Guía gráfica 12 de Final Fantasy 9, ¿qué pasó en el sótano de la tienda de utilería? Echemos un vistazo a las doce guías gráficas de Final Fantasy 9 que le presentó el editor de Ben Mobile.
Guía gráfica de Final Fantasy 9 iOS 12
1. Tomando el bote, un grupo de tres personas llegó al sótano de la tienda de utilería. Estaban a punto de buscar a Supersoft cuando escucharon pasos.
2. Un erudito hombre rata bajó desde arriba, aparentemente buscando tinta. Dagger apareció inmediatamente después de ver venir a la persona. Resultó que el erudito rata Tot era el antiguo maestro de Dagger. Durante su conversación, despertaron al dueño de la tienda de utilería y Tot les pidió que esperaran en su casa y que llevaría a Supersoft allí.
3. No sé si los jugadores recuerdan que hay una torre blanca en la segunda escena, que es la casa de Tot. La puerta que no se puede abrir se puede abrir. Después de entrar, sube la escalera de caracol y verás a Tot en la cima.
4. Luego hubo mucha trama, Dagger y Tot estaban recordando viejos tiempos, y Marcus abrió la caja y obtuvo Supersoft. Entonces Tot esperaba que Dagger pudiera regresar a Alexander City para visitarla, y Dagger también tenía esa intención.
5. Baja por el pasaje junto a Tot y llegarás a una escena similar a unas ruinas subterráneas. Puedes guardarla con Moggle a continuación.
6. Luego ve a la izquierda, abre el mecanismo y consigue los objetos del cofre del tesoro.
7. Regresa a la escena original y sal por la derecha. Sube y verás un anillo de tiro. En ese momento Tot se acercó y nos dijo que al tirar del anillo se despertaría a Gargant. Después de que tiramos del anillo, apareció una enorme araña arrastrándose por la parte superior de la pared.
8. Resulta que esta araña es Gargant y puedes detenerla bajando y abriendo otro mecanismo.
9. Después de que Tot invirtió el mecanismo, Dagger y su equipo subieron a la nave espacial colgada por Gargant y partieron hacia la ciudad real de Alejandro.
10. En el camino, nos encontraremos con una extraña serpiente que bloquea el camino. El ataque del jefe puede envenenar a los miembros de nuestro equipo. Solo presta atención a la desintoxicación.
11. Después de la batalla, un grupo de personas bajó de la plataforma. Al mirar el lugar desconocido frente a él, Steiner no tenía idea de dónde estaba. Como princesa, Dagger finalmente supo su ubicación después de mirar cuidadosamente a su alrededor.
12. Después de continuar avanzando, los payasos rojos y azules lo atraparon usando trampas. Su Majestad la Reina ordenó que capturaran a la princesa y la llevaran a verla, pero no creyeron que esto fuera cierto.
13. La cámara giró hacia el otro lado, Zidane y los demás finalmente despertaron después de ser fácilmente derrotados por Beatrix.
14. Durante las escuchas anteriores se escuchó a Cleyra, por lo que partieron hacia este lugar. Cleyra se encuentra al suroeste de Birmania y está rodeada por un enorme tornado.