Chang'an Fantasy Demon Spirit Chess es un juego casual lanzado el 1 de junio. Es una partida para un solo jugador. Los lados rojo y azul se turnan para actuar. El primero en destruir todas las piezas de ajedrez del oponente ganará. A continuación se comparten algunos consejos de juego de Chang'an Fantasy Demon Spirit Chess. Espero que sean útiles para todos.
Consejos de juego de Chang'an Fantasy Demon Spirit Chess
1. En primer lugar, debes conocer la relación de tamaño entre las piezas de ajedrez, es decir: mono>dragón>tigre>lobo>oso>conejo, conejo>mono.
Número de piezas de ajedrez: 1 mono, 2 dragones, 2 tigres, 2 lobos, 2 osos, 3 conejos.
2. Dar la vuelta al ajedrez sin darle la vuelta.
Independientemente de si el enemigo es pequeño, nosotros somos pequeños, el enemigo es grande o nosotros somos grandes, no voltees las piezas de ajedrez junto a ellas, porque hay demasiadas incertidumbres.
3. El enemigo y yo nos hemos vuelto uno contra el otro.
Si veo uno pequeño en el lado opuesto, definitivamente querré abrir uno grande al lado y comérmelo, pero tengo miedo de sufrir un accidente.
O tal vez el grande simplemente quiere abrir uno pequeño al lado y comérselo, o tiene miedo de sufrir un accidente. ¿Qué debo hacer?
Por supuesto, puedes voltear la esquina opuesta y dejar que las piezas de ajedrez sin girar al lado sirvan como amortiguador para evitar situaciones inesperadas.
4. Puedes apostar al ajedrez muerto para entregar el ajedrez rescatado.
A veces, cuando el enemigo te persigue sin ningún lugar adonde ir y estás a punto de ser capturado, puedes voltear la pieza de ajedrez que está al lado de tu propio lado y apostar en un movimiento que pueda salvar la pieza de ajedrez.
5. El mono enemigo apuesta por el conejo.
Es decir, cuando sale el mono enemigo, puedes voltear completamente el ajedrez y apostar por el conejo. Después de todo, la probabilidad de tener tres conejos es bastante alta. Si apuestas, será la apertura de Tianhu.
6. El dragón y el conejo guardan el ajedrez.
Es decir, utiliza tu dragón y tu conejo para guardar las piezas de ajedrez sin girar y controlar las variables en tus propias manos.
7. Come lo menos posible.
En la mayoría de los casos, cuando está claro que puedes capturar el ajedrez del oponente sin riesgo, debes capturarlo primero, dejar que varios lados giren y también dejar que el oponente asuma el riesgo.
8. Preste atención a si un punto muerto es factible o no.
A veces el juego cae en una etapa de punto muerto, es decir, quieres comerme, pero no te dejo comer, por lo que continúa una y otra vez. Sin embargo, el juego tiene varias rondas después del número. Se agota el número de rondas, gana quien tenga la puntuación más alta.
Por lo tanto, debes saber si este tipo de punto muerto es factible. Si tu propio lado tiene una puntuación más alta, definitivamente estarás feliz de llegar a un punto muerto. Si la puntuación del enemigo es más alta, debes romper el punto muerto rápidamente.