El juego Diablo 4 permite a los jugadores experimentar un modo de combate más emocionante y aventurero. Todas las copias del desafío también son muy difíciles y todas las habilidades de tiro se pueden dominar. Aquí, el editor ha preparado estrategias específicas. Los jugadores interesados pueden prestar atención al código fuente. ¡Red!
Si se puede combinar con un arco y una flecha, entonces te sugiero que juegues como el guardabosques, porque el guardabosques aporta las habilidades más poderosas cuando está equipado con un arco y una flecha, y el guardabosques también es una profesión en el juego que puede usar tanto Habilidades de alcance y corto alcance. En primer lugar, la primera habilidad de disparo es perforante. Esta habilidad se puede usar en la etapa inicial porque su fuerza es más adecuada para enfrentarse a jefes. Aunque es una habilidad de largo alcance, solo puede apuntar a un objetivo a la vez. el daño se hace en grupo, no se puede consumir y tiene efectos adicionales. También traerá un efecto de recuperación de energía después de la salida. En vista de la debilidad del límite de energía del guardabosques, esta habilidad puede compensar esto en el. etapa temprana.
De hecho, en comparación con las herramientas de largo alcance, las habilidades con efectos adicionales son más útiles. Existe una habilidad de disparo aleatorio, que también se puede usar junto con las habilidades anteriores, pero la energía consumida al usar arcos y flechas es muy rápida. Esta habilidad puede ayudar. Lo que todos aportan es daño explosivo, y la recuperación de energía aún depende de las habilidades anteriores. El uso de disparos aleatorios tendrá mayores golpes críticos y también puede generar vulnerabilidad para el oponente. Puede usarlo desde un solo ataque y se convierte en una habilidad de ataque grupal, por lo que puede combinarse con las habilidades anteriores. Una es responsable del ataque único y la otra es responsable del ataque grupal.
Luego, en el núcleo, puedes usar disparos penetrantes, que se pueden avanzar más adelante. El efecto puede ayudarte a generar hasta 400 puntos de daño y puede causar daño penetrante al enemigo seleccionado, de los cuales el 50% La probabilidad puede causar daño a. enemigos en línea recta, y no solo traerá efectos útiles después de avanzar. También se puede utilizar de forma intensiva en la fase inicial.
Y hablando de esto, también hay una habilidad de infusión de toxinas que está diseñada para ser efectiva. La infusión de toxinas es para armas, porque puedes agregar muchas entradas al arma. Este tipo de habilidad de infusión de toxinas es en realidad para los diversos efectos de las armas en su interior. Enfoca el veneno mortal en el arma y luego usa esta habilidad para causar daño al enemigo y al mismo tiempo aplicar un efecto de envenenamiento al enemigo.
El 70% del daño por veneno es mucho mayor que el daño real, y el impacto es que el enemigo estará en malas condiciones en las siguientes rondas. En la etapa posterior, este efecto no solo se puede fortalecer, sino también reconciliarse. , habrá un 30% de daño de veneno adicional, se recomienda que elijas la combinación para agregar puntos entre el fortalecimiento y la combinación, de modo que los efectos especiales que trae esto serán aún más poderosos después de ser mejorados.