La nueva temporada de Teamfight Tactics S9 ha agregado una gran cantidad de contenido de juego interesante. Los jugadores pueden usar diferentes personajes del juego para formar una nueva alineación y un nuevo efecto de vínculo en el juego. Shovel War S9, los jugadores interesados pueden echarle un vistazo.
1. Vínculo yodel:
Efecto de vínculo: todos los aliados obtienen 15% x velocidad de ataque estelar. ¡[Yordle] puede convertirse en 4 estrellas, obteniendo así una mejora de habilidad única!
2. Vínculo de Piltover:
Efecto de vínculo: cada vez que pierdas una batalla, [Overlord Hex Mecha] ganará una capa de carga. Ganar una batalla liberará todas las cargas, proporcionando energía al [Overlord Hex Mecha] según la cantidad liberada.
3. Enlace jónico:
Efecto de vínculo: cada jugador de [Ionia] es un maestro de sus propias habilidades de combate y, por lo tanto, recibirá un cierto porcentaje de bonificaciones de atributos únicos. (enumerados en el texto de descripción de su habilidad), cada 4 segundos, una cierta cantidad de piezas de ajedrez [Ionia] entrarán en su forma espiritual, ganando así 30 maná y dándoles bonificaciones de atributos durante la duración.
4. Vínculo Shurima:
Efecto de vínculo: [Disco solar] brilla con vitalidad, enviando un pulso cada 4 segundos, restaurando el 7% de la salud máxima de cada pieza [Shurima]. Después de 2 pulsos, selecciona la pieza de ajedrez [Shurima] para ascender y proporcionar un 20 % de salud adicional y un 50 % de velocidad de ataque.
5. Vínculo Demacia:
Efecto de vínculo: al comienzo de cada sesión de preparación de batalla, algunas de tus piezas de ajedrez [Demacia] más poderosas se convertirán en [Élites], que portarán armas ligeras aleatorias hasta el final de la siguiente batalla, y proporcionarán 15 Armadura y resistencia mágica. (no se puede superponer)
6. Vínculo de Fréljord:
Efecto de vínculo: después de 5 segundos, una tormenta de Freljord arrasará el campo de batalla. Los enemigos sufrirán un daño verdadero equivalente a una parte de su salud máxima durante 10 segundos y se les aplicarán efectos de desventaja.
7. Vínculo nulo:
Efecto de vínculo: [Vacío] Los jugadores crean un huevo vacío. Una vez que tus jugadores pierdan el 40% de su salud total, el huevo se convertirá en una criatura y derribará a las unidades cercanas. Cada nivel de estrella de la unidad [Vacío] aumentará la salud y el poder con hechizos de la criatura convocada en un 25%.
8. Vínculo Noxus:
Efecto de vínculo: cuando ganas una ronda contra un jugador, se considerará que tu oponente ha sido [conquistado] por ti. [Noxus] Los jugadores ganan salud, poder con hechizos y poder de ataque adicional, y cada jugador que hayas [conquistado] aumentará esta bonificación en un 10%.
9. Vínculo de la Isla de las Sombras:
Efecto de vínculo: después de recibir o causar 8 daños, los jugadores de [Shadow Island] recibirán un escudo que dura 8 segundos y cambiarán a su forma fantasma, recuperando así maná cada segundo hasta el final de la batalla.
10. El vínculo del Monte Targón:
Efecto de vínculo: todos los aliados obtienen mayores efectos de curación y escudo.
11. El vínculo de Zuan:
Efecto de vínculo: [Zaun] Los jugadores pueden crear modificaciones alquímicas que solo ellos pueden usar. Una pieza sólo puede llevar una modificación, y las modificaciones sólo se pueden eliminar vendiendo la pieza. Si la modificación está en su banco al inicio de la fase de preparación, se convertirá en una nueva modificación.
12. Vínculo retador:
Efecto de vínculo: [Los retadores] obtienen velocidad de ataque adicional. Después de participar en una matanza, los [Challengers] correrán hacia un nuevo objetivo propio y duplicarán esta bonificación durante 2,5 segundos.
13. Vínculo de artillero:
Efecto de vínculo: cuando los jugadores [Artilleros] ataquen, obtendrán poder de ataque adicional, hasta 10 capas.
14. Vínculo asesino:
Efecto de vínculo: [Los asesinos] obtienen un 20% de poder chupa sangre todopoderoso. Además, los [Asesinos] causan daño adicional, y este daño adicional se duplica para las unidades con menos del 60% de salud.
15. Vínculo de God of War:
Efecto de vínculo; los jugadores de [God of War] obtendrán reducción de daño a medida que sus puntos de vida disminuyan.
16. Vínculo de mago:
Efecto de vínculo: siempre que un [Mago] participe en matar a un enemigo, se activará un impacto arcano que causará daño mágico a los enemigos cercanos equivalente a parte de la salud máxima del enemigo muerto. Los [magos] también obtendrán poder con hechizos adicional.
17. Vínculo de luchador:
Efecto de vínculo: todos los aliados obtienen 100 puntos de vida adicionales. Los [luchadores] reciben una bonificación de salud máxima adicional.
18. Vínculo del tirador Dead Eye:
Efecto de vínculo: Habilidad inherente: gana distancia de ataque adicional. Cada 3 segundos, todos los [Dead Eye Archers] atacarán al enemigo con el mayor porcentaje de salud, causando daño adicional.
19. Vínculo estratega:
Efecto de vínculo; cuando comienza la batalla: los aliados en las primeras 2 filas obtienen un valor de escudo que dura 8 segundos. Los aliados en las últimas 2 filas obtienen poder con hechizos.
20. Vínculos de lanzadores múltiples:
Efecto de vínculo: [Multicasters] realizará múltiples lanzamientos al lanzar sus habilidades, y todos los lanzamientos, excepto el primero, verán reducida su efectividad.
21. Vínculo de guardia de barrera:
Efecto de vínculo: los [Guardias de barrera] obtienen armadura y resistencia mágica. Esta bonificación aumenta a 2x durante los primeros 10 segundos de combate.
22. Vínculo de acosador:
23. El vínculo de Oracle:
Efecto de vínculo: todos los aliados recuperan maná cada 3 segundos.
24. Vínculo vagabundo:
Efecto de vínculo: las habilidades de [Drifters] cambiarán según el portal regional seleccionado por el jugador al comienzo del juego.
25. Vínculo oscuro:
Efecto de vínculo: cada vez que [Aatrox] muera en batalla, su espada "Darkin Demon Sword" pasará al jugador amigo más cercano con una ranura de equipo vacía. Después de que el aliado que porta la "Darkin Demon Sword" participe en una matanza, la espada demoníaca se consumirá y [Aatrox] renacerá con 500 puntos de vida más los puntos de vida actuales del aliado.
26. Vínculo de lanza sagrada purificadora del alma:
Efecto de vínculo: cada vez que un aliado obtiene un escudo, tu [Senna] más poderosa le proporcionará una velocidad de ataque acumulable del 10%, que durará hasta el final de la batalla.
27. El vínculo del gran inventor:
Efecto de enlace: Obtén una [Torreta superior] utilizable. [Heimerdinger] proporcionará múltiples mejoras a la [Torreta Avanzada] en tu tienda, con un precio de 6 monedas de oro. Puede comprar hasta 3 actualizaciones en total.
28. Vínculo de la reina:
Efecto de vínculo: el primer [Coral del Vacío] que coma la transformará en su forma verdadera, aumentando su salud máxima en un 50%. El [Coral del Vacío] posterior restaurará el 20% de su salud máxima.
La anterior es la alineación recomendada para jugadores de Teamfight Tactics S9. Las alineaciones anteriores fueron muy buenas en la versión actual y pueden brindarles a los jugadores una muy buena experiencia de juego.