Nasida es una maga del elemento hierba que está oficialmente posicionada como "que proporciona de manera estable condiciones de reacción relacionadas con el elemento hierba y daños de fondo". Sus características se pueden resumir en una frase: césped colgante tipo marca a mano alzada, aumento del dominio del personaje en el campo y recogida remota de objetos.
El talento pasivo "Absorción de Jingshan Ming Lun" tiene el efecto de que durante la duración del último movimiento, el personaje en el campo obtendrá el 25% del valor de maestría del personaje con mayor competencia en el campo, hasta 250 puntos. Esto significa que los jugadores sólo necesitan controlar a un personaje con alta competencia en combate real para obtener 1000 puntos para disfrutar plenamente del efecto.
Tenga en cuenta que los tipos de conversión porcentuales no pueden obtener una transformación secundaria, como las artes marciales especiales de Nilu, el pequeño Huifeng pasivo de Sugar, etc. Algunos valores de dominio fijos solo se pueden transformar dos veces, como los conjuntos de instructores, los talentos de Nilu, etc. Para decirlo sin rodeos, la fuente es el dominio convertido por porcentaje, que no se puede transferir a los compañeros de equipo a través del talento de Nasida. Debería ser porque les preocupa que el ciclo cambie entre sí, lo que hará que el pie izquierdo pise el pie derecho.
Talento pasivo "Teoría del despertar de Hui Ming Yuan", cada punto de dominio de Nasida por encima de 200 se convertirá en un aumento de daño del 0,1% y una tasa de golpe crítico del 0,03% para los tres karmas de destrucción. Tenga en cuenta que mientras Nasita está parada en el campo, puede comerse la transformación obtenida al mejorar la absorción pasiva de la bondad pura y el dominio claro de la teoría. Por lo tanto, el panel de Nasida sabe cómo elegir y debe basarse en el uso real del reproductor.
Añade puntos de talento, habilidades de combate > movimiento definitivo > ataque básico. Entre ellos, el talento de ataque normal se puede mejorar o no. En la mayoría de los casos, no se utilizará a menos que el jugador tenga la intención de fortalecer la enredadera, pero los beneficios no son grandes.
Selección de reliquias sagradas: La ventaja del traje de paja es que combina mejor con el equipo; o 2+2 es más fácil de combinar con el tablero, pero se recomienda que otros personajes del equipo traigan un traje de paja. asegúrese de reducir la resistencia (si no le importa el daño de Nasida, ignórelo). Al seleccionar los términos, haga todo lo posible para asegurarse de que en el combate real, Nasida alcance 1000 de maestría excluyendo el porcentaje de conversión de sus compañeros de equipo, para maximizar sus ganancias.
Los términos son los siguientes: Maestría (cuando no se alcanza el valor requerido)>Ataque doble>Maestría>Daño de hierba>Ataque. En términos generales, en circunstancias normales, los conjuntos de hierba son en su mayoría 3 esencias o esencia, esencia y violencia, mientras que los adornos y 2+2 son esencia, hierba, daño y violencia. Debido a que el talento aumenta tanto el daño, la prioridad de Grass Damage Cup no es tan alta y hay una conversión de la tasa de golpes críticos. Si el valor es adecuado, solo trae la cabeza explosiva.
Cuando solo se considera el daño propio de Nasida, la selección de armas es la siguiente: Sueño de las Mil Noches > Kagura > Jing 5 Sol y Luna en la Caja > Jing 5 Errante > Jing 5 Magia (arma de tres estrellas) > Jing 5 Diez Mil Reinos > Jing 5 Estrella Vespertina > Jing 5 5 Ritual>Código Original>Jing 1 Estrella Vespertina>Pergamino del Cielo. Al considerar la amplitud del equipo, simplemente aleje las armas que no son de dominio mencionadas anteriormente . Después de todo, el aumento de dominio de Nasida sigue siendo bueno, ya sea intensificación, fusión de Gan o equipo floreciente. Tenga en cuenta que el aumento del daño mágico requiere la instalación de minas o césped. ¡Debe decidir las prioridades enumeradas anteriormente en función de si la configuración real del equipo puede activarlo!
Entre ellos, la Nacida de 2 vidas puede ser más libre . Según la intensificación, la defensa se reduce en un 30% durante 8 segundos. Puede ser utilizada por algunos equipos que no se ven afectados por usar personajes de Thunder Grass, como Rock. Equipo y el Equipo de Viento. La jugabilidad general ha sido mejorada. Por ejemplo, con la reducción de defensa del 15% del talento de Lisa, alcanza directamente una reducción de defensa del 45%. Como maga, Lisa también puede traer lámina de oro como leche o rogarle a un dragón que ataque. Pero aquí hay solo una breve mención, no se preocupe por el desarrollo específico.
Después de todo, el tiempo de adquisición es corto y muchas ideas e ideas de integración no se han probado en la práctica. Continuaremos detallando algunas configuraciones y ventajas del equipo en el futuro ~.