'er, que tiene 1 alma, tiene capital para elegir ropa con la entrada principal de daño crítico, por lo que no tiene que preocuparse por una tasa de golpes críticos insuficiente. Además, debido a que el movimiento final de Xie'er causa una única cantidad de daño, si puede ser un golpe crítico tiene un gran impacto en la cantidad de daño. Aunque no es difícil cortar el 20% de la línea de salud del jefe, para activar el efecto de esta alma estelar lo antes posible, el equipo necesita equipar a un adjunto C con activación rápida y rendimiento considerable. Al mismo tiempo, cuando el daño de una de las habilidades de combate de Xi'er no es suficiente para dejar caer directamente a la mafia de sangre pura para activar el talento, también se necesita que el diputado C avance en la primera ronda para crear condiciones de cosecha para Xi. 'er. Actualmente, el mejor candidato es Walter Young.
Desbloqueo de 2 Star Souls [Butterfly Dance]: Los efectos de aceleración de las habilidades de combate se pueden superponer, hasta 2 capas. Cada nivel aumenta la velocidad en un 25%. Cuando la velocidad de la reliquia es 0, si la velocidad de apilamiento de una capa alcanza 115*(1+25%)=143,75≈14, se puede alcanzar la condición de activación de dos piezas de la reliquia [Estación de Sello Espacial], que es 120 de velocidad; la velocidad después de que la pila esté llena alcanzará 115*(1+25%+25%)=172.5≈173 puntos, lo que puede consumir por completo la bonificación de 6 capas de 160 de velocidad del cono de luz exclusivo [En el Noche]. Xi'er, que tiene 2 almas, puede disfrutar plenamente de la bonificación del cono de luz exclusivo sin usar zapatos de velocidad. Tiene capital para elegir zapatos con la entrada principal de poder de ataque.
Desbloqueo de alma de 3 estrellas [Confusión]: Mejora las habilidades de combate y los niveles de talento en +2, hasta un máximo de nivel 15. Superando el límite del nivel 10, el nivel actual del panel puede alcanzar hasta el nivel 12. Con la maravilla cósmica simulada [Prisma espacio-temporal] para mejorar el efecto de nivel de sincronización del alma estelar del personaje, es posible que sea posible llegar a un nivel más alto. nivel, pero la base de datos Miyoushe solo registra habilidades. El aumento es solo hasta 12, por lo que no lo discutiré más. Aumente los multiplicadores de habilidades clave de una manera simple y directa.
Desbloqueo de alma de 4 estrellas [Glimpse]: Xier destruye el objetivo enemigo y recupera 15 puntos de energía. Mejorar la eficiencia de corte en el trabajo diario. Al mismo tiempo, en las batallas contra jefes donde se pueden reclutar mobs, una mayor recuperación de energía reducirá el período de vacío de la salida de Xi'er que no tiene efecto de amplificación, es un alma estelar que mejora la sensación de salida.
El anillo de 5 estrellas desbloquea [Sharp]: nivel de habilidad final +2, hasta el nivel 15; nivel de ataque básico +1, hasta el nivel 10. De hecho, la mejora aportada por el aumento del multiplicador de habilidades será mucho más práctica que el aumento de daño tradicional. No tienes que preocuparte por diluirlo y también puedes disfrutar de la amplificación de otras mejoras de daño. Por algunas razones bien conocidas, los planificadores suelen colocar la mejora del nivel de habilidad más crítica para un personaje de 5 estrellas en el alma de 5ª estrella. Por ejemplo, el nivel de talento de Jingyuan (dios) mejora en esta posición. Y quienes sabemos esto también podemos deducir cuál es el mecanismo central de un personaje, para así encontrar rápidamente el punto de partida para interpretarlo.
El alma de 6 estrellas se desbloquea [Separación]: después de realizar el movimiento final, el único enemigo bajo ataque caerá en el estado [Mariposa caótica], que dura 1 ronda. Después de que el objetivo enemigo en el estado [Mariposa del Caos] sea atacado, recibirá un daño de atributo cuántico adicional equivalente al 15% del daño del movimiento final de Xier. Si el objetivo es destruido por el daño adicional causado por otros objetivos que activan el estado [Mariposa Caótica], el talento de Xi'er no se activará. Cuando Xi'er caiga en un estado de incapacidad para luchar, el estado [Mariposa del Caos] del objetivo enemigo desaparecerá.
Trazar habilidad extra
Caminata nocturna: si el valor de salud actual es menor o igual al 50% del límite superior de su propia salud, se reduce la probabilidad de que Xi'er sea atacada por el enemigo. Debido a que Xier no tiene un mecanismo especial que utilice su propia salud residual como condición desencadenante, esto solo puede considerarse como una pasiva estratégica. Pero también es posible usar a Jeppard o Clara para captar burlas en un juego con menos AOE enemigo. Xier confía en la tolerancia a fallas que brinda esta pasiva para lograr el máximo sigilo y hundirse en el abismo. Esto es bueno para algunos jugadores de apuestas monstruosos. Una forma interesante de jugar.
División: la penetración de la resistencia cuántica de Xie'er aumenta en un 20% en el estado amplificado. Un talento muy retorcido para actuar, que señala que Xi'er "dividido" realmente puede intimidar a los débiles y no tener miedo de los fuertes al mismo tiempo. La resistencia correspondiente a las debilidades del enemigo en el juego es 0, y los atributos que no son debilidades tienen al menos un 20% de resistencia. Algunos jefes y monstruos de élite tendrán más resistencia, como: Jeppard, que causa daño de atributo de hielo, el persistente. frío profundo, The Ice of the Outer Universe y Yongdong Disaster Shadow tienen 40% de resistencia al hielo, Kafka, que causa daño de atributo de trueno, tiene 40% de resistencia de rayo, Jinren Siyan (hūn), que causa daño de atributo imaginario, tiene resistencia de número imaginario; del 40%, y nuestra gran guardiana Cocolia es muy inescrupulosa a este respecto. Si bien tiene un 40% de resistencia física y resistencia al viento, la resistencia al hielo también llega al 60%. Los jugadores que son nuevos en el grupo y eligen a Ma Yanqing lo verán. Probablemente estaba tan enojado que perdió el conocimiento. La penetración de resistencia del 20% le permite a Xi'er evitar la fatiga de salida cuando se enfrenta a enemigos con debilidades no cuánticas, y también es una pasiva muy útil que aumenta el daño cuando se enfrenta a enemigos con 0 resistencia cuántica.
Ondulación: después de lanzar un ataque básico, la siguiente acción de Xi'er avanzará un 20%. Es un efecto de autotracción poco común, pero cuando aparece en el comportamiento de alta velocidad del TDAH de Xier, las cosas no son simples. Teniendo en cuenta que el efecto de aceleración de las habilidades de combate dura 2 rondas, los jugadores con una mayor comprensión del juego ya pueden ver los motivos ocultos del diseñador cuando ven esto. El cuarto de los diez principios de la economía: la gente responderá a los incentivos. Simplemente te anima a intercalar ataques básicos en el ciclo de habilidades, especialmente en las rondas adicionales proporcionadas por Reaparición.
Se puede ver que los jugadores sólo pueden hacer presupuestos suficientes para el momento del lanzamiento de las habilidades del jefe, la longitud restante de la barra de resistencia, la secuencia de acción del personaje, la cantidad de daño propio y el estado del tanque de energía, y organizar las acciones de cada personaje en el equipo dentro del grupo. Las estrategias de acción de las próximas 1 o 2 rondas pueden allanar el camino para las acciones de Xi'er en la ronda adicional y, finalmente, utilizar sus talentos de manera flexible para lograr el objetivo deseado. Esto hace que el desempeño de Xi'er sea muy diferente en manos de jugadores con diferentes niveles de comprensión del juego.
Ella no tiene la obvia belleza numérica como Shence General Jing Yuan. Su fuerza se refleja principalmente en su flexibilidad en las estrategias de juego y la formación de equipos. Incluso puedes considerarla como una persona que usa acciones de alta frecuencia para producir habilidades de combate para el equipo. Un encendedor que tiene capacidad de recolección y daño considerable. Por lo tanto, qué tan alto es el límite superior de Xi'er en batallas críticas depende en gran medida del área del cerebro del jugador.