Todavía recuerdo que cuando Nasida apareció por primera vez en escena, el tipo de hierba aún no era perfecto. Su apariencia por sí sola ha convertido el tipo hierba en uno de los juegos principales, y su estatus también ha aumentado con la mejora de la alineación.
En este número, les hablaré sobre la combinación de las reliquias sagradas de Nacida y la selección de entradas, así como la selección de armas correspondientes a diferentes reliquias sagradas.
Como todos sabemos, el núcleo del sistema herbáceo es el dominio, y tanto las semillas como las reacciones de intensificación son inseparables del dominio (la combustión no juega un papel especialmente adecuado). En base a esto, el núcleo de Nasida es el dominio y la doble explosión.
Nacida tiene dos direcciones a la hora de elegir las reliquias sagradas: una es un juego de pajitas y la otra es un juego de oro. Para ser honesto, no hay una diferencia particularmente grande entre los dos en el combate real. Los dos conjuntos de reliquias sagradas todavía se producen en una copia. Cuál es mejor depende de qué conjunto de reliquias sagradas tiene una puntuación más alta.
Aquí te contaré la diferencia entre los dos conjuntos de reliquias sagradas:
Cuando hay otros personajes auxiliares en la alineación con trajes de paja, el daño del oro con 4 decoraciones es mejor que el de los trajes de paja con 4 decoraciones, tiene una alta competencia y tiene bajos requisitos para las reliquias sagradas de Nasida. Como posición auxiliar (no como equipo de césped C), Nasida con 4 condecoraciones doradas puede acumular 1000 compañeros de equipo auxiliares competentes y al mismo tiempo garantizar un cierto rendimiento.
La habilidad principal de Nasida es la capacidad de provocar daño grupal varias veces, lo cual es altamente compatible con los conjuntos de césped y tiene una alta tasa de cobertura de efectos de reducción de resistencia. Y para Nasida personalmente, el daño de la manga de paja será mayor, pero los requisitos para las reliquias sagradas también serán mayores.
En el combate real, hay muchas formas de acumular dominio, como instructores, terminales, etc., y la reducción de la resistencia de los conjuntos de césped es mucho más valiosa. Después de todo, los elementos del viento no pueden esparcir el césped. El propio avance de Nasida aumenta su competencia, y su competencia no será baja incluso si usa un conjunto de hierba (no es necesario insistir en una competencia de 1000, justo por encima de 800 en combate real).
En lo que respecta al papel actual de Nasida, los conjuntos de césped son mejores que los conjuntos de oro. Quizás solo Sano, que se centra en la intensificación, no necesita la reducción de la resistencia de los conjuntos de césped.
Selección de entrada a la reliquia sagrada:
La habilidad principal de Nasida son las habilidades de combate elemental, y las bonificaciones de las habilidades de combate elemental son la doble explosión, el dominio y el ataque. Los beneficios de la doble explosión y el dominio son mayores que los del ataque.
Al observar el talento inherente de Nacida, el dominio de Nacida se puede convertir en golpes críticos y mayor daño de las habilidades de combate elementales. Esto equivale a tres zonas de multiplicación para el dominio. Esto demuestra que el núcleo de Nacida es el dominio. Excluyendo este talento, los ingresos de Nasida por atacar arena son mayores que por dominar la arena (el dominio también puede atraer a sus compañeros de equipo), pero con este talento, los ingresos por atacar no son tan altos. Por lo tanto, antes de 1000 de maestría, maestría > doble explosión > Ataque.
La elección de la copa y la cabeza de Nasita depende del arma. No hace falta decir que las armas especiales, generalmente las armas especiales, elegirán Jingcao Bao, Jingcao Jing también es una buena opción. Estos dos pueden maximizar el daño de Nasida y al mismo tiempo garantizar que no se exceda el dominio.
Los jugadores con Kagura pueden elegir la combinación de esencia y esencia. Kagura tiene mayor daño pero no dominio, por lo que se necesitan reliquias sagradas para llenar este vacío. Hablando de eso, el daño de Nasida con Kagura es realmente considerable, con un alto valor blanco y doble explosión, y el daño pasivo aumenta ligeramente mejor que el de las armas especiales.
Entre las armas de 4 estrellas, la mayoría de los jugadores elegirán herramientas mágicas, que normalmente van combinadas con poderosas reliquias sagradas. No se recomienda que elijas Movimiento errante. Aunque esta arma mágica es un arma de doble explosión, su tiempo pasivo es demasiado largo y su duración es corta, lo que no es adecuado para Nasida.
Resumir:
Nacida no necesita acumular 1000 puntos de maestría. En el combate real, la maestría de Nacida es fácil de conseguir si tiene maestría o doble beneficio de hierba. La Reliquia Sagrada de Nacida todavía debe considerarse en la alineación. En términos generales, la diferencia de daño entre la Grass Injury Cup y la Mastery Cup es muy pequeña. La copa o cabeza que elijas depende de lo que te falte. por tus defectos.
Nasida es insustituible en el sistema de reacción relacionado con el césped, ya sea plantando puertas o intensificando reacciones, son el juego principal actual y, como núcleo, es digna de la garantía de todos.