¿Cuáles son las habilidades en el juego móvil Tie Yi de Ni Shui Han? Soñando con la dinastía Song, te espera un gran mundo abierto con un rico trasfondo de estética oriental. El siguiente es un análisis completo de las habilidades de Iron Clothes en el juego móvil Ni Shui Han.
Análisis de las habilidades para planchar la ropa.
Puño sin sombras: habilidad de tipo salida, habilidad de daño normal, fuerza promedio, ahorra esfuerzos para usarla.
Power Split: Overlord + un pequeño efecto de control, que también es una habilidad relativamente común.
Consistente: hay dos formas, una es ganar escudo adicional en el estado de guardia y la otra es aumentar el daño de la habilidad en el estado roto. En la mayoría de los casos, el escudo se obtiene liberándolo en forma imperial.
Capturar al dragón: la habilidad de control central, que agrega un período de daño a los enemigos a corta distancia. Es muy útil para proteger la propia fila de atrás e interferir con la última fila del oponente.
Patada torbellino: la primera etapa tiene un rango de retroceso + reducción de tratamiento, la segunda etapa tiene un efecto de derribo y puedes ganar dominio consumiendo puntos de ira. La ventaja es que se puede recargar tres veces.
Rugido del león: hace retroceder al enemigo + efectos graves de reducción de ataques y daños, obtiene reducción de control según la cantidad de personas. Los efectos adicionales también se dividen en dos situaciones: defensa y ruptura. En el estado de guardia, el daño de la tormenta de contraataque se puede aumentar y el daño de ruptura puede generar ira adicional.
Barrido: Daño AOE continuo con efecto de ralentización, las Ropas de Hierro orientadas al daño son útiles, pero las orientadas al tanque deben olvidarse.
Wandering Dragon Coil: una habilidad de daño a un solo objetivo, puede golpear al enemigo desde una larga distancia e interrumpir la liberación del enemigo. Puede ser utilizada por ambas escuelas.
Puño Kaishan: controla después de un corto período de carga, y también tiene un efecto curativo reducido, pero no se recomienda usar la habilidad a voluntad porque consume mucha ira.
Diamond Iron Wall: una habilidad que mejora la defensa de los compañeros de equipo. Es muy útil en PVP o PVE. La liberación activa también se divide en dos tipos: defensiva y de ruptura. La forma defensiva puede desplegar un escudo para resistir el daño, y la segunda liberación viene con un efecto de control de precipitarse hacia la formación. La forma de ruptura es un daño AOE continuo, que es. más práctico que la forma de guardia.
El ataque normal de Tieyi obtendrá un efecto de control + control libre después de golpear al objetivo 6 veces, lo cual es de poca utilidad contra la forma imperial.
Tiger Ben Lie: Alto daño con habilidades de control, pero solo se puede liberar cuando se reciben fuertes habilidades de control. Causa directamente una gran cantidad de daño al objetivo, puede conectarse al control de la muerte y tiene un efecto de lesión grave.
Gale: una liberación de control simple y tosca, que elimina todos los controles y efectos negativos sobre uno mismo, causa daño al entorno y aumenta la velocidad de movimiento y la inmunidad al control durante un período de tiempo.
Tormenta de contraataque: habilidad pasiva y solo se puede lanzar en forma imperial. Al ser atacado, existe la probabilidad de recuperar el daño recibido. El daño de rebote está determinado por el valor de la fuerza interna y externa. Puede considerarse como una habilidad de lotería.
Armadura de Hierro: Habilidad pasiva, también dividida en dos formas: defensiva y de ruptura. En la forma imperial, el valor del odio aumenta al reducir el poder de ataque, y en la forma rota, el poder de ataque se puede aumentar, pero esto sólo es útil en la etapa inicial.
Armadura dorada de las cien guerras: habilidad pasiva, resistencia adicional puede aumentar el volumen sanguíneo y su practicidad es buena.
Richao Zhengyi: una habilidad pasiva específica de PVE que reduce el daño causado por los monstruos a Tieyi en el modo mazmorra. El modo PVP es inútil.
Iron Arm: Habilidad pasiva, una forma simple y tosca de aumentar la defensa. Se puede usar tanto en PVP como en PVE. Tiene atributos completos.