Trama de Tomb Raider 9 + mapa completo + campamento + documentos + reliquias + tesoros secretos + desafíos + mapa del tesoro Colección 100% guía perfecta En este juego, la sexy diosa Lara tiene un gran cambio de apariencia, lo que también provocó en medio de innumerables controversias. Los desarrolladores declararon que en esta secuela de "Tomb Raider: Underworld", remodelarían una nueva Lara Croft, reposicionarían a Lara Croft y subvertirían la imagen en la mente de los jugadores. La nueva Lara Croft "combinará las características duales de la fuerza y la vulnerabilidad humana".
La historia comienza con Laura, el Capitán Ross y el Dr. Whitman en una expedición arqueológica, viajando en el Endurance hasta una isla en el Pacífico para encontrar el reino perdido de Yamatai. El barco se encontró con una tormenta y Laura cayó del barco hundido a la isla misteriosa, donde quedó inconsciente por detrás.
1: Guía de introducción (Tutorial)
Cuando despertó, descubrió que estaba atado a una bola de masa de arroz y colgado boca abajo en el sótano. Su cuerpo se balanceó y golpeó otro "zongzi", que fue quemado a la luz de las velas. Luego balanceó su cuerpo y golpeó el travesaño en llamas, cayó al suelo, hizo todo lo posible por sacar el palo de madera de su abdomen y soportó el dolor para seguir adelante.
Hay una persona colgada al frente y cerca se colocan velas rojas, como si se estuviera realizando algún tipo de ritual maligno. Recoge la antorcha del pilar y úsala para encender el objeto inflamable y abrir el pasaje. Presione la tecla Q para cambiar a la perspectiva del instinto de supervivencia y ver objetos interactivos.
Vuelve a encender la antorcha, sube al marco de madera, enciende la tela blanca y enciende el barril de petróleo para abrir el paso. Avanza y encuentra al tío extraño. Usa QTE para separarte de él. ¡No, no, no! Nada desde el pozo de agua hasta el arroyo. Hay una jaula de bambú colgando en el aire. Usa fuego para quemar las cuerdas en ambos lados. La jaula de bambú se elevará y otra plataforma se hundirá en el agua. el río se amontonará encima. Pasa y enciéndelos. Sube al andamio y salta a la jaula de bambú en el aire. Los barriles en llamas se arrojarán a la jaula de hierro de la derecha. Empuja la jaula de hierro hacia abajo para arrojar las cajas y los barriles en llamas hacia adelante, encendiendo los barriles de petróleo para hacer explotar el pasaje. .
Cuando te encuentres con el tío extraño nuevamente, es otro QTE. Presiona las teclas de dirección continuamente y luego la tecla de interacción para echarlo. Sal de la cueva con todas tus fuerzas, finaliza este nivel y aparecerá el título "Tomb Raider".
Cuando llegamos a los acantilados de la costa, encontramos el bote salvavidas y pensamos que las personas que iban en el barco habían desembarcado en la isla. Después de cruzar el puente de una sola tabla, hay restos de un avión colgados en el acantilado frente a usted. Sube por los restos, practica la escalada vertical y horizontal y presiona el botón de interacción varias veces a lo largo del camino. Caiga al otro lado de la cascada, camine por el sendero del borde del acantilado y presione el botón de salto nuevamente durante la práctica de escalada para escalar la pared lisa. Encuentra la mochila de Samantha y consigue las cerillas, la cámara y la radio bidireccional.
Campamento × 1: Sanctuary Ridge
Documento × 1: Soldado: Acechador fantasma
Reliquia × 1: Rostro de Prajna
Posicionamiento del tesoro secreto×3
Tótem × 5 (Desafío: Cazador de fantasmas)
Al entrar en el bosque costero, encontramos el primer campamento: Shelter Ridge (Mapa 1). Encendimos una cerilla y encendimos una hoguera. Intentamos contactar a otros por radio, pero solo escuchamos las ruidosas ondas de radio. Al revisar lo que sucedió en el barco desde la cámara, Laura y el Dr. Whitman tenían opiniones diferentes e insistieron en que el barco se moviera en dirección al Triángulo del Dragón. Esto fue aprobado por el capitán y todos, y no querían terminar allí. esta isla desierta.
La tormenta finalmente amainó, el sol empezó a brillar y Laura se dispuso a buscar comida. Después de dejar el campamento y caminar por el camino de montaña, viste un esqueleto colgado del árbol (Mapa 2), portando un largo arco. Sube al techo de piedra cercano, camina por el puente de una sola tabla hasta la bifurcación del árbol y extiende la mano para coger el arco y la flecha.
Avanza y recoge flechas, cruza el puente de una sola tabla y dispara al ciervo con un arco y una flecha. Si estás disparando, puedes matarlo con una flecha. Después de obtener el venado, puedes recolectar accesorios según el mapa. Puedes obtener 50 o 20 puntos de experiencia cazando ciervos y pájaros. Puedes ganar 300 puntos de experiencia en esta área y solo 1 punto por animal fuera del rango. Presione la tecla Tab para recortar el mapa y familiarizarse con la aplicación.
Regresa al lugar donde conseguiste el arco y la flecha. Hay un tótem colgado al final del puente de una sola tabla. Dispáralo con un arco y una flecha para desbloquear el desafío "Cazador de fantasmas". tótems para completarlo. Hay al menos un desafío en cada mapa, recolectar una cantidad específica de accesorios o destruir una cierta cantidad de elementos, etc. Hay un camión accidentado junto al río. Sube al camión y recoge el documento: Ghost Stalker del soldado. Caminando hacia el campamento, hay una plataforma de madera junto al río a la que puedes subir para encontrar el tesoro secreto del lugar. Este tipo de accesorio se encuentra a menudo en el futuro y se muestra como una lupa en el mapa. En este momento, busca en el extremo sur del mapa y encuentra un tótem debajo del acantilado en el oeste. Busca la roca al este y habrá un tótem colgando de una rama baja. Luego explora cerca del río hacia el este. Hay un tesoro secreto en la plataforma de madera en la orilla sur del río y recoge otro tesoro secreto debajo de la pequeña cascada. Continúe explorando hasta la orilla norte del río y encuentre un tótem debajo del acantilado en el lado este del puente de una sola tabla. Regrese del campamento y observe un tótem que cuelga de una rama en el lado izquierdo del camino.
Regrese al campamento y use los puntos ganados para aprender habilidades, luego contacte al Capitán Ross por radio y cuéntele lo que le sucedió. Lleno de culpa y frustración, el capitán animó a Laura a ser fuerte y le pidió que se apresurara a reunirse. .
Sal del campamento y ve al esqueleto que sostiene el arco y la flecha para encontrar una pequeña cabaña (Mapa 3). Después de entrar, la puerta está cerrada por el fuerte viento. Baja por el pozo y sigue el túnel para encontrar una sala de almacenamiento. 4). Consíguelo de la mesa. Reliquia: Rostro de Prajna, gira la perspectiva para obtener información oculta y ganar experiencia adicional. La puerta de enfrente está cerrada. Usa una antorcha para encender los escombros al lado y entra a la habitación interior. Saca el hacha de palanca de la caja. Usa un hacha para abrir la puerta de madera, atraviesa el canal de agua y sube por el pozo (mapa 5).
Campamento 2: Ruinas del bosque, puerta.
Documento 4: Samantha: Historia familiar, Whitman: No me dejes, Samantha: Sentimientos incómodos, Samantha: Productora
Reliquia 2: Mujer Nengmian, Fantasma Nengmian
Tótem × 5 (Desafío: Cazador de fantasmas)
Posicionamiento del tesoro secreto 2
Mapa del tesoro×1
En el Campamento: Ruinas del Bosque (Mapa 1), conocí a Samantha y a un tío extraño llamado Mathias, que ya estaba muy familiarizado con Samantha. Los tres se sentaron junto a la fogata. Samantha contó la historia de Himiko, la Reina del Sol, con gran interés, pero Laura se quedó dormida... Cuando despertó, Samantha y Mathias no estaban allí, y Laura no se sentía. Bueno, llamó y pisó la trampa para animales. En ese momento, el lobo se acercaba y usó su arco y flecha para matar al lobo que corría por la hierba.
Mientras luchaban por liberarse de la trampa para animales, el Dr. Whitman, Reyes, Alex, Jonah y otros llegaron y les contaron sobre la desaparición de Samantha Whitman y Laura corrieron hacia el Capitán Ross. El resto del grupo fue a buscar a Samantha.
Lee el documento al lado del campamento: Samantha: Family Story La caja de hierro cercana necesita un hacha para abrirla. Debes actualizar el hacha más tarde para abrirla. Siguiendo a Whitman, fue atacado por dos lobos en el camino y asesinado con un arco y una flecha. Ignora la llamada de Humante ahora, Lola se mueve libremente y encuentra cajas de madera para recolectar materiales, que se usarán para mejorar el hacha más adelante. Ve al puente de arco de madera en la esquina sureste del mapa (mapa 2). Hay un cadáver en la parte inferior del puente de arco. Recoge la reliquia al lado: Neng Neng. Lee el documento de la caja en el puente: Samantha: Te sientes incómoda. Hay un tronco de árbol caído hacia el oeste. Síguelo hasta una roca para recoger el tesoro secreto.
Hay dos puentes en el medio del mapa. Ve al puente roto en el este, sube a la roca en el lado este, salta a la viga en la parte superior del puente y luego salta a la plataforma del tronco de árbol en el. lado izquierdo del puente para obtener el mapa del tesoro. El mapa del tesoro puede marcar los tesoros en el mapa. También puedes obtener el mapa del tesoro si exploras la tumba antigua más tarde. Regrese al puente roto y observe que hay un tótem colgado en la parte inferior del puente en el lado norte.
Busca en el puente hacia el oeste. Hay un tótem colgado en la parte inferior del puente. Hay una farola en el puente norte y un tótem colgando del tronco del árbol encima. Cruza el puente y explora hacia el norte, recogiendo un tesoro secreto en una gran cima rocosa en el medio. Ve al extremo occidental del mapa. Aquí hay un altar. Lee el documento en el suelo a la izquierda de la estatua derrumbada: Samantha: Productora. Encuentra un tótem en el alero sobre la estatua. Yendo más al noroeste del mapa, hay una pequeña cueva secreta y se encuentra una reliquia junto a un cadáver: Oni Nengmian.
Ve al noreste del mapa y encuentra una puerta (Mapa 3) con algunos símbolos misteriosos recién pintados, que parece usarse para algún tipo de ritual. Junto con el Dr. Whitman, intentó girar la rueda al lado de la puerta, pero descubrió que la palanca que tenía en la mano no era lo suficientemente fuerte, por lo que tuvo que buscar algunos materiales para mejorarla.
Frente a la puerta y mirando hacia la derecha, encontrarás un tótem debajo del alero bajo detrás del barril de fuego. Ve a la izquierda desde la puerta y lee el documento de la mesa: Whitman: No me dejes atrás.
Encuentra el campamento en el lado izquierdo de la puerta: la puerta, y usa los 50 materiales recolectados para fortalecer el hacha. Antes de abrir la puerta con el Dr. Whitman, recopile todos los accesorios que se muestran en el mapa.
Usando el hacha como manivela para abrir la puerta, los dos caminaron por el camino oscuro sosteniendo antorchas y habló sobre su análisis y dijo que la imagen femenina en la puerta podría ser Himiko, la Reina del Sol.
Avanzando, encontraron una estatua solemne de un dios. Los dos estaban discutiendo sobre si era Himihu. Un grupo de rusos con armas apareció a su alrededor, rodeado por un grupo de enemigos, Whitman dejó sus armas y no quiso resistir. , pero Laura no pudo mantenerse sola y fue capturada por los rusos. Al ver a los tripulantes capturados por los rusos, los tripulantes huyeron y los rusos los persiguieron y aprovecharon para escapar.
Campamento × 1: Templo en la Montaña
Documento × 2: Diario de un loco: Sin hogar, Nicolás: Redención
Reliquia × 2: abanico plegable verde,
Linterna x 6 (Desafío: Pirómano)
Posicionamiento del tesoro secreto×2
Mapa del tesoro×1
Laura, con las manos atadas boca abajo, abandonó el campamento ruso (Mapa 1), usó el muro para evitar a los enemigos que patrullaban y corrió hacia una cabaña (Mapa 2). Fue descubierta por el líder ruso, que era tan lujurioso que. abrazó su cintura Kiss, presione el comando QTE para deshacerse de él, primero presione la tecla cuerpo a cuerpo F dos veces y luego la tecla de interacción E para dispararle. En este momento, libérate de las ataduras, recupera el arco y la flecha, y toma una nueva arma, una pistola. Después de calmar el pánico, continúa marchando. Después de cruzar el puente de madera (mapa 3), escuchas el grito de un hombre. Entra al patio y ves el cuerpo del hombre tirado en el suelo. Recoge el cargador junto a él y dispara a dos que están cerca. enemigos Busca el cadáver para obtener municiones y materiales.
Abre la puerta y entra a la casa. Las llamas se encienden a tu alrededor. Rápidamente abre la cerca de madera y llega a la plataforma exterior. Salta hacia adelante y escóndete detrás de la caja de madera. Usa tu arco y flecha para disparar silenciosamente a los enemigos en el acantilado y gira a la izquierda. Después de lidiar con ellos, sube por la escalera de cuerda y ponte en contacto con ellos. Capitán Ross.
Los bandidos no quemaron el pueblo en la cima de la montaña y aquí comenzaron a recolectarse accesorios. Primero, sube la plataforma a la derecha hasta el segundo piso del pabellón, recoge el tesoro secreto del suelo y luego derriba las linternas que cuelgan en el pabellón para desbloquear el desafío "Pyromaniac". Dispara 5 linternas para completar. Vuelve al piso inferior. Hay una cascada en el lado izquierdo de los escalones de piedra. Ve a la cueva de la cascada para obtener el mapa del tesoro. Todos los accesorios se muestran en el mapa.
Sube las escaleras y verás una linterna en el alero del segundo ático. Hay una cascada alta en el lado derecho del puente. Encuentra el campamento en la margen derecha del río: el templo de la montaña (Mapa 4). una cueva en la margen izquierda del río. Entra y lee Documentación: Diario de un loco: Nadie puede confiar.
Cruza el puente y sube la ladera para encontrarte con dos enemigos. Dispara el arco y la flecha a la pared de la derecha para atraer a uno, luego dispara al de la izquierda y luego mata al que atrajiste. Investiga el lado izquierdo del loft custodiado por los dos hombres y derriba una linterna. Ve a la derecha y explora el acantilado del lado izquierdo de la cascada para encontrar un tesoro secreto.
Sube a la casa de madera (Mapa 5) y derriba la linterna en el techo para provocar un incendio. Quema los escombros para abrir el pasaje. Avanza para practicar habilidades de asesinato. Acércate al enemigo por detrás y presiona el botón cuerpo a cuerpo. el botón de interacción continuamente para estrangularlo hasta la muerte. Si eres rápido, no alertarás a los soldados enemigos cercanos y luego usarás arcos y flechas para dispararles y matarlos.
Lucha hasta salir de la casa de madera, salta por la tirolesa para deshacerte de los perseguidores. En este momento, ve a los dos pabellones de la derecha para conseguir las reliquias: el abanico plegable verde y el abanico de guerra militar. Resulta que puedes conseguir las linternas incluso si no puedes dispararles. Obtenga un documento de la casilla en el lado derecho de la carretera: Sorrella: Redención. Después de recoger los accesorios, salga de aquí desde el final de la carretera de montaña.
Delante había un pueblo de montaña. El Capitán Ross luchó ferozmente con los lobos. Como resultado, le mordieron la pierna y cayó al suelo inconsciente. Laura tiene que ir sola al pueblo para encontrar la mochila que se llevaron los lobos. Contiene muchos suministros de supervivencia, entre ellos comida, transmisores, antibióticos, morfina, etc.
Nota: No todos los accesorios de esta aldea se pueden recolectar al mismo tiempo. Si ocurren nuevos eventos en el futuro, regresarás para obtener equipo nuevo, por lo que solo necesitarás recolectar todos los elementos que se pueden recolectar en el mapa actual. .
Campamento × 2: Meseta del pueblo, Tumba de los malos
Documento × 2: Enviado: Primera impresión, Enviado: Gran descubrimiento
Reliquias × 2: botella de vino plana, herramienta para moler medicinas
Estatua x 2 (Desafío: Iluminar)
Nido de pájaro × 2 (Desafío: Ladrón de huevos)
Posicionamiento del tesoro secreto×8
Mapa del tesoro×1
Al salir del campamento: Village Plateau (Mapa 1), primero corre hacia la cascada para recoger el tesoro de la ubicación, luego sube hacia el oeste hasta el techo para recoger otro tesoro de la ubicación. Usa la antorcha para encender el brasero en la mano de la estatua para desbloquear el desafío: Luz. Para completarlo, debes encender el brasero de 10 estatuas en la aldea. La puerta de la casa de madera no se puede abrir (mapa 2). Regresa y salta desde el techo de la izquierda hasta el techo con la estatua del dios. Luego salta desde la caja suspendida en el aire y aterriza en la plataforma del segundo piso. de la casa de madera (2). Debajo de las escaleras hay una reliquia en la esquina izquierda: una botella de vino plana. Sube las escaleras hasta el 3er piso y recoge el documento: Enviado: Primera impresión del suelo.
Sube corriendo las escaleras hasta el piso superior, luego sube desde la parte trasera de la casa hasta el techo e investiga el nido de pájaro para desbloquear el desafío: Egg Stealer, que requiere robar 5 nidos de pájaro para completarlo. Salta al acantilado de piedra adyacente para recoger el tesoro secreto, aterriza al otro lado de la aldea, investiga la hierba frente al monumento de piedra al lado de la farola y consigue el tesoro secreto. Usa la barra horizontal en el borde del acantilado (Mapa 3) para saltar a los restos del accidente, atraviesa la cabina y salta hacia arriba, salta desde lo alto de la cabina hasta el acantilado de piedra y sube hasta la cima. para encontrar la guarida del lobo (Mapa 4).
Entra en la cueva y recoge la mochila. En el camino de regreso, eres atacado por un lobo. Usa QTE para resolverlo. Sal de la cueva, salta desde el acantilado hasta el techo y recoge el tesoro secreto. Regresa al campamento para despertar al Capitán Ross. Él le pide a Lola que vaya a la torre de radio para enviar una señal de socorro y le da a Lola un nuevo equipo: un hacha de escalada, que puede usarse para escalar superficies rocosas irregulares.
Sube a la cima del acantilado (mapa 5) donde hay un avión estrellado. Corre desde el ala hacia el lado opuesto y sube por el muro de piedra. Salta hacia la izquierda y continúa subiendo. En este momento, hay un recordatorio de que hay una tumba antigua cerca. Preste atención a la flecha blanca en el muro de piedra, recoja el tesoro secreto en la pendiente debajo de la cascada y camine desde la cascada hasta la tumba antigua (mapa). 6).
Campamento × 1: Túnel destruido
Reliquias × 2: monedas de bronce chinas,
Posicionamiento del tesoro secreto×2
Atraviesa el túnel (mapa 1) para encontrar el campamento: el túnel en ruinas, que recuerda cada detalle de la vida navegante en el Endurance a través de la cámara de Samantha. Abre la caja en el lado este del campamento para encontrar la reliquia: la moneda de bronce china, luego explora hacia el oeste del campamento para encontrar el tesoro secreto.
Atraviesa el pasaje y encuentra una gran cantidad de enemigos. Primero asesina a los soldados enemigos frente a ti mientras el reflector se mueve (Mapa 2). Luego observa el movimiento del reflector. todos parados en el césped de espaldas. Mata primero al lado izquierdo, luego corre hacia la derecha para lidiar con el otro, y finalmente trata con el que está en la puerta.
Entra en la casa y asesina a dos soldados por turno, sube las escaleras y gira hacia la izquierda, busca en la caja y consigue la reliquia: monedas de bronce japonesas. Ve al balcón exterior y elimina al ametrallador (mapa 3) y a los dos tipos que lanzan bombas incendiarias. Salta el puente roto, ve a la parte trasera de la casa y recoge el tesoro secreto del suelo. Regrese al puente roto, suba a lo largo de la pared hasta el nivel superior, corra por las escaleras hasta la cima y deslícese en tirolesa hasta un búnker construido por los japoneses durante la Segunda Guerra Mundial.
Campamento × 1: Sala de mapas
Documento × 3: Solari: El mejor trabajo, Científico: Plan secreto, Diario de un loco: Solo.
Bandera × 5 (Desafío)
Posicionamiento del tesoro secreto×2
Comienza en el extremo sur del mapa (Mapa 1) y toma el documento del escritorio: Solari: The Best Job. En él, aprendes que Matthias formó una organización llamada Solari en esta isla desierta, y se llevaron las pertenencias. comida de las víctimas y deshacerse de ellas a su antojo. Parece que esta base está llena de estos creyentes fanáticos, y Samantha ha caído en sus manos.
Sale vapor del orificio de la pared del frente. Utilice la válvula de la derecha para cerrar el vapor antes de entrar. Escuché a dos creyentes hablando en la casa y quise mover algo arriba mientras estaban dentro y fuera de la casa, les disparé uno por uno. Encuentra una bandera religiosa en la pared de una habitación y quémala con una antorcha para desbloquear Desafío: Incrédulos.
Sube las escaleras y asesina a un enemigo, luego dirígete hacia el final del corredor (mapa 2), cuando de repente un creyente salta. Después de lidiar con él, sube por la pared izquierda y cae en un pasillo. Hay una bandera en la pared izquierda. Recoge la linterna del suelo y tírala sobre ella para quemarla. Sube a la siguiente habitación por la ventana superior (3) y gira la válvula de la tubería de gas de la derecha. Como resultado, la válvula se rompe y el gas llena la habitación. El tipo de la habitación del frente está rompiendo el vidrio con todas sus fuerzas. fuerza, tratando de atrapar a Laura. Vuelve al pasillo anterior por la ventana, recoge la linterna del suelo y tírala por la ventana, provocando una explosión.
Avanza hasta la casa en ruinas, baja las escaleras de la izquierda y enciende la antorcha en el sótano, luego entra al segundo pasillo y quema la bandera en la esquina. Avanzando, vi al pobre tipo presionado debajo de la losa de concreto, demorándose para respirar, rogando a Laura que lo dejara morir felizmente, y Laura recogió una metralleta de la Segunda Guerra Mundial del suelo. Ingresa a la habitación del final y recoge el tesoro secreto del suelo. Documento de botín del escritorio de investigación: Científico: Plan secreto.
Al entrar al pasillo oscuro de abajo (Mapa 4), de repente se encendió un reflector y todo frente a ti estaba brillante y claro. ¡Hay una emboscada! Usa rápidamente tu metralleta para matar a los pocos que están cerca de ti y luego busca un búnker para esconderte. Limpia las tropas restantes, corre hacia la pared para recoger el tesoro secreto, encuentra la bandera en la pared interior y usa el barril de hierro en las escaleras para encender una antorcha y quemarla.
Campamento: la sala de mapas está en el balcón del segundo piso. Salta desde el final del balcón y usa el campamento para mejorar la metralleta. Regresa al nivel inferior, atraviesa el pasillo para abrir una puerta de hierro y usa una antorcha para quemar la bandera en la pared derecha para completar el desafío. Al entrar a la sala de control, encontró que la consola de operación (mapa 5) estaba rota. Alex le recordó que fuera a buscar la estación de mantenimiento, que generalmente está en un lugar muy alto. Antes de salir de la sala de control, lea el documento: Diario de un loco: Solo desde la mesa.
Campamento × 2: Mirador con vista al puente, torre de radio.
Documento × 2: Diario de un loco: Zorilla, Diario de un loco: Investigación
Reliquias × 2: medalla militar japonesa, medalla de tiro
Posicionamiento del tesoro secreto×1
Mapa del tesoro×1
Avanza para encontrar el campamento: la plataforma de observación que domina el puente (mapa 1). Al cruzar el puente de vigas de acero, te encuentras con un ataque sorpresa de un creyente. Usa QTE para patearlo hasta el fondo del puente y encontrar la ubicación secreta. tesoro bajo el chasis del camión. Después de cruzar el puente, se desató un tiroteo y cuatro o cinco creyentes fueron eliminados. Ve a la esquina (mapa 2) y encuentra otro ataque de los creyentes. Los enemigos en el edificio en la distancia pueden ser bombardeados con barriles de petróleo detonantes. Las reliquias cerca de la esquina deben recogerse subiendo a la azotea del segundo piso. Una es una placa militar japonesa.
Lucha hasta las ruinas del norte, sube al segundo piso y recoge el documento del suelo: Diario de un loco: Sorrella. Sube al techo de enfrente y habrá una emboscada en el edificio al otro lado de la calle. Todos son luchadores cuerpo a cuerpo, algunos saltan directamente y otros lanzan cócteles Molotov. Prioriza matar a los enemigos que saltan y mueve tu cuerpo para evitar los cócteles Molotov. Después de eliminar a los enemigos en el edificio, saltaron a la calle. En ese momento, un soldado con escudo salió corriendo de la casa (mapa 3). Cuando ataque, revelará fallas. Cuando ataque, use la tirada para esquivar. luego contraatacar.
Ingrese al edificio con la puerta abierta, suba las escaleras hasta el segundo piso y abra una puerta de hierro para encontrar la reliquia: la Medalla de tiro, gírela para observar la información oculta. Sube las escaleras hasta el techo para encontrar el Campamento: Torre de Radio (Mapa 4). En la manta junto a la fogata, recoge el documento: Diario de un loco: Investigación.
Baja por la tirolesa hasta el techo (mapa 5), recoge el mapa del tesoro de la caja al lado del barril de fuego y obtén la ubicación adicional del tesoro en la base de la montaña. Regrese al campamento: Torre de Radio, suba por la cuerda hasta la plataforma de la torre, luego suba hasta la escalera. Vaya a la parte superior de la torre y abra la caja de control. Primero, ajuste el canal para que el sonido sea más claro. Luego ajuste la perilla de reducción de ruido para comunicarse con el equipo de rescate de emergencia externo. Después de hacer contacto, la tirolesa desciende hacia la parte suroeste del mapa.
Ahora, para encender la llama de la señal, ingresa al almacén (mapa 6) para encontrar el pedernal y el acero, y mantén presionado el botón de interacción para encender la antorcha. Vuelve afuera y gira la válvula al lado del tanque de aceite. Se utilizó una antorcha para encender el combustible derramado. Después de la explosión, el cielo se llenó de llamas. Pronto apareció un avión en el cielo, pero fue alcanzado por un proyectil disparado desde la isla y se lanzó en picado hacia Laura.
Laura se deslizó cuesta abajo, evitando los escombros en el camino, y finalmente saltó hacia un lado para evitar los escombros que caían.
Campamento × 1: Vista al acantilado
Al ver al piloto aterrizar en el pueblo de montaña, Laura decidió correr al rescate. Usa la bandera de tela en el aire (mapa 1) para saltar a la casa opuesta. Luego las casas en el lado del acantilado colapsarán una tras otra, así que corre y salta hacia adelante rápidamente. Después de caer en una casa de madera por seguridad temporal (Mapa 2), escuché disparos desde el frente y vi al piloto siendo asesinado por un soldado con escudo.
Mata a los soldados del escudo y sigue el caballete del acantilado para encontrar el campamento: Cliff Vista. Después de recibir una llamada de Ross, al pasar por la cueva y un camino de piedra ascendente, Laura quedó atrapada en una trampa y colgada boca abajo de un árbol (mapa 3). Disparó a varios creyentes que corrían, luego se soltó de la cuerda y cayó al suelo. Obtén una nueva arma: flecha de cuerda. Presiona el botón central del mouse para lanzar la flecha de cuerda y tira del objeto. Todas las trampas envueltas en cuerdas que viste antes se pueden abrir.
Baje el puente colgante al frente, elimine las tropas restantes y luego arrastre hacia abajo la caja de la derecha para construir un pasaje. Hay un río más adelante. Dispara una flecha de cuerda al arco opuesto (mapa 4) para construir un puente de cuerda. Sube al otro lado y atraviesa la cueva.
Campamento × 2: Torre de observación con vista al pueblo, Salón de Entronización
Documento × 2: Estrella: Responder a la llamada, Enviado: Mensaje oculto
Reliquias × 2: Botella de hierbas, foto antigua
Estatua x 5 (Desafío: Iluminar)
Nido de pájaro × 2 (Desafío: Ladrón de huevos)
Posicionamiento del tesoro secreto×2
Mapa del tesoro×1
Laura regresó al pueblo de montaña y se encontró con el Capitán Ross en el acantilado oeste. Él ya podía caminar con muletas. En ese momento, la radio recibió una llamada de auxilio del copiloto Gassop. Resultó gravemente herido durante el aterrizaje y necesitaba rescate de emergencia. Había enviado una señal de humo. A Ross no le importaba la vida o la muerte del piloto, diciendo que a veces el sacrificio era necesario y, naturalmente, Laura, que se sentía incómoda, no dejaría morir al piloto.
Encuentra el campamento al principio (mapa 1): un mirador que domina el pueblo, corre hasta el borde del acantilado y dispara flechas de cuerda hacia abajo para formar un teleférico. Deslízate hasta la calle de abajo, asesina a varios creyentes y entra a la casa para conseguir la reliquia: la botella de hierbas. Continúe caminando por la calle para encontrar la estatua e iluminarla, luego deslícese en tirolesa hasta el otro lado (Mapa 2).
Después de aterrizar, ve debajo de la casa para recoger el tesoro secreto, luego entra a la casa y salta al acantilado de piedra al lado y prende fuego a otra estatua. Regresa a la calle, dispara flechas de cuerda hacia el alto acantilado para formar un teleférico y sube al otro lado. Deshazte de los dos enemigos, ve al agujero de la izquierda para encontrar la estatua del dios, regresa para disparar cuerdas y flechas para construir el teleférico, sube al otro lado y sonará la campana, indicando que hay un secreto. cementerio cercano (mapa 3).
Exploración de tumbas: Salón de la Ascensión
Ingresa a la cueva y sube a la plataforma para encontrar el campamento: el Salón del Trono. Al entrar al vestíbulo, sopla un fuerte viento desde la ventana de la izquierda. Corre hacia la ventana primero y gira la manivela para cerrarla. Inmediatamente corre hacia el centro del pasillo y gira la manivela para levantar una plataforma. Salta desde la caja de la izquierda a la plataforma. Pronto la ventana. La fuerza del viento enviará la plataforma hacia la derecha y podrás subir hasta el borde de la pared. Muévete completamente a la izquierda hasta el balcón superior, ingresa a la habitación interior y obtén el mapa del tesoro de la caja.
Vuelve fuera de la cueva, baja los escalones de piedra de la derecha, cae al arroyo (mapa 4), consigue las reliquias del pequeño cobertizo de madera: fotos antiguas, gira las fotos para encontrar la información oculta. Avanza por el puente de una sola tabla hasta el acantilado para encontrar el nido del pájaro (mapa 5), luego sube el muro de piedra de la izquierda para iluminar una estatua. Dispara la flecha de la cuerda hacia la pequeña isla al este, gatea y consigue el documento: Estrella: Responde la llamada. Luego dispara la flecha de la cuerda hacia la pequeña isla al oeste, sube y recoge el tesoro secreto de la ubicación. Desde aquí, salta al fondo de la isla en dirección suroeste, aterriza cerca de la pila de madera (mapa 6) y sube los escalones de piedra hasta la cima para iluminar la estatua. Desde aquí, dispara flechas de cuerda a la pequeña isla al este, sube hasta el fondo para encontrar el nido del pájaro, sube a la cima para obtener el documento del pabellón de madera: Enviado: Mensaje oculto.
Desde esta isla, dispara una flecha de cuerda hacia el sureste y sube al acantilado con un paracaídas y humo azul (Mapa 7). Inesperadamente, la estaca de madera se rompió a medio camino y Laura cayó. Rápidamente colgó su cuerpo del hacha, subió a la cima del acantilado y corrió por el sendero de la montaña en busca de Gasop.
Campamento × 1: Valle sin vida
Mientras caminaba por el camino del valle, recibió una comunicación de Alex (Mapa 1) y se enteró de que los seguidores del Culto Zoreira llevaron a Samantha a un antiguo palacio japonés. Ingrese a la cueva y encuentre el campamento: un valle sin vida. Sostenga una antorcha y camine por la cueva. Cuando camine hacia el puente, podrá ver los magníficos edificios antiguos. Había un piloto sentado al otro lado. Laura corrió rápidamente y descubrió que estaba cubierto de sangre y agonizante, y que ella había sido emboscada.
Los cultistas de Zorela lo dejaron inconsciente y escuchó vagamente el sonido de la matanza en sus oídos. Vio vagamente guerreros con armadura masacrando a todos los creyentes...
Campamento × 1: Alcoba de refugio
Desperté en una habitación, colgando del techo. Había muchos cadáveres colgando a mi alrededor, y el suelo era una montaña de cadáveres y un mar de sangre. Primero balancea tu cuerpo hacia la izquierda y hacia la derecha, luego usa las teclas de interacción para liberarte y caer al suelo. El sonido de guerreros moviéndose se escuchó fuera de la casa y Laura quiso encontrar una manera de escapar de la casa. Al perforar el agujero en la pared (Mapa 1), vi a un guerrero con una armadura pesada y arrastrando un martillo entrando a la casa, aparentemente buscando rastros de Laura. Al salir tambaleándome del túnel, afuera había un fuerte viento y arena volando me golpeó la cara.
Recoge la escopeta de un esqueleto, elimina los tableros de madera y los escombros delante de ella, y salta. Sube la ventana y entra en un templo (mapa 2). Hay murales en las paredes que representan la ceremonia para seleccionar al heredero de la reina.
En este momento, aparecieron los creyentes, todas las unidades cuerpo a cuerpo. Escóndete rápidamente detrás del sarcófago para recoger municiones, usa una escopeta para matar a los que se acercan a ti y usa arcos y flechas para matarlos desde la distancia. Después de despejar el área, dispara la campana de bronce en el aire con una flecha de cuerda, abre la puerta y sal. Avance para encontrar el campamento: refugio en la alcoba y use la escopeta para abrir la cerca de madera (mapa 3).
Cuando llegó a la plataforma exterior, el viento estaba aullando ferozmente. Deshazte de los enemigos que emergen, salta al balcón del segundo piso a lo largo de la pendiente y vea dispositivos de manivela debajo de las ventanas izquierda y derecha. Abra la ventana en un lado y luego use una flecha de cuerda para tirar del martillo de cobre en el aire para romper el pilar de madera en un lado. el otro lado. Finalmente, abra las ventanas en ambos lados al mismo tiempo, tire del martillo de cobre para romper el haz de madera arriba, de modo que la gran campana de cobre en el aire caiga al suelo, creando un pasaje.
Cayendo al nivel inferior, escuchó los gritos aterrorizados de los creyentes de Solari, y luego apareció la guerrera muy blindada, Lola se escapó, lanzando los obstáculos con una escopeta en el camino, y finalmente cayó en una cueva.
Recibió una llamada secreta de Samantha y se enteró de que actualmente era secuestrada por Solari y encerrada en un antiguo palacio japonés. El Capitán Ross se dirige actualmente al antiguo palacio imperial japonés, donde dice que otros miembros de la expedición también están detenidos.
Campamento × 1: Road cuesta abajo
Documento × 3: Estrella: a su lado, Reyes: Querida Rose, General: El juramento
reliquias
Estatua × (desafío: iluminación)
Bird's Nest × (desafío: robador de huevos)
Posicionamiento del tesoro secreto × 5
Deje la cueva y encuentre el campamento: vaya cuesta abajo (mapa 1), avance a lo largo de la corriente y encuentre la estatua desde la orilla izquierda. Luego camine contra el río y recoge el tesoro secreto desde la orilla izquierda del valle. Regrese al puente, dispara la flecha de la cuerda hacia el otro lado y sube por el camino hacia el otro lado. Sube por la carretera de montaña y escucha a algunos creyentes charlar en la parte inferior izquierda. Camina por la viga de madera hacia el acantilado opuesto para recoger flechas e iluminar otra estatua.
Baja hacia el nivel inferior y corre hacia el borde del acantilado (mapa 2). Vieja y ingresa a la casa. Párate en la campana de bronce en el centro de la habitación, salta a la plataforma del segundo piso y obtén el documento de la mesa: Estrella: a su lado.
Ahora puede saltar directamente de esta casa a la pequeña isla en la esquina sureste del mapa para salir del pueblo. y flechas de cuerdas para abrir nuevos pasajes y recolectar accesorios que no podía obtener antes.
Use una escopeta para abrir la puerta en el lado oeste de la casa, salta al acantilado opuesto, luego sube al acantilado frente a la cabina del avión estrellado y recoge tesoros secretos, arcos y flechas en la hierba. Regrese al campamento: Village Plateau (mapa 3) y recoge el documento al lado de la fogata: Reyes: Dear Rose. Use el campamento para viajar rápidamente al campamento: el vigilante con vista al pueblo (mapa 4), baja por el camino a lo largo de los escalones de piedra, entra en la casa a la derecha después de caer, usa una escopeta para abrir la cerca de madera, entra Y obtenga el documento: General: Juramento.
Deslice la cuerda hacia adelante dos veces para llegar al campamento: el acantilado al este de la meseta del pueblo (mapa 3), ingrese a la casa de madera (mapa 5) y recoge la reliquia: la insignia del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos. Sube el acantilado hacia el norte desde la cabaña, enciende la última estatua y completa el desafío de "iluminación". Sube las escaleras y recoge el último tesoro secreto en el acantilado detrás de la casa. Regrese a la estatua de abajo, salta hacia el este sobre un techo, recoge el nido del pájaro y completa el desafío del "robador de huevos". Después de aterrizar en la planta baja, hay una puerta con una cuerda detrás de la primera estatua.
Si recolecta cuidadosamente de acuerdo con esta guía, la colección de pueblos de montaña alcanzará el 100% en este momento, finalmente, la tirolina llegará a la pequeña isla en el sureste del mapa (mapa 6) y irá a la base de Solari. Caza en la cabaña, limpia a los creyentes que aparecen y los matan hasta la montaña. Salta al río y abraza los pilares continuamente, luego baja por el río, evitando obstáculos en el camino y usa la escopeta para eliminar los obstáculos cuando ocurre la cámara lenta. Caza en la cabina, recoge la mochila del piloto y cae directamente desde la cabina rota. Presione el botón de interacción para abrir la mochila, luego presione el botón de desplazamiento para abrir el paracaídas, evite los árboles en el bosque mientras se desliza y finalmente cae al suelo ...
Laura, que estaba gravemente herida, necesitaba tratamiento con urgencia. Vaya al canal de agua (mapa 1), vaya al otro lado y use arcos y flechas para asesinar a los enemigos fuera del patio. A la cola del helicóptero y use flechas de cuerda para abrir la escotilla trasera.
Inesperadamente, no había medicamentos en el kit médico, así que encontré un encendedor del cuerpo del conductor, así que quemé una flecha roja para aliviar la inflamación de la herida.
Campamento × 2: colina donde se estacionan helicópteros, bien de lágrimas
Documento × 3: Verde: Buenos tiempos, Solari: dilema e inquietud, solari: supervivencia del más apto
Reliquias x 4: sello decorativo, caballo jade, sello de metal, jade buffalo
Cross × 3 (Desafío: Descansa en paz por los muertos)
Alarma de alarma × 1 (desafío: dayin xisheng)
Posicionamiento del tesoro secreto × 5
Mapa del tesoro × 1
Sonó la alarma y los soldados enemigos llenaron el gueto. Use cohetes para destruir a los enemigos atacantes en la posición inicial (mapa 1). Encuentre el campamento cercano: la colina donde está estacionado el helicóptero, baja las escaleras a la derecha y vea una cruz vestida debajo de la plataforma de inicio. Desafío "Resto de los muertos". La cruz en la cola del helicóptero es extra y no necesita tomarla.
Vaya hasta el final (mapa 4) a lo largo de la plataforma en el lado oeste (derecha) y recoge el tesoro secreto de ubicación (1/15) fuera de la torre de hierro. Regrese a la pequeña pendiente, salta hacia el tercer piso de la torre de hierro, luego sube a la izquierda hacia el techo, salta hacia el cuarto piso de la torre de hierro, usa un hacha para romper la campana de alarma y desbloquear el desafío " Da yin xi sheng "", necesitas destruir 4 campanas de alarma para completar.
Regrese a la plataforma inicial, ingrese a la sala de hierro en el centro, gire a la derecha hacia la habitación interior y obtenga la reliquia de la mesa: la jaula decorativa de sello. Use la escopeta para abrir las dos cercas de madera a la segunda habitación, lea el documento en la mesa en la planta baja: Verde: buenos tiempos, salta al segundo piso y lee el documento en la caja: Solari: dilema e inquietud. Avance y busque en la habitación contigua (mapa 6), abre la cerca de madera desde el lado sur y ingresa a la habitación para recoger el tesoro secreto de ubicación (15/15).
Busca la casa en el sureste, abre la cerca de madera y entra en la casa. Falso - ¡Hecho en China! Vaya al sur del mapa para encontrar la entrada a la antigua tumba (mapa 7) y encuentre la cruz en el lado izquierdo del edificio. Ingrese el edificio y pise la trampa, dispare la cerradura de la cuerda y caiga al suelo, y mata a más de diez enemigos que entran. Use la flecha de la cuerda para abrir la cubierta de la orilla, salta al fondo del pozo y recoge el tesoro secreto (3/15).
Exploración de la tumba: el pozo de las lágrimas ingresa a la cueva, avanza a través del puente de madera (mapa 8) para recolectar materiales, subir hasta el fondo y pasar a través del espacio de piedra hasta el centro de la cueva, donde encuentras el campamento: bien de Lágrimas. Hay una plataforma de elevación en el cielo. Plataforma, se elevará lentamente y correrá rápidamente a la plataforma al lado. Abra el cofre del tesoro para obtener el mapa del tesoro, y se completa la exploración de la tumba antigua.
Regrese a los barrios bajos, explore hacia el este desde la plataforma inicial, use una escopeta para abrir la cerca de madera (mapa 9), mata a los seis soldados enemigos que aparecen, suben a la casa del tercer piso para encontrar la reliquia: la jaula de foca de metal, Luego suba a la casa del piso superior para encontrarlo documentación: Solari: Supervivencia del más apto.
Explore hacia el sur a lo largo del borde este del pueblo, use una escopeta para abrir la cerca de madera y ingrese a la casa para recoger el tesoro secreto (4/15).
Avance e investiga el edificio del sureste (mapa 10). Abra la puerta de madera desde el lado oeste y ingrese a la casa para recoger el tesoro secreto (15/5). Desde el techo adyacente hasta el tercer piso, abre la cerca de madera desde el lado norte y entra en la casa para obtener la reliquia: el búfalo Jade.
Después de recolectarlo, vaya a la puerta sur (mapa 11) y elimine la gran cantidad de soldados enemigos que vienen. Primero use un cohete para quemar el pestillo de madera en la puerta, luego gire la manivela para abrir la puerta y llegar al otro lado del pueblo.