¿Cómo jugar al género Little Witch en Night of the Full Moon? ¿Qué género de Little Witch es el más fuerte? En Night of the Full Moon, un juego competitivo de estrategia de cartas, los jugadores pueden recolectar una variedad de cartas. jugadores No sabemos cómo jugar el género Little Witch. Los amigos interesados pueden consultar la guía a continuación como referencia. Aquí está la guía sobre cómo jugar el género Little Witch en la noche de luna llena. .
Guía para jugar al género de la brujita en la noche de luna llena
1. Bruja de la antorcha
Se compone de antorchas, cuchillos arrojadizos mágicos, piezas de ajedrez, cartas de lesiones, etc. , y es la primera opción para ftk nuevos y antiguos que tienen ambas habilidades de bruja. No hace falta decir que los daños son graves, pero el problema también es evidente. La cantidad de antorchas depende de la copia, es posible que el cuchillo arrojadizo mágico no salga y la probabilidad de ser un ladrón es pequeña. Por lo tanto, se suele adoptar un estilo de juego mitad antorcha y mitad ilusión. Este tipo de juego requiere menos cartas y está bien construido, lo que lo convierte en la forma más sencilla de jugar a Witch para la mayoría de los principiantes. Además de este problema, también se manifiesta en la dificultad de la transición. En el Capítulo 2, el uso de vendajes no es razonable y, a menudo, es fácil de golpear.
2. Bruja Mágica
Confíe principalmente en el bastón para infligir daño. Cuantas más varitas, mejor será el efecto y será más cómodo jugar cartas como Fatiga y Sabiduría. Además, la nueva versión también tiene muchas bendiciones excelentes, como atlas de cartas (toma una carta para lanzar magia), caja mágica (duplica el efecto de las cartas mágicas), etc. Las cartas enemigas nulas con gran daño y las cartas de maná y escudos combinados con maná son realmente poderosas. El problema con este estilo de juego es que ni el personal ni la cantidad total de comida eran lo suficientemente buenos como para colapsar. Además, ¿por qué necesito cartas de hechizo para ser mago y mucho maná parece doloroso?
3. Bruja bola de fuego
La idea es sencilla y la construcción perfecta es esta. Expansión de maná + fortalecimiento de hechizos + tirachinas + lanzamiento de hechizos a dos manos y la bendición del juicio de la justicia, una ráfaga de Yan puede matar a la mayoría de los monstruos al instante (dependiendo de cuántas tirachinas tengas), pero no puedo suicidarme en una o dos rondas. . Pero los mayores problemas de este estilo de juego son la dificultad para robar cartas, una gran cantidad de cartas eliminadas, maná insuficiente, miedo a los monstruos y falta de capacidad de defensa. En general, este estilo de juego es básicamente el más exigente, pero el más cómodo en la fase inicial.
4. Bruja de Hielo
Es la secta más poderosa en la nueva versión de Little Witch. Tiene una capacidad de súper defensa absoluta (en referencia al frío), explosión de daño (en referencia a la helada mortal que causa el doble de daño) y bajos requisitos de cartas (en referencia a la helada inmortal). , También puedes luchar contra Nightmare Seven), y también puedes luchar contra Infinity (refiriéndose a Absolute Zero Blessing). No tiene desventajas obvias, por lo que hay que decir que es la tercera secta.
5. Chica venenosa
En resumen, malestar + malestar + explosión de veneno se pueden usar en "Conan the Destroyer", pero el problema es que la cáscara de melón es fatal al golpear el gran árbol y el Valle Durmiente, y la probabilidad de cartas de veneno de alta calidad (el dos tipos anteriores) es mayor que en la versión anterior Baja. Hay tantas pesadillas y no he visto algunas de las siete pequeñas brujas en total. Rara vez veo explosiones venenosas después de la inducción. Son muy crueles con los africanos como yo. seis. Bruja del Trueno
Aunque hay varias cartas con daño de atributo de trueno, está estrechamente relacionado con el valor de maná. Son corrientes de maná en lugar de géneros independientes. Algunas cartas son más fáciles de encontrar, otras no dan mucho de qué hablar.