Ahora todo el mundo debería haber visto el precio de G en el servidor asiático de World of Warcraft. De hecho, es como subirse a una montaña rusa. Por supuesto, todo el mundo sabe el motivo, porque esos estudios están vendiendo G demasiado rápido. En este momento, algunos jugadores dirán que el aumento o la caída del precio del oro no tiene nada que ver con ellos. Son simplemente jugadores comunes y corrientes. Para ser honesto, no podemos decir eso. jugadores? En primer lugar, si quieres practicar una cuenta alternativa, cuando la cuenta alternativa necesita practicar primeros auxilios, un juego de lino cuesta 10G y la lana cuesta 20G. Tienes que comprarlo pase lo que pase.
Si dices que sabes pelear, de hecho puedes pelear solo, por lo que un conjunto de tela mágica cuesta 50G. Esta tela mágica solo se puede producir en la mazmorra de Gadgetzan. Será aún más incómodo obtener la tela espiritual más tarde. Porque muchas profesiones no están seguras de cómo limpiar la mazmorra. Es eficiente, y luego está el proyecto profesional más fuerte en esta versión. Un conjunto de mineral de cobre cuesta 10G, el mineral de estaño cuesta 20G y el precio del mithril es aún mayor. Puedes practicar el profesionalismo confiando en tus propios ingresos de la trompeta. La respuesta es definitivamente imposible.
En este momento, solo puedes vender tarjetas mensuales. Quieres experimentar bien el juego, pero no hay nadie que te acompañe a jugar un juego pequeño. Cuando juegas un juego grupal, no tienes equipo ni líder de grupo que te lleve. A medida que el precio del oro aumenta, algunos grupos de oro del gremio comenzaron a encontrar lentamente otras formas de ganarse la vida y, naturalmente, la cantidad de jugadores comenzó a disminuir. Al final, no había ni siquiera unas pocas personas. servidor.
Por lo tanto, para los jugadores comunes, son los jugadores promedio los que perderán cuando el precio del oro baje, y los estudios generalmente no perderán dinero. Aunque están cultivando G, pueden hacerlo en cualquier momento y vender en cualquier momento. el pago no es proporcional a los ingresos, estos trabajos. Después de todo, un juego sin valor no significa nada para esos estudios.
Aquellos jugadores que tengan costillas tampoco perderán dinero. Después de terminar la incursión todos los días, estas personas entregarán G directamente a aquellos que se especializan en recolectar G. Los perdedores son los jugadores comunes que han ahorrado 252 y los jugadores que ahorraron. G para la etapa TOC El precio del oro se ha depreciado 2,5 veces en este mes. El editor conoce a un jugador así que no compra ni vende insignias. Entró al juego a mediados de marzo, había ahorrado 20.000 y quería comprar un adorno de tanque. Sin embargo, en ese momento, el precio normal era 1,50. 000 y no hubo caída. En abril, ahorró 60.000 yuanes, pero el jugador descubrió de repente que el precio de este accesorio había alcanzado los 40.000 yuanes. ¿No significa esto que la velocidad para ahorrar dinero no ha aumentado lo suficientemente rápido? ¿Qué opinas sobre esto? Puedes dejar un comentario en el área de mensajes.