Metal Slug Awakening Hunting Plan es un juego desafiante en el juego. Todos deben pasar de nivel dentro de las condiciones, lo cual es relativamente difícil. Aquí les traemos la última guía del plan Metal Slug Awakens Lila Manhunt, espero que sea útil para todos en el juego.
1. Primero: para los jefes de nivel que requieren capacidad de control, no uses el Tamar recomendado oficialmente. El mecha convocado por Tamar no se moverá. Si el jefe te mata a bofetadas, no habrá bonificación. lo cual es una pérdida de tiempo, el control del último movimiento de Harlan está en tus propias manos. Cuando el control de Bingdan sea inestable, usa el último movimiento de Harlan para controlarlo. No liberes el último movimiento del héroe sin problemas al principio. Debes saltar una vez y saltar fuera del alcance de los monstruos salvajes. Luego cambia al héroe para amplificar el movimiento. .
2. Segundo: La principal fuente de daño de Lila es el arma, no el héroe en sí. Aumenta la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos. Estas dos ventajas son muy buenas, y la propia Lila también recibe golpes críticos.
3. Tercero: Velocidad de ataque y trampa de munición Para derrotar al BOSS, debes superponer constantemente anomalías. Duplicar el límite superior de munición es completamente inútil. Después de derrotar a un transbordador, la anomalía desaparecerá. De regreso, la munición de Lila ya estará llena. La velocidad de ataque de Lila ya está completa. Es muy rápida. Hay un límite superior en la velocidad de ataque del arma, la velocidad de ataque real apenas cambia.
4. Cuarto: El daño anormal del arma +25% es muy fuerte y el flujo de misiles es bueno.
5. Quinto: Se deben seleccionar los dos potenciadores de daño del agujero negro, los dos superiores a 70 y los dos inferiores a 30, y los demás no se utilizan.
6. Excepto algunos europeos, los escarabajos peloteros están casi 100% seguros de empujar la bola de estiércol. Sólo pueden golpear la bola de estiércol con fuerza y daño si quedan más de 20 segundos antes de que explote. Todavía tendrá la fuerza para luchar mientras se le da la vuelta.
Si no has golpeado la bola de estiércol antes de los 30 segundos, no lo hagas. Simplemente comienza de nuevo en la esquina superior izquierda. Creo que no puedo alcanzar la mitad de la salud del escarabajo en 30 segundos. de su salud + bola de estiércol restante. Aún puedes golpearla al 100% en los 30 segundos restantes. .