Walter de Honkai Star Railroad es un personaje con atributos imaginarios. ¿Cómo entrenarlo en la versión 1.1? Consulte a continuación el contenido específico de la guía de entrenamiento de Walter en la versión 1.1 de Honkai Planet Railroad.
Análisis de trazas
El orden de sumar puntos por trazas: habilidades de combate = habilidades de remate > talentos > ataques básicos
Ataque básico
Daño imaginario de un solo objetivo, nada que decir
talento
1. Atacar a un enemigo con un efecto de ralentización puede provocar un daño imaginario adicional.
2. Si las habilidades de Walter golpean a varios enemigos que están ralentizados, cada enemigo activará el efecto del talento una vez.
3. Incluso si la habilidad de combate golpea al mismo objetivo ralentizado con múltiples daños, cada habilidad de combate activará el talento una vez.
habilidades de combate
1. Provoca un total de 3 etapas de daño imaginario. La primera etapa debe impactar al objetivo seleccionado y las dos etapas restantes impactarán a enemigos aleatorios.
2. Cada ataque tiene la posibilidad de causar un efecto de desaceleración en el enemigo que dura 2 rondas.
3. Si la desaceleración se activa varias veces en el mismo enemigo, el efecto de desaceleración no se superpondrá.
movimiento final
1. Todo daño imaginario Hay 2 etapas de daño. Cada etapa puede activar talentos.
2. Existe una probabilidad básica del 100% de provocar que el enemigo golpeado por el movimiento final quede aprisionado durante 1 ronda. La probabilidad de aprisionamiento no aumentará a medida que aumente el nivel del movimiento final.
habilidad secreta
1. Crea un campo que dura *15* En el campo, la velocidad de movimiento del enemigo en el mapa se reduce en un 50%. Si se entra en una batalla en el campo, todos los enemigos tendrán una probabilidad básica del 100% de entrar al prisionero. estado durante 1 ronda.
2. Solo habrá un tipo de habilidad secreta de dominio. El dominio recién creado cubrirá el dominio anterior. Por ejemplo, la habilidad secreta de Himeko no se puede superponer con la habilidad secreta de Walter.
3. Las habilidades secretas de Walter se pueden usar en múltiples oleadas. Al entrar en la batalla en el campo, los enemigos de cada oleada tienen la probabilidad de ser aprisionados cuando aparecen.
Habilidades adicionales
La amplificación tiene la posibilidad de agregar una desventaja de vulnerabilidad de 2 turnos a todos los enemigos, lo que puede aumentar el daño que reciben los enemigos.
Después de la amplificación, se restauran 10 puntos de energía, más los 5 puntos de energía que se habrían liquidado, dejando a Walter con 15 puntos de energía restantes después de la amplificación.
Aumenta el daño causado por Walter en un 20% a enemigos con puntos débiles en estado roto.
Mejora de atributos con puntos de seguimiento completos
Aumento del daño del atributo imaginario: 14,4%
Aumento del poder de ataque: 28%
Mayor resistencia al efecto: 10%