Si quieres jugar bien en el juego, debes tener un gran conocimiento del mismo. Darkest Dungeon 2 es un juego que requiere que los jugadores lo estudien detenidamente. Los jugadores encontrarán varias dificultades en el juego. Entre ellas, las calificaciones personales y las estrategias de análisis de la fuerza de los accesorios exclusivos de "Darkest Dungeon 2" son las más interesantes. a los jugadores. Si tienes problemas, hoy aquí, el editor te ayudará a resolverlo.
Califica de 1 a 5 estrellas
Una estrella: No recomendado bajo ningún concepto.
Dos estrellas: Es una solución especial para algunas situaciones, pero no es lo suficientemente fuerte.
Samsung: Equivalente a las joyas de oro universales.
Cuatro estrellas: equivalente a joyas de oro regionales.
Cinco estrellas: Joyas de graduación, se pueden llevar a la montaña nevada.
cazarrecompensas
No es necesario comprar los accesorios exclusivos de la recompensa y no se pueden comprar. Cuando contratas la recompensa, la recompensa tiene la posibilidad de venir con un práctico cinturón.
Calificación: tres estrellas
Para la recompensa de la última fila, la más útil entre las tres entradas es "Hand Halberd" para agregar debilidad, pero no la regales.
El líder del gángster rechina los dientes
Calificación: cinco estrellas
El único accesorio de penetración resistente al desplazamiento de segunda generación, con un 50% de penetración, básicamente puede mover a todos los enemigos y también es bueno para agregar daño al objetivo.
lista de venganza
Calificación: cuatro estrellas
Es una buena joya de penetración resistente a la muerte. Si acumulas 10 cabezas, la bonificación será del 30%, pero la recompensa solo viene con una imagen, por lo que los ingresos no son tan altos.
robo de tumbas
Aviso de ejecución hipotecaria
Calificación: una estrella
Quien haya traído esto me estoy riendo. Generar una marca combinada requiere que te encuentres en la preciosa cuarta posición, o es una probabilidad.
La daga de destello es buena para el sigilo, pero es demasiado pobre para ese propósito. Puede que sea posible usar veneno para robar tumbas, pero el tercer efecto que desafía el cielo puede impedirte pensar en ello.
No invisible: 75% del tratamiento recibido. Sin mirar los dos elementos anteriores, habría pensado que un accesorio tan poderoso es digno de un efecto negativo tan poderoso. Los ladrones de tumbas ya tienen poca salud y reciben menos tratamiento. llevar este accesorio a la puerta de la muerte sin ser identificado como inútil.
su anillo
Calificación: cinco estrellas
Accesorios de graduación para envenenar a los ladrones de tumbas y perforar a Yangke (¿cómo se usan los dardos venenosos?), la adición incondicional de dos corrosión básica ya es muy buena. La 2 corrosión causada por golpes críticos se puede agregar mediante la invisibilidad del veneno + 2 corrosión. dardo venenoso El golpe crítico con 12 puntos de veneno ya no es un sueño.
El significado del término negativo es que al aplicar veneno, no pienses en que la sombra escape de la posición 1 a la posición 3 al principio y conserve la capacidad de tocar el pico. Es un diseño muy exquisito y un negativo que es fácil de evitar. El amor surge del envenenamiento.
espíritu
Calificación; tres estrellas
Hermano vino inquieto, ¿son todos los vinos de tu Darkest Dungeon tan mágicos?
Algo bueno que se puede utilizar en todos los caminos, excepto en Yangke.
Artículo 1: Pico +50% de daño. Sal y mira hacia la pared para pensar en tus errores. El pico tiene una alta tasa de golpes críticos e ignora los escudos. Con esto, tu pico será un ataque de lepra que ignora los escudos. alto.
Artículo 2: Un método poco común de ataque crítico estable, que se puede usar de todas las formas. Usarlo para Night Oath equivale a cambiar el límite superior y la supervivencia por un ataque crítico estable. Puedes usar un ataque crítico sigiloso de recarga ilimitada con Pig Knife.
Artículo 3: Efectos negativos, el efecto de velocidad estable de los ladrones de tumbas: Shadow Escape mejorado (nadie actualizará) y ajenjo, 20% de probabilidad de activación, este efecto negativo puede ignorarse.
bárbaro
Calificación: cuatro estrellas (se deduce una por versatilidad).
Libra de gota de sangre +2 sangrado, una buena ventaja.
Los golpes críticos ganan fuerza, lo cual es una buena ventaja. Se puede utilizar lucha loca + 10% de golpe crítico.
La cuarta posición se mueve para aumentar la presión, lo cual es un aspecto negativo aceptable. La chica malvada puede beber para reducir la presión, así que no importa.
La segunda posición tiene una joyería de graduación loca, y el cuerpo residual y la destrucción de la primera posición apenas se pueden usar. Siempre es bueno tener una marca de fuerza.
Copa de vino vacía
Calificación: cuatro estrellas
Un buen accesorio de bonificación de daño, la bonificación de daño de +25% de sangrado es realmente buena, y el lado negativo de la resistencia al sangrado es aceptable, pero no se puede usar como accesorio de graduación, y su resistencia al sangrado aún tendrá que maximizarse en el fin. Savage Roar da fuerza para que el cuerpo pueda causar un poco de daño.
tomates podridos
Calificación: tres estrellas
El accesorio de graduación para la posición 2 tiene una bonificación de daño del 15% y prácticamente no tiene efectos negativos, así que úsalo.
ladrón
cráneo de ratón
Calificación: cinco estrellas
Primero usa el 66% para dar puntos de golpe críticos. La probabilidad es muy alta y el efecto es fácil de lograr. No solo puedes usar el arma mágica, sino que también puedes usar pastillas aceleradoras para este hotel o incluso traer una velocidad +6. Cabeza de lobo dorado. Es la botella de fuego exclusiva de un bandido.
Luchar a muerte inmoviliza el cuerpo, lo que tiene efectos mixtos. Es bueno releer el acercamiento. Tanto el gángster como el arma afilada pueden atacar el acercamiento con una bonificación de daño del 25%, pero no te conviene ajustar tu posición y regresar a la primera fila con Duelo a muerte.
La posibilidad de tratamiento para los animales se reduce en un 90%. Solo recuerda bajar a la guarida. Ten cuidado con los perros ladrones. Otro animal común son las ovejas en el campo. (La buena noticia es que las sectas no son ancestros. Las sectas no crían perros. Cuando se trata de inmortales, este es básicamente un accesorio perfecto)
colgante de tortura
Calificación: cinco estrellas
Bueno para matones y carteristas, y el francotirador puede incluso participar en la acción.
Cuerpo a cuerpo +15% de golpe crítico, un bono muy práctico, superior al oro general, y cabe mencionar que también es efectivo para contraataques.
Blood Knife +2 sangrado, una buena bonificación. Cabe señalar que la marca de doble sangrado es 2 sangrados reemplazados por 4 sangrados y 3 sangrados reemplazados por sangrados, por lo que se convierte en 4 marcas de sangrado 6 sangrados (5 marcas de sangrado después de la actualización) 8 sangrados. ), la sangre se vuelve muy fuerte, lo cual es bueno.
Presión de habilidad de largo alcance, este negativo puede tratarse como si no existiera, el segundo maestro está reduciendo constantemente la presión con golpes críticos, incluso si has estado usando habilidades de largo alcance para aumentar la presión, no es mucho, solo llovizna.
Monedas de oro bloqueadas
Calificación: tres estrellas
Los más débiles entre los específicos de bandidos, no tienen bonificación de daño básica. La bonificación de daño marcada en el frente es buena, pero generalmente es difícil alcanzar el 20% del oro universal. .
Es bueno dar contraataques durante un atraco en la carretera, pero ¿por qué hacerlo con probabilidad si es del 100%, aún puedes considerarlo?
Los efectos negativos pueden ignorarse, pero esta condición es bastante difícil de lograr, y dado que hay una explosión garantizada al apuntar, también es una cuestión trivial que el golpe crítico básico sea cero.
payaso
hucha de música callejera
Calificación: cinco estrellas
El primer accesorio creado exclusivamente para el ciclo de llamada de telón en solitario es agregar una cabeza. El payaso no siempre puede estar en la primera posición. Dar el 50% de la marca de golpe crítico puede equivaler a agregar el 50% de la tasa de golpe crítico. El toque de telón, que tiene efectos negativos, es fácil de evitar. ¿Quién no tiene mucho dinero en el bolsillo?
edicto real
Calificación: tres estrellas
El efecto es bastante práctico, pero no lo suficientemente fuerte.
Para los payasos del equipo de baile, una simple espada blanca y negra en la posición 2 o 3 será suficiente. Debido a que las condiciones para otorgar puntos de golpe críticos son relajadas, la mejora es buena. La habilidad de desvanecimiento elimina las marcas negativas y los beneficios son bajos. No la uses. Por favor, reproduce la canción de guerra.
Los efectos negativos son fáciles de evitar y pueden resultar muy útiles en determinadas situaciones. Incluso puedes jugar solo y luego usar el cuchillo blanco para retroceder a la tercera posición para evitar efectos negativos posteriores.
dedo roto
Calificación: cinco estrellas
No sólo funciona el solo, sino que el sangrado también es bueno. El payaso que está en la tercera posición puede llevar esto al gimnasio y el efecto de daño es muy fácil de lograr. La escisión más sangrado también es buena. El efecto negativo no es muy alto. Si estás en la tercera posición, no tendrás muchas habilidades de sangrado del enemigo. También puedes acumular sangre para resistir.
Espadachín leproso
Flores elegantes
Calificación: cuatro estrellas
El poeta está muy feliz de usarlo. Leprous también se puede usar de otras maneras. Solo recuerda activar la resistencia. Cuando el efecto negativo se limita a un golpe crítico, el golpe crítico en sí también tendrá una fuerte presión. Capacidad para cuidarse a sí mismo bajo presión, que puede ignorarse.
veterano
ocultista
médico de la peste
fugitivo
Smo
Flagelante
Después de esta calificación personal de la fuerza de los accesorios exclusivos de "Darkest Dungeon 2" y el análisis de los problemas de estrategia, vale la pena que todos experimenten el juego Darkest Dungeon 2. Creo que todos sabrán qué hacer después. mirándolo.