En el proceso de jugar Honor of Kings, es probable que encontremos problemas relacionados con la lista de ajuste del equilibrio de héroes de "Honor of Kings" el 27 de junio, por lo que el editor compiló especialmente un artículo sobre el equilibrio de héroes de "Honor of Kings" en 27 de junio. Guía de introducción al ajuste sexual para ayudarte a solucionar el problema.
【Ajuste de equilibrio】
mi yue
Hemos agregado una visualización de imagen en imagen para la primera habilidad de Miyue. Esperamos que Miyue pueda comprender mejor la posición actual de la energía de sombra de la primera habilidad para completar mejor su plan de combate.
La primera habilidad: Tiempo de supervivencia de Shadow Energy: 2,8 → 3,5, y le agrega una función de imagen en imagen.
Zhao Huaizhen
El efecto del segundo golpe del ataque básico de Huaizhen es mucho más fuerte que el del tercer golpe, lo que hace que los jugadores tengan dificultades para determinar si cuatro ataques básicos valen más que solo dos cuando usan Huaizhen. Por lo tanto, ajustamos la estructura numérica del ataque básico de Huaizhen, manteniendo la relación incremental de la intensidad de cada ataque básico, optimizando la experiencia de usar ataques básicos y al mismo tiempo reduciendo moderadamente la proporción del valor básico, de modo que debe obtener más equipo para mantener su fuerza.
El primer ataque básico: daño: 10(+0.5Ad) → 10(+10/Lv)(+0.5Ad)
El segundo ataque básico: causa dos etapas de 20 (+25/Lv) (+0.5Ad) de daño físico → la primera etapa de 10 (+10/Lv) (+0.5Ad) de daño físico, la segunda etapa de 5 (+ 5/ Lv)(+0.25Ad) de daño físico y restaurar 10(+5/Lv)(+0.1Ad) de vida
El tercer ataque básico: Causa (+0.5Ad) daño físico y restaura 55 (+6/Lv) de salud. La salud baja puede restaurar hasta 3 veces más → Causa 20 (+20/Lv) (+1.0Ad) de daño físico y. restaura Recuperar 20 (+10/Lv) (+0.2Ad) de vida
El cuarto ataque básico: Daño causado: 150(+50/Lv)(+0.5Ad)(+5% HP del objetivo está dañado) → 25(+25/Lv)(+1.25Ad)(+3% del objetivo está dañado la vida )
Segunda habilidad: optimizar la experiencia al usar la primera habilidad en el estado de parada ya no cancelará inmediatamente el efecto posterior de la segunda habilidad.
Tercera habilidad: agregar la función de imagen en imagen al segundo párrafo
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