Es fin de semana nuevamente y una gran cantidad de jugadores en Honor of Kings están jugando partidos de desafío, que también es el modo de partido pico. Es un modo que comienza después de las 6 en punto todos los viernes y sábados por la noche. En este momento, puedes ganar, el héroe recibirá poder de combate temporal adicional, que se borrará después de recibir la oferta el próximo lunes. Además del poder de combate adicional, también habrá un coeficiente de competencia máximo adicional.
Las reglas de cada segmento son diferentes. Hay una regla inicial de 1200, 1500 y 1800, y hay un nivel superior. En la superficie, el desafío parece no tener problemas. Es un mecanismo para aumentar la diversión del juego. Sin embargo, una gran cantidad de jugadores del juego están muy disgustados con este desafío.
De hecho, en opinión personal de Ling Dang'er, el desafío es un mecanismo que hace más daño que bien. Esto hace que el poder de combate del héroe se centre más en la suerte, lo que empeora el entorno de la competición máxima y hace que muchos jugadores pierdan gradualmente el amor por la competición máxima. La existencia de este modo parece un poco redundante.
En primer lugar, ¿por qué el desafío pone más énfasis en la suerte en el poder de combate de los héroes? Debido a que el poder de combate adicional agregado por el desafío es en realidad muy grande, pero solo hay tres posibilidades de fallar en el desafío. Algunos jugadores no son malos y deberían haber ganado la oferta, pero debido a la mala suerte durante el desafío del fin de semana, perdieron. tres veces seguidas, o si ni siquiera puede obtener un coeficiente del 1%, existe una alta probabilidad de que pierda la oferta y el arduo trabajo de una semana será en vano.
En cuanto a los jugadores más débiles, si tienen suerte, pueden aumentar un poco sus puntuaciones, como 1500 o 1800. Después de que comience el desafío del fin de semana, si tienen suerte, tendrán una racha ganadora. Todos los novatos tendrán una alta. poder de combate, y todos los novatos obtendrán la oferta. Pero, por otro lado, los jugadores verdaderamente capaces no podrán conseguirlo debido a la suerte, o tendrán que trabajar mucho más duro para estar al mismo nivel que los jugadores afortunados.
La segunda razón es por la que se dice que las partidas de desafío empeoran el entorno del juego, porque cuando agregas el mecanismo de partida de desafío, muchos jugadores no son estúpidos. Si pierdes la partida de desafío, tendrás que pagar mucho si quieres. Para ganar la oferta esta semana, incluso si trabajas el doble de duro, es posible que no puedas conseguirlo, por lo que mientras muchos jugadores pierdan el desafío y se queden sin tiempo, su mentalidad básicamente colapsará.
Después de trabajar duro durante una semana, me encontré con todo tipo de malos compañeros de equipo en el desafío final, lo que hizo que el arduo trabajo de la semana fuera en vano. Existe una alta probabilidad de que estos jugadores comiencen a practicar héroes y se vuelvan malos después de ser engañados. Normalmente, comenzarán a impedir que otros ganen puntos en el desafío, por lo que cada vez que dure el período del desafío, encontrarás que el entorno de juego de la competencia máxima empeora.
Además de hacer que muchos jugadores fallen, cada vez que hay un desafío, una gran cantidad de potenciadores comenzarán a aumentar sus puntos. Los niveles extremadamente altos de los segmentos de nivel medio y bajo también hacen que el entorno de juego de la máxima competencia sea particularmente. Malo. Hablemos de ello. ¿Este desafío tiene más pros o contras?
Es más, ¿cuántos jugadores mantienen sus puntos estancados en 1500/1800 para el desafío? En primer lugar, estos jugadores pierden interés en la competencia máxima y esperan el desafío cada semana, o simplemente van y vienen en este segmento. Cuando se trata de saltos horizontales, es como jugar casualmente sin querer anotar y, a veces, a menudo pierdes a propósito.
Por lo tanto, muchos jugadores no solo están disgustados con el actual Torneo Desafío del juego, sino que incluso están muy disgustados con él, porque el antiguo Torneo Peak era un lugar donde las colas en solitario podían demostrar la fuerza de uno, y un lugar donde a menudo se igualaban partidos de calidad. , y ahora el Torneo Peak, excepto que solo puedes jugar solo, el resto es casi lo mismo que la clasificación.