Tinari es un guardabosques que se graduó como erudito en botánica de la Academia Amirido de la Orden Sumeru. Es un personaje principal con arco y flecha tipo hierba. Utiliza ataques pesados cargados para causar daño. El atributo de avance puede agregar un 28,8% al daño elemental de la hierba, mientras que el dominio puede aumentar el daño del fuerte golpe y la flecha de vid de Tinari, y aumentar el daño de la reacción intensificada, así que trate de aumentar el dominio elemental tanto como sea posible. Para llegar al nivel 80 se requieren 120.000 Mora, 6 jadeítas de crecimiento, 20 King's Hookbeak , 60 Moon Lotus y 24 quistes de polvo de cristal . El costo total de la actualización es 2,09 millones de Mora y 419 Hero Experience.
Tinari se basa principalmente en reacciones de agravamiento y ataques fuertes para causar daño, y el dominio no solo puede aumentar el daño de sus ataques fuertes y flechas de vid (1000 de maestría pueden absorber completamente la bonificación, hasta un 80% de bonificación), sino que también permite reacciones de agravamiento. mayor daño
Por lo tanto, los beneficios del dominio son mucho mayores que los de los ataques. Por lo tanto, mientras garantiza suficientes atributos de violencia dual, intente acumular competencia elemental lo más alto posible .
Introducción a la habilidad, elemento de ataque básico, habilidad de combate, explosión elemental, talento inherente, talento inherente 1, talento inherente 2, talento inherente 3, análisis de base de vida: 1 vida, 2 vidas, 3 vidas y 5 vidas, 4 vidas, 6 vidas. Recomendación de reliquia sagrada: Sueño Dorado (recomendación principal) Orquesta de la Tierra Errante Sueño Dorado decorado + Memoria del Bosque Profundo (Transición) Atributos principales recomendados Atributos secundarios recomendados Armas recomendadas Camino del cazador (5 estrellas) Arco de Amós (4 estrellas) Jing 5 Jue Xian (4 estrellas, comparable al arco de Jingyi Amo Si) Arco de caza verde (3,5 estrellas) Otras armas recomendadas (3 estrellas) Arco destructor de demonios de Ruoshuidong, tirachinas del sirviente del rey Emparejamiento común 1, equipo de intensificación de hierba trueno (muy recomendado) 2. Floreciente Materiales de avance del equipo de choque Materiales de avance de nivel Nari Materiales de avance de talento Tinari Avance de talento de nivel 10: Filosofía de la crítica*16, Polvo de cristal de quiste*6, Verdadero significado de las diez mil tribulaciones*2, Corona de la sabiduría*1
El ataque básico es un ataque físico de 5 etapas a un solo objetivo con una larga distancia, y las etapas 1 y 5 son ligeramente más lentas;
La primera etapa de carga es un ataque de elemento hierba, con una larga distancia y un aumento bajo; la segunda etapa de carga lanzará flechas de flores, causando daño al elemento hierba después del golpe, se generarán 4 flechas de flores ocultas que rastrearán automáticamente al enemigo; , causando daños físicos al elemento hierba.
Cuando el enemigo está muy cerca, un período de carga, las flechas de flores y las flechas de flores ocultas pueden golpear a más de dos enemigos al mismo tiempo.
Sin el efecto "Conciencia del trueno" proporcionado por las habilidades de combate elementales, el rendimiento de Tinari en ataque básico, carga y carga especial es muy pobre y no se recomienda usarlo.
Después de obtener el efecto de "Conciencia del Trueno", las tres cargas especiales posteriores de Tinari tendrán un multiplicador promedio por segundo muy alto, que es 3,5 veces mayor que sin el efecto "Conciencia del Trueno".
Por lo tanto, Tinari es obviamente un personaje que "confía en gran medida en el campo de conciencia generado después de la liberación de habilidades de combate elementales y tiene el efecto de" abrir la conciencia "para realizar una rápida explosión".
Lanza el trueno de la semilla del conocimiento, causando daño en el área del elemento hierba y crea un campo de conciencia, que continuamente se burla de los enemigos ubicados en él.
Además, Tinari obtendrá el efecto de "Conciencia Tongsai" y el tiempo de carga de Huaju Arrow se reducirá en 2,4 segundos, de 3,0 segundos a 0,6 segundos. Este efecto desaparecerá cuando termine la duración o Tinari dispare 3 flechas de flores.
La duración de "Dominio de la conciencia" es de 8 segundos, la duración de "Conciencia" es de 12 segundos y el tiempo de enfriamiento es de 12 segundos.
Después de que la habilidad golpea a un enemigo, puede producir de 3 a 4 bolas.
El multiplicador de esta habilidad en sí es muy bajo, pero sus efectos adicionales son muy cruciales para Tinari.
El primero es el efecto burlón de esta habilidad.
La última habilidad de combate elemental es también la única habilidad de Tinari para colgar todas las armas . Cuando se enfrenta a varios enemigos, la capacidad de esta habilidad para colgar hierba también es muy importante; de lo contrario, será difícil para Tinari desencadenar una reacción de intensificación en varios enemigos al mismo tiempo. al mismo tiempo.
Dispara 6 flechas de enredadera que pueden rastrear de 1 a 3 enemigos, causando daño al elemento hierba.
Después de que la flecha enredada golpee, producirá 6 flechas enredadas secundarias, que rastrearán a los enemigos cercanos y causarán daño al elemento hierba cuando golpee.
El requisito de energía es de 40 puntos y el tiempo de enfriamiento es de 12 segundos. El tiempo de enfriamiento comienza desde el momento en que se presiona el último movimiento y se elimina la energía.
Se pueden activar un total de 4 fijaciones de elementos de hierba débiles, lo que significa que se activan 4 reacciones de intensificación.
Recomendado para puntos de talento.
Ataque básico 10, habilidad de combate elemental 1, explosión elemental 10
Después de que Tinari dispara la flecha Huaju, la competencia elemental aumenta en 50 durante 4 segundos.
La primera flecha de flor de Tinari no puede recibir la bonificación de este talento, pero la flecha de flor oculta producida por la división de la primera flecha de flor y los ataques posteriores pueden recibir la bonificación de este talento, por lo que la tasa de cobertura de este talento es en realidad muy alta.
Cada punto de maestría de Tinari aumenta el daño de sus golpes críticos y ráfagas elementales en un 0,08%. De esta forma, podrás conseguir hasta un 80% de aumento de daño.
Aumentó aún más los beneficios de Maestría contra Tinari.
Muestra las ubicaciones de las especialidades del área circundante de Xumi en el minimapa.
Un buen talento para la recuperación de tierras.
Aumenta la tasa de golpes críticos de los golpes fuertes en un 15%, lo que puede aliviar ligeramente la tasa de golpes críticos de las reliquias sagradas.
Lo que se proporciona es que después de lanzar la habilidad E, si hay un enemigo en el campo visual, Tinari puede recibir una bonificación adicional de daño del elemento hierba del 20%, incluida la duración total de la habilidad, que puede durar hasta 14 segundos.
Life 1 y Life 2 mejoran principalmente la capacidad de producción de Tinari. Aunque han mejorado, no son cambios cualitativos. No hay pérdida si los dibujas, pero no hay necesidad de luchar duro en esta etapa.
Aumenta el límite de nivel de talento de Q Ultimate y E Skill respectivamente. El aumento de 3 vidas está relacionado con Q Ultimate, por lo que 3 vidas son más efectivas que 5 vidas.
Este es un horóscopo muy importante para Tinari, que necesita dominio elemental, y para los equipos que necesitan reaccionar a los elementos de la hierba. Cuando Tinari lanza su movimiento final Q, puede aumentar todos los personajes cercanos en el equipo en 60 puntos de dominio elemental. dura 8 segundos
Al mismo tiempo, si la flecha enredada en vid desencadena una reacción elemental relacionada con el elemento hierba, se agregarán 60 puntos adicionales de competencia elemental, que se pueden aumentar en un total de 120 puntos cada vez que se agregue un nuevo elemento hierba. Si se activa una reacción relacionada, la duración de este estado se restablecerá.
Tinari logra una posición de vida completa y crucial, principalmente reduciendo el tiempo de carga de las flechas de flores que requieren la segunda etapa de carga en 0,9 segundos. Con la habilidad E, las tres flechas de flores se pueden disparar más rápido y se pueden disparar nuevamente. Después de alcanzar el objetivo, genera una flecha de flor oculta adicional, lo que aumenta directamente el número de flechas de flores ocultas al doble.
Cuando se combina con el elemento trueno, cada ataque fuerte de la flecha de la flor puede desencadenar una reacción hiperactivada adicional, lo que aumenta en gran medida el daño producido y aumenta la frecuencia de la hierba colgando. El aumento general del daño es enorme.
Competente en arena, copa de daño de hierba, golpe crítico y daño en la cabeza.
Avance de nivel 20: 20.000 mola, restos de jade en crecimiento*1, loto lunar*3, esporas de hongos*3.
Avance de nivel 40: 40.000 mora, fragmento de jade de crecimiento*3, pico de gancho del rey hongo*2, loto lunar*10, espora de hongo*15.
Avance de nivel 50: 60,000 Mora, Fragmento de jadeíta en crecimiento*6, Rey Hongo Hookbeak*20, Loto lunar*20, Polen fluorescente*12.
Avance de nivel 60: 80.000 Mora, bloque de jadeíta en crecimiento*3, pico de gancho del hongo rey*20, loto lunar*30, polen fluorescente*18.
Avance de nivel 70: 100.000 Mora, Bloque de jade de crecimiento*6, Pico de gancho del rey de los hongos*20, Loto lunar*45, Polvo de cristal de quiste*12.
Avance de nivel 80: 120.000 Mora, Jade de crecimiento*6, Pico de gancho del rey Hongo*20, Loto lunar*60, Polvo de cristal de quiste*24
El costo total requerido para actualizar en la etapa de nivel es: Mora*2,09 millones, la experiencia del héroe*419.
Avance de talento de nivel 2: enseñanza de Lie Yan*3, esporas de hongos*6
Avance de talento de nivel 3: Guía de mentiras*2, Esporas de hongos*3
Avance de talento de nivel 4: Guía de la crítica*4, Polen fluorescente*4
Avance de talento de nivel 5: Guía de la crítica*6, Polen fluorescente*6
Avance de talento de nivel 6: Guía de la crítica*9, Polen fluorescente*9
Avance de talento de nivel 7: Filosofía de las mentiras*4, Polvo de cristal de quiste*4, Verdadero significado de las diez mil tribulaciones*1
Avance de talento de nivel 8: Filosofía de las mentiras*6, Polvo de cristal de quiste*6, Verdadero significado de las diez mil tribulaciones*1
Avance de talento de nivel 9: Filosofía de las mentiras*12, Polvo de cristal de quistes*9, Verdadero significado de las diez mil tribulaciones*2