El campo de batalla de Okuyama en el servidor clásico de World of Warcraft se ha lanzado al juego. Muchos jugadores están prestando atención a qué equipo se incluye en la recompensa de reputación de Okuyama en el servidor clásico de World of Warcraft. ¿Qué pasa con las recompensas de adoración de Okuyama en? ¿El servidor clásico? La siguiente es una colección completa de equipos de adoración y reputación de Oshan en el servidor clásico.
Lista de equipos de recompensa de reputación de Okuyama en World of Warcraft Classic Server
poder indestructible
Martillo de dos manos
El equipo aumenta la probabilidad de golpes críticos causados por ti en un 2%.
El golpe puede aturdir al objetivo durante 1 segundo.
expropiador
daga
Un golpe puede hacer que el objetivo reciba entre 200 y 300 puntos de daño y reduzca su inteligencia en 25 puntos durante 30 segundos.
montar
algo que no se puede sacudir
blindaje
Equipar aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 27 puntos.
anillo de rodrigo
anillo
Equipar aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos en un 1%
Equipar reduce la resistencia mágica del objetivo de tu hechizo en 20 puntos.
anillo julio
anillo
El equipo aumenta tus posibilidades de recibir un golpe crítico en un 1%.
El equipo aumenta tus posibilidades de dar en el blanco en un 1%.
Equipo 16 poder de ataque
Lista de recompensas de adoración de Okuyama del servidor clásico
1. Lado de la Alianza: NPC Geldin Hammer Forger (Oficial de materiales de Thunder Spear), las coordenadas son 44.3, 18.3 en el campo de batalla de Okuyama;
Ungüento curativo especial: Restaura de 980 a 1261 puntos de salud. Sólo se puede utilizar en campos de batalla PvP.
Ungüento curativo premium: Restaura de 560 a 721 puntos de salud. Sólo se puede utilizar en campos de batalla PvP.
Ungüento de maná especial: Restaura de 980 a 1261 puntos de maná. Sólo se puede utilizar en campos de batalla PvP.
Salve de maná premium: Restaura de 560 a 721 maná. Sólo se puede utilizar en campos de batalla PvP.
Montura marcial Pico Tormenta: Invoca una montura marcial Pico Tormenta que se puede montar. Esta es una montura muy rápida.
Uniforme de Pico Tormenta: Sin efecto
Estándar de Stormpike: coloca un estándar de salud de 1500 en el suelo, lo que aumenta el daño máximo infligido por todos los miembros del grupo cercanos dentro de un radio de 45 yardas en un 10%. Dura 120 seg. Sólo se puede utilizar en el Valle de Alterac.
Capa de soldado Pico Tormenta: +11 de resistencia, +5 de resistencia a las heladas, +24 de poder de ataque en el equipo.
Capa de vidente Pico Tormenta: +11 aguante, +5 resistencia a las heladas, el equipo aumenta el daño y la curación causados por todos los hechizos y efectos mágicos, hasta 14 puntos.
Cinturón de placas Stormpike: +7 agilidad, +8 resistencia, +18 fuerza, +5 resistencia a las heladas.
Cinturón de malla de Pico Tormenta: +12 agilidad, +12 resistencia, +12 inteligencia, +5 resistencia a las heladas.
Faja de cuero Pico Tormenta: +10 agilidad, +15 resistencia, +11 fuerza, +5 resistencia a las heladas.
Cinturón de tela Stormpike: +10 Inteligencia, +11 Aguante, +5 Resistencia a las heladas, el equipo aumenta el daño y el efecto curativo de todos los hechizos y efectos mágicos, hasta 18 puntos.
Colgante de soldado Pico Tormenta: +15 de resistencia, +18 de poder de ataque en el equipo.
Colgante Stormpike Seer: +10 aguante, +10 inteligencia, Equipo: Regenera 4 maná cada 5 segundos.
Daga eléctrica: 53-100 de daño, +10 de agilidad, puede causar 45 puntos de daño natural al objetivo al golpear.
Bastón triturado: 138 - 207 de daño, +16 de Inteligencia, +25 de Resistencia, aumenta el daño y la curación causados por todos los hechizos y efectos mágicos, hasta 15 puntos.
Martillo de trueno: 80 - 150 de daño, +15 de fuerza.
Bocadillo mágico de Alterac: Úselo para restaurar 0 salud y 0 maná en 30 segundos. Debes permanecer sentado mientras comes.
Vendaje de tela rúnica gruesa de Alterac: Úselo para restaurar 2000 puntos de salud en 8 segundos.
Libro de dominio arcano: el equipo aumenta el daño causado por hechizos y efectos arcanos, hasta 34 puntos, y el equipo restaura 3 puntos de maná cada 5 segundos.
Tomo del poder de las sombras: el equipo aumenta el daño causado por los hechizos y efectos de las sombras, hasta 34 puntos.
Tomo del Rey de las Nieves: +9 Inteligencia, el equipo aumenta el daño causado por hechizos y efectos de escarcha, hasta 34 puntos.
Tomo de Magia de Fuego: El equipo aumenta el daño causado por hechizos y efectos de fuego, hasta 40 puntos.
Guirnalda de vida: el equipo aumenta el efecto curativo causado por los hechizos hasta en 53 puntos y el equipo restaura 3 puntos de maná cada 5 segundos.
Toque de Therazane: El equipo aumenta el daño y la curación realizados por todos los hechizos y efectos mágicos, hasta 33 puntos.
Flecha de hielo: 16,5 de daño por segundo.
Balas de línea de hielo: 16,5 de daño por segundo.
Fuente de Alterac: Úsala para restaurar 735 de salud y 1 de maná durante 30 segundos. Debes permanecer sentado mientras comes. Además, también puede aumentar tu espíritu en 10 puntos, con una duración de 600 segundos.
Harpy Hide Quiver: paquete de 16 espacios, equipado para aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 15%.
Bolsa de munición Jackal Skin: Bolsa de 16 ranuras, equipada para aumentar la velocidad de ataque de alcance en un 15%.
El Inquebrantable: Escudo +15 Resistencia, Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 27 puntos.
Poder indestructible: Martillo de dos manos 175-292 de daño, +19 de fuerza, +15 de resistencia. El equipo aumenta la probabilidad de un golpe crítico en un 2% y un golpe puede aturdir al objetivo durante 1 segundo.
Privador: Daga 59 - 111 Daño, probabilidad de golpe: hace que el objetivo reciba de 200 a 301 puntos de daño y reduce su inteligencia en 25 puntos, con una duración de 30 segundos.
Anillo de Julio: +11 de resistencia, el equipo aumenta tus posibilidades de asestar un golpe crítico en un 1%, el equipo aumenta tus posibilidades de acertar en el objetivo en un 1%, el equipo aumenta el poder de ataque en 16.
Anillo de Rodrigo: +7 de resistencia, restricciones de clase: Sacerdote, Mago, Brujo El equipo aumenta la probabilidad de que tus hechizos causen un golpe crítico en un 1%. El equipo reduce la resistencia mágica de los objetivos de tus hechizos en 20 puntos.
2. Lado de la tribu: NPC Glenda Wolfheart (Oficial de suministros de Frostwolf), coordenadas 49.3, 82.5 en el campo de batalla de Okuyama.
Cuerno del aullador Lobo Gélido: Úsalo para convocar a un aullador Lobo Gélido que se puede montar, una montura muy rápida.
Uniforme Lobo Gélido: Sin efecto
Estandarte de Lobo Gélido: coloca un estandarte de 1500 de salud en el suelo, lo que aumenta el daño máximo infligido por todos los miembros del grupo cercanos dentro de un radio de 45 yardas en un 10%. Dura 120 seg. Sólo se puede utilizar en el Valle de Alterac.
Capa de soldado Lobo Gélido: +11 de resistencia, +5 de resistencia a las heladas, +24 de poder de ataque en el equipo.
Capa de vidente Lobo Gélido: +11 de resistencia, +5 de resistencia a las heladas, el equipo aumenta el daño y la curación causados por todos los hechizos y efectos mágicos, hasta 14 puntos.
Cinturón de placas Lobo Gélido: +7 agilidad, +8 resistencia, +18 fuerza, +5 resistencia a las heladas.
Cinturón de malla Lobo Gélido: +12 agilidad, +12 resistencia, +12 inteligencia, +5 resistencia a las heladas.
Faja de cuero Lobo Gélido: +10 agilidad, +15 resistencia, +11 fuerza, +5 resistencia a las heladas.
Cinturón de tela Lobo Gélido: +10 Inteligencia, +11 Aguante, +5 Resistencia a las Escarcha, el equipo aumenta el daño y los efectos curativos de todos los hechizos y efectos mágicos, hasta 18 puntos.
Colgante de soldado Lobo Gélido: +15 de resistencia, +18 de poder de ataque en el equipo.
Colgante de Profeta Lobo Gélido: +10 de resistencia, +10 de inteligencia, Equipo: Regenera 4 maná cada 5 segundos.