En el juego Diablo 4, compartir estrategias de juego para Lilith en la mazmorra final 4 de "Diablo 4" es una nueva característica lanzada en la nueva versión del juego. Algunos jugadores no saben cómo habilitar la función de guía de juego de Lilith en World 4 Capstone Dungeon en “Diablo 4”. Los jugadores pueden consultar la guía para habilitar la función de compartir de la estrategia de juego de Lilith en World 4 Capstone Dungeon en “Diablo 4” para resolver el problema. ¡Los amigos interesados no deben perdérselo!
Primero hablemos del proceso de creación de este BOSS: usé Manzi para superar el nivel 100 de Lilith multijugador por primera vez el 13 de junio, lo que tomó 30 horas. Después de un día de ajustes en el BD, transformé mi Pat Bear en Storm Wolf. Usé Storm Wolf nuevamente para la recuperación de Lilith en el modo multijugador. Superé con éxito el nivel por segunda vez el 15 de junio, lo que tomó 10 horas. Luego pasé 20 horas practicando Lilith para un jugador y superé con éxito el nivel 100 de Lilith para un jugador usando Storm Wolf en la noche del 17 de junio. Se necesitan aproximadamente 60 horas en total. Después de ver este tutorial, puede ahorrar al menos 40 horas de tiempo de desarrollo del terreno baldío.
Si eres un druida, puedes ver directamente este enlace darkcore y copiar mi BD:
Selección de poción: debes tomar la poción que pueda aumentar más el daño de tu profesión, como la poción cruel de druida, bárbaro y guardabosques para aumentar la tasa de explosión.
Selección de incienso: la probabilidad de esquivar Soul Dance aumenta en un 5%. Esquivar puede esquivar ondas de empuje, fruta de dragón, etc. Si no necesitas esta tolerancia a fallas, puedes omitirla. No lo comí cuando pasé.
¿Cómo lograr la entrada de defensa estándar?
Siempre que el cofre y las piernas del equipo tengan atributos defensivos puros, es suficiente. Por ejemplo, el druida fortalece - rango cercano - reducción de daño por veneno + un bárbaro de HP/armadura reemplaza la reducción de daño por veneno con reducción de daño por sangrado.
Luego prepare dos pares de zapatos. Un par de zapatos aumenta el número de esquivas y el otro par aumenta la velocidad de movimiento después de esquivar. P1 puede usar los tiempos de esquiva para evitar olas y P2 puede usar esquivar para aumentar la velocidad de movimiento para evitar. la fruta del dragón.
Si es fumador, se sentirá decepcionado y consumirá mucho dinero al luchar contra este BOSS en la etapa inicial, así que prepárese para evitar bajar a comprar y afectar su sensación. (Mi compañero de equipo mago y yo tuvimos que lucir 2 paquetes por noche cuando limpiamos el terreno baldío)
Toda la batalla se divide en dos etapas principales, P1 y P2, basadas en el primer y segundo vaso sanguíneo de BOSS. Al mismo tiempo, cada fase principal también entrará en una pequeña fase basada en el porcentaje de volumen sanguíneo de BOSS. Habrá algunas necesidades de ADD mezcladas en la batalla. Dado que hay muchos movimientos especiales en la batalla que deben evitarse a tiempo, se recomienda consultar el video de autorización para comprender las habilidades de cada etapa y familiarizarse con sus efectos de animación. Esto puede ahorrarle mucho tiempo. en el desarrollo de tierras baldías.
Tajo: mueve sus alas hacia el jugador 2 veces seguidas. No hay necesidad de esquivar este corte plano. Esto se puede lograr equipando la entrada de defensa para resistir mientras estás parado y emitiendo el BOSS al mismo tiempo.
Línea tangente: habrá una conexión obvia en el campo. Esta habilidad también se basa únicamente en entradas defensivas para resistir. Sin embargo, después de que el volumen de sangre del BOSS alcance aproximadamente el 70% por primera vez, se agregará una línea tangente. una intersección en el medio. Cuando varias personas forman un equipo para rescatar personas y reducir las lesiones, es necesario prestar atención para evitar las intersecciones para evitar volcar. La persona rescatada también debe prestar atención a la posibilidad de muerte, incluso si no hay reducción de daños para la persona que acaba de hacerlo. Ha resucitado en este momento, preste atención a la evitación.
Doble onda frontal: esta es la única técnica de muerte instantánea en el escenario terrestre. El BOSS envía dos ondas de empuje una al lado de la otra frente a la cabeza. Hay dos opciones de evasión: la primera es que hay una brecha segura detrás del BOSS y esquivar directamente detrás del BOSS. Este es un método de evasión convencional. La segunda es que no hay ninguna brecha detrás del BOSS. , debes juzgar rápidamente el borde de la ola. Si hay una abertura en cada lado, usa 2 o 3 pasos para esquivar y párate a un lado hasta que la ola te pase antes de luchar contra el BOSS. Este método se puede utilizar para todas las formas de onda de fase de aire que aparecen a continuación, por lo que no lo presentaré siempre.
Paquete de sangre: BOSSP1 convoca un paquete de sangre detrás del jugador según la cantidad de jugadores. Solo aparecerá un paquete de salud al 100% -40%, simplemente dispara lo antes posible y mátalo. Si disparas demasiado lento, el paquete de salud explotará, lo cual es un daño de muerte instantánea. He podido resistirlo todavía. Los dos ancestros profesionales con los que jugué, Hammers y Storm Wolves, son relativamente débiles en vulnerabilidad, pero pueden usarse con glifos para hacerlos vulnerables y soltar paquetes de salud al instante para evitar accidentes. El BOSS convocará a 2 monstruos grandes y gordos y 3 demonios cuando cambie de etapa dos veces. Después de que cada monstruo muera, también convocará a 2 paquetes de sangre. Los paquetes de sangre convocados por el BOSS te superpondrán una ira suave DEBUFF. En el modo multijugador, todos pueden permanecer en la misma posición y mirar en la misma dirección, de modo que los paquetes de sangre estén relativamente concentrados y sean fáciles de manejar.
El BOSS tiene dos pequeñas etapas de transición: cuando el BOSS tenga un 70% de salud y un 40% de salud, aparecerán nuevos tipos de empuje:
Onda positiva: las ondas están en la misma dirección. Hay 2 ondas en el medio del campo y 1 onda en los lados izquierdo y derecho. Aparecen aleatoriamente en cualquier dirección de 360 grados cerca de tu personaje, y aparecerá todo el P1. .
1. El personaje se para en el medio. Si hay compañeros de equipo, todos se reúnen y se paran en el medio. Tan pronto como aparece la ola, todos deben esquivarla al mismo tiempo y pasar a través de la ola frente a ellos porque cuando la ola aparece por primera vez, no causa daño y puede atravesarla directamente. Después de aproximadamente 1 segundo, girará. entras en una entidad y comienzas a moverte, y hay una muerte casi instantánea. En términos de daño, cuando hay una gran cantidad de reducción de daño, es posible que puedas resistir la ola, pero serás severamente ralentizado y golpearás la segunda. ola Después de eso, puedes darte la vuelta y seguir la primera ola y dar dos pasos. Si controlas bien la distancia, puedes quedarte quieto. Después de eso, espere a que las ondas de ambos lados se conviertan en entidades. En la segunda etapa, esquive hacia la izquierda o hacia la derecha y entre en la posición de estela de la onda arbitraria en ambos lados porque el rango de juicio de esta onda es solo horizontal. línea, su estela no te hará daño, así que no te preocupes demasiado, úsalo con valentía.
2. Si estás parado en el campo lateral, puedes optar por esquivar un paso y luego dar un paso y esquivar el segundo directamente hacia la parte posterior de la segunda ola en el medio. Ese también es el punto de aterrizaje de la ola. BOSS y puede iniciar la salida directamente. De esta manera también se pueden evitar las contraondas, que no las presentaré en detalle más adelante.
Anti-onda: Las ondas en los lados izquierdo y derecho están en la dirección opuesta a la onda en el medio. Hay 2 ondas en el medio del campo y 1 onda en los lados izquierdo y derecho. Aparecen aleatoriamente en cualquier 360. -Grado de dirección cerca de tu personaje.
Este tipo de contraola se agregará cuando BOSS tenga un volumen de salud del 70% y cambie a una etapa pequeña por primera vez, y la primera ola de la primera etapa debe ser este tipo de contraola. La dirección de la primera contraola es muy extraña, con ondas de dislocación y ondas cruzadas que aparecen. Este es también el lugar donde es más probable que ocurra la muerte cuando estoy despejando la tierra. La primera forma de evitar la contraola aquí. Es pararse a las 6 en punto sin salir y esperar a que salga la ola. Observe la dirección de inmediato para ver si hay algún lugar donde no se pueda atrapar el borde de la ola o si la forma de la ola es buena. , puedes usar el siguiente método para evitarlo o usar una alta velocidad de movimiento para caminar detrás de una ola y evitarlo. Cuando hay una dislocación o intersección extrema, puedes elegir aceptar tu destino o esperar el rescate ~
Nota: El BOSS convocará a dos grandes y gordos con un 70% de salud, que tienen volumen de colisión y son fáciles de atascar.
1. La situación normal es que estás parado en el centro y no hay obstáculos bajo tus pies (como paquetes de sangre atascados y mobs que cambian de escenario, etc.). Esquiva directamente la primera ola, luego sigue la primera ola. y espera las contraolas a la izquierda y a la derecha. Después de pasar junto a ti, esquiva hacia la izquierda o regresa al área segura de la estela de las olas izquierda y derecha.
2. La posición del paquete de sangre con el que estás luchando es relativamente inframundana. Tu posición no está en el medio campo o tus compañeros de equipo están en la posición incorrecta. La primera ola de cabello no está frente a ti y no puedes usar el primer esquivo. Pasa a través de la onda del cabello para seguir. Luego puedes optar por observar las contraondas en los lados izquierdo y derecho, esquivar frente a la cabeza de la contraonda y luego esquivar/activar habilidades de aceleración/desplazamiento 1 o 2 veces para llegar a la zona segura del a raíz de la segunda ola media.
3. También es otra solución cuando la primera solución no se puede realizar. Puedes esquivar hacia la izquierda o hacia la derecha de la ola de cabeza, esquivar las dos olas del medio en el segundo paso, luego seguir la primera ola, esperar a que pasen las olas de ambos lados y luego esquivar hacia la zona segura de la ola de cola de las ondas izquierda y derecha.
Onda triangular: un gran círculo de BOSS aparecerá en el centro de cualquier jugador y caerá del cielo. Alrededor del círculo grande aparecerán tres formas de onda tangentes que son tangentes al borde del círculo y forman un triángulo equilátero. en sentido horario/antihorario.
Este tipo de onda triangular se agregará cuando el BOSS tenga un 40% de salud para la segunda etapa pequeña, y la primera ola de la segunda etapa debe ser este tipo de onda triangular. La primera onda triangular es la misma que la primera contraonda y puede estar desalineada o cruzada aleatoriamente. Esta vez es lo mismo al cambiar de etapa. Simplemente reúne a los mobs en la posición de las 6 en punto para lanzar una ola. Puedes juzgar inmediatamente la zona segura para esquivar o acelerar el movimiento, etc.
Dos opciones de escape
1. Observe si es en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj, esquive en el sentido de las agujas del reloj hasta el borde derecho de la onda arbitraria, esquive en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta el borde izquierdo de la onda arbitraria y luego use la segunda y tercera sección de esquiva para seguir la zona segura de la estela de la onda.
2. Esquiva hacia la esquina superior del triángulo y espera medio segundo después de abandonar el círculo de aterrizaje de BOSS. El BOSS parpadeará después de aterrizar. También puedes usar tus habilidades de desplazamiento en este momento si estás desplazado.
Círculo grande + Contraola: El BOSS deja caer un gran círculo en el centro de cualquier jugador, con una ola en el medio y una contraonda en ambos lados en la dirección opuesta a la onda media.
Esta ola también se agrega después de que BOSS tenga un 40% de sangre para la transición de la segunda etapa.
Dos planes para evitarlo: primero observe la mitad del campo y juzgue inmediatamente si el lado que está observando es la onda inversa o la onda positiva en ambos lados.
1. Si se trata de una contraonda, esquive directamente hacia el centro de las dos contraondas por primera vez y esquive en diagonal hacia la izquierda o hacia la derecha por segunda vez para seguir la zona segura de la onda de cola de la contraonda.
2. Si es una onda positiva, por el contrario, esquive hacia los lados izquierdo y derecho de la onda positiva en la primera sección y esquive hacia la zona segura de la onda de cola de la onda positiva en la segunda sección.
Si la versión de texto parece un poco abstracta, puede ir al enlace del video de Bilibili en la parte inferior de la publicación para encontrar una colección de videos explicativos, que tienen introducciones específicas de dibujos en video sobre cómo evitar las olas.
Introducción a las dos oleadas de mobs en la etapa P1.
Puntos similares: después de que cada mob muera, convocará dos paquetes de sangre, ambos de gran tamaño y bloquearán su posición y afectarán su movimiento.
Diferencia: el 70% de estas dos abominaciones usarán un gancho parecido a un carnicero para engancharte frente al monstruo. A veces te engancharán a la ola, pero básicamente no liberarán esta habilidad hasta que se evada la primera ola. Si hay alguna habilidad imparable en el futuro, recuerda activarla, como la Furia Grizzly del Druida o el Grito de Reunión del Bárbaro que usa el poder del Caminante Fantasma, etc. Debido a que ambas profesiones usan Imparable para atravesar monstruos, después de activarlo, no solo puede evitar ser enganchado, sino también atravesar monstruos para evitar olas.
El 40% de estos 3 mobs solo podrán cortar horizontalmente, solo hazlo después de esquivar la primera ola triangular.
Una vez que el primer tubo de sangre de BOSS está vacío, el círculo de veneno al lado desaparece y entra en la etapa P2.
Corte horizontal: obviamente no es más doloroso que levantar la mano para lastimar a P1. Es por eso que se necesita cierto equipo defensivo.
Piscina de esporas: El BOSS convocará 4 piscinas de esporas unos segundos después de aterrizar, y se convocará una piscina de esporas en el punto de aterrizaje después de cada respiración profunda. Habrá una gran cantidad de daño por envenenamiento cuando salga. Simplemente tome el medicamento lo antes posible después de tomarlo. Si lucha lentamente, el BOSS seguirá convocando el grupo de esporas, más frutas del dragón (. grandes almas errantes) serán liberadas, será muy difícil evitar demasiadas frutas del dragón. Y al igual que el paquete de sangre P1, cada vez que explotas el grupo de esporas, también recibirás una acumulación de desventajas que es fácil de dañar, suave y violenta, que puede eliminarse con la muerte cuando varias personas forman un equipo. las razones por las que este BOSS requiere un gran daño.
Respira hondo: El BOSS volará hacia el cielo de vez en cuando, prepárate para respirar profundamente y observar hacia dónde volará el BOSS hasta el final. En este momento, no seas demasiado codicioso en el combate cuerpo a cuerpo. No golpees la posición que no puede ser golpeada, de lo contrario, el agua negra lo borrará fácilmente. He muerto así muchas veces. Aprendí esta lección de la sangre. La sangre del segundo tubo del BOSS es del 25%, es decir, después de cortar el campo tres veces, tomará dos respiraciones profundas de un lado a otro. Debes observar que toda el agua negra del campo ha desaparecido y antes solo quedan las raíces. Al salir, al respirar profundamente hacia adelante y hacia atrás, debes esquivar y moverte. Los zapatos de velocidad o el desplazamiento pueden hacer que sea más fácil esquivar cuando Storm Wolf respira profundamente. esperar hasta la segunda respiración profunda para esquivar y acelerar la esquiva, a menos que no estés en el estado de ira del oso grizzly y puedas usar arrollar. Otras profesiones tienen desplazamiento o invencibilidad. Cuando el BOSS tenga entre 75% -50% -25% de volumen de sangre, respirará profundamente y dividirá el campo. En este momento, debes prestar atención a abandonar el área que se dividirá tan pronto como desaparezca el agua negra.
Divide Huashan con fuerza: después de respirar profundamente, el BOSS rugirá en unos segundos y se convocará a un clon en unos segundos después de que aparezca una luz roja a tu alrededor. Por cada jugador adicional, habrá un clon más. Por ejemplo, si un solo jugador tiene 1 clon, si hay 4 jugadores, habrá 4 clones. Los clones y el BOSS se cortarán al mismo tiempo, un total de. tres cuchillos El BOSS se teletransportará hacia ti en medio de la hendidura, y luego el BOSS estará allí. Habrá uno sentado en el suelo y no se sentará si no hay nadie dentro del alcance.
Plan de evasión: después de que el BOSS haga sonar la luz roja, esquiva/usa directamente las habilidades de desplazamiento y aléjate mentalmente di 1 segundo para esquivar la segunda vez, 1 segundo después para la tercera vez y otro 1 segundo para la cuarta vez. Ten en cuenta que no debe estar en línea recta con el BOSS, el jugador y tu punto de aterrizaje para esquivar. Debes esquivar en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del BOSS.
Vientiane Heavenly Yin: cada vez que se divide el campo o las rondas pares después de que se divide el primer campo, el Vientiane Heavenly Yin se liberará. El BOSS lo pondrá de pie y luego liberará un piso de succión, que requiere un desplazamiento cruzado. /2 Doble esquiva/activa la habilidad imparable cuando el BOSS está chupando, para evitar ser absorbido por la fruta del dragón y ser asesinado. Después de chupar, los mobs aparecerán (3 + el número de veces que se divide el campo).
Dragon Fruit (Big Wandering Soul): Aparece en el grupo de esporas después de respirar profundamente después de que cada BOSS divide el campo/divide el campo secundario/divide el poder Huashan. Antes de que aparezca, burbujeará. Puedes observar el tamaño de las burbujas. para determinar cuál es la espora. La fruta del dragón sale primero de la piscina.
Plan de escape: primero observe los dos charcos de esporas más cercanos a usted para ver cuál burbujea primero y luego se acerca un poco más al otro lado. Después de que salga la segunda fruta del dragón, tráigala de regreso a la ubicación de la primera fruta del dragón burbujeante y. Pon la tercera fruta del dragón allí. Si recoges las frutas del dragón en tu cuerpo y las esquivas, espera hasta que el agua negra del campo desaparezca y solo queden las enredaderas. Luego quédate en el borde del campo y corre en círculo. Si la fruta del dragón que te alcanza aparece rápidamente, usa las habilidades de esquivar/desplazamiento para huir. Cuando te quedes en el borde, no dejes un espacio por completo. El borde del campo no es muy suave. Hay una pequeña piedra en algunos lugares, tendrás problemas si tu movimiento se detiene. Ten cuidado de activar la habilidad imparable antes de que se dibuje el Cielo que todo lo ve para evitar ser atraído. a la fruta del dragón por el Cielo que todo lo ve y ser golpeado hasta la muerte.
1. En primer lugar, debe encontrar a la persona clave que activa este mecanismo. Existe una alta probabilidad de que sea la primera persona en ingresar al mapa y abrirlo. Esto no es necesariamente cierto. para permitirle ejecutar el mapa por sí mismo e ingresar al mapa por sí mismo, y los demás comenzarán antes de abrir el BOSS. De pie en la ciudad, esta persona abrirá el BOSS una vez y luego los demás entrarán. alta probabilidad de que la persona que ejecuta BOSS se convierta en el punto de activación del mecanismo. Después de que esta persona muera en P2, el poder de BOSS dividirá a Huashan, Spore Pool y Fire Dragon si son las tres habilidades más difíciles de esquivar en P2. desaparecerá, ¿por qué no concluyo que es un ERROR? Porque la dificultad de este BOSSP2 es realmente alta. En el modo multijugador, nadie excepto el mago de carne auxiliar puede atreverse a decir que puede garantizar la inmortalidad porque en el modo multijugador P2. Tendrás mucha más salud y habilidades. Si no eres un mago y no tienes este mecanismo después de la muerte, casi no hay posibilidad de salvar a la gente. (Ps: si esta persona fuera un monstruo de lápida antes de que aparecieran los monstruos de la etapa de transición P1 70%/40%, esta persona no aparecería. Esto debe ser un ERROR, pero en la etapa inicial, puedes usar este ERROR para convertirte en una práctica de dos años y medio de duración Los aprendices que practican esquivar olas, practican esquivar olas durante mucho tiempo para formar una memoria gorda)
2. Después de que el BOSS se paralice en P2, la cantidad de grupos de esporas en el campo se reducirá en 1-2. Debido a que Diablo 4 puede cambiar el equipo durante la batalla con puntos de habilidad máximos, etc., en P2 puedes cambiar el actual. equipo y uso del hacha de carnicero (una de mis hachas fue lanzada, pero la vendí como una moneda de oro y aún no he lanzado una segunda), grebas penitentes, así como poder de castigo y tus puntos de habilidad, lo que puede paralizar al BOSS más rápido y eliminar más grupos de esporas. Sin el grupo de esporas, la cantidad y la dificultad para evitar la fruta del dragón se reducirán considerablemente. (Mecanismo de la barra de parálisis: siempre que uses una habilidad que pueda controlar a los mobs y golpear al BOSS, la barra de parálisis aumentará. Una vez que la barra de parálisis esté llena, el BOSS cae al suelo y podrás obtener control, desaceleración, y aturdir para aumentar el daño, es decir, cuando el BOSS está a punto de caer al suelo, puedes cambiar el poder del castigo a armas de dos manos para aumentar mejor el daño de aturdimiento)