Este es un juego de exploración social. Necesitas explorar el mundo lentamente. Buscando Ancestros y Alas de Luz. Los pequeños negros que encuentras en el camino son todos jugadores. Si estás perdido, puedes asentir y aparecerá un cartel amarillo. Si asientes, giras hacia el otro lado. Sólo ve allí.
Introducción a la moneda del juego.
1. Velas comunes (velas blancas)
1. Obtener el método 3360
La recuperación temprana se puede obtener encontrando ancestros, y habrá más de 40 raíces en todo el mapa.
Corre, es decir, cada cuadro tendrá velas o flores. Cuando esté encendido, habrá velas. Cuando se recogen hasta cierto punto, las velas se condensarán en velas. Además del Pabellón Prohibido en Chen Dao, caerán casi 17 o 18 árboles ~ (normalmente no corro en Chen Dao a menos que haya velas grandes en el Pabellón Prohibido).
Gas criptón (no creo que sea necesario, las velas pueden salir del hígado), si realmente tienes dinero, no tienes dónde gastarlo y eres vago, puedes probarlo ~
Yo los llamo "ancestros que comen" y "amigos que comen". Después del ojo de la tormenta, habrá ancestros flotando en las galaxias del universo y podrán recibir luz de velas cuando se encuentren. Puede que te encuentres con algunos amigos dentro, pero supongo que solo hay uno (no recomendado).
2.Uso:
Intercambia movimientos y magia con ancestros regulares.
Desbloquear acciones con amigos
Intercambia moda y magia con réplicas de ancestros;
En segundo lugar, el corazón.
1. Obtenga la fuente:
Intercambio con el ancestro común (37 velas en total), 3 velas por 1 vela.
Cuando un amigo te da un regalo (generalmente somos mutuos, tú me lo das y yo te lo doy), debes desbloquear la acción de chocar esos cinco (ver imagen) con tu amigo ~
Cada cuadro tendrá un lugar para la meditación (ver imagen). Si obtienes más de 30 Me gusta, puedes obtener uno ~
Hay un lugar para evaluación en la imagen (ver imagen), puedes obtener uno evaluándolo (solo tienes una oportunidad, la imagen de abajo es la selva tropical, puedes verla cuando entras, hay otra en el lado derecho del último camino del renacimiento en el ojo de la tormenta).
2.Uso:
Intercambia moda con ancestros comunes y corrientes.
Intercambia movimientos con ancestros tallados.
En tercer lugar, velas de temporada.
Disponible durante los eventos de temporada, se convertirá en una vela blanca 1:1 una vez que termine la temporada.
1. Obtenga la fuente:
Puede realizar 4 tareas todos los días (deben completarse 6 imágenes). Tome el signo de exclamación del antepasado que está parado en la puerta y actualícelo a medianoche todas las mañanas.
En el gráfico detrás del antepasado que realizó la tarea, habrá cuatro velas estacionales distribuidas en un gráfico, y cuatro de ellas recibirán una. (Los jugadores de cartas que no sean de temporada pueden omitir el siguiente elemento)
Los jugadores que compraron el Pase de Temporada pueden obtener uno del Golem al frente del encuentro.
Gas criptón, 30 yuanes, 15.
2.Uso:
Solía comunicar la moda y los movimientos de los antepasados de la temporada ~
Cuarto, espíritu estacional
Los jugadores sin pase de temporada pueden omitirlo
1. Obtenga la fuente:
Desbloquea elementos ancestrales de temporada al nivel más alto disponible (seis en total)
2.Uso:
Canjear regalos de graduación;
5. Vela de tormenta
1. Obtenga la fuente:
Salva los guijarros que pasan por el ojo de la tormenta (£15,75 a la semana)
2.Uso:
Usa los nodos desbloqueados por tus ancestros para intercambiarlos por mejores artículos (si no desbloqueas uno, puedes obtener alas permanentes, que te serán entregadas después de renacer). Desbloquea acciones más avanzadas con amigos.
Preguntas frecuentes para principiantes
1. ¿Por qué no puedo ver lo que dicen los demás?
Como aún no son amigos, pueden ver un poco (...), pero incluso si agregan amigos (excepto códigos QR y enlaces) y hablan entre ellos, no pueden verlo.
Debes continuar desbloqueando con velas hasta que hables (ver imagen, donde los números representan la cantidad de velas consumidas).
2. ¿Cómo sé qué antepasados me faltan?
Cada vez que llegues al símbolo del ala en el medio superior de un punto de la imagen, aparecerá una interfaz a la derecha y lo que te falta es la acción gris.
3. ¿Por qué no puedo entrar por algunas puertas?
[Caso 1] Una puerta física generalmente requiere la cooperación de varias personas para abrirla.
[Caso 2] La pared de aire (que conduce al mapa oculto) generalmente corresponde/tiene una constelación (las constelaciones de cada mapa son diferentes). Si es -n/(n