Como juego con un coste de producción enorme, gráficos exquisitos y una mecánica de juego única, Starry Sky es muy buscado por la mayoría de los jugadores. Hay un problema en este juego que ha estado molestando a los jugadores, y es el número de cuadro de la placa base "Starry Sky". Hoy, el editor le enseñará cómo solucionar rápidamente este problema. Vayamos directamente al tema.
Entre ellos, Xbox Series X es 4K/30 fps y Xbox Series S es 2K/30 fps.
"Este es un enorme mundo abierto, lleno de todo tipo de eventos dinámicos. Para retener contenido más rico, creemos que vale la pena sacrificar velocidades de fotogramas en alta resolución".
Starfield se ejecutará con una resolución de 4K en Xbox Series X y una resolución de 1440p en Xbox Series S, pero ambas consolas estarán bloqueadas en 30 fotogramas para garantizar la "consistencia" en el rendimiento.
"Teniendo en cuenta nuestros juegos anteriores y nuestros objetivos, no creo que sea sorprendente", dijo Todd. "Los jugadores siempre están en estos mundos enormes y abiertos donde cualquier cosa puede suceder.
Por eso queremos calidad, queremos todas esas cosas, no queremos sacrificar ninguna de ellas. Afortunadamente, Starry Sky funciona muy bien y muchas veces puede superar este nivel, llegando en ocasiones a los 60 fotogramas. "
Starry Sky necesita 30 fotogramas para proporcionar "espacio libre" para que no tengas que preocuparte por momentos de juego intensos que provoquen inconsistencias en la velocidad de fotogramas.
Se te proporciona una descripción general de la velocidad de cuadros de la placa base "Starry Sky" y la guía más reciente. Muchos amigos se muestran escépticos sobre la jugabilidad de este juego. De hecho, hay algunas cosas que puedes descubrir siempre que juegues con cuidado. No importa si no lo sabes. Puedes venir a este sitio si no tienes nada que hacer. Echa un vistazo a la estrategia del juego y, finalmente, les deseo a todos un feliz juego.