Blade es un personaje de "Destrucción" atribuido al viento en Honkai Star Railway. Se recomienda encarecidamente cultivarlo como resultado principal. La característica es vida por vida, sangre por sangre, muy violenta, así que déjame decirte cuándo estará Blade en línea.
Blade es un personaje de tipo viento de cinco estrellas con un destino de destrucción. Según las noticias, la versión en línea es 1.2. El plan es tener el conjunto de cartas en la segunda mitad de 1.2. algunos jugadores predicen que será el 7 de agosto).
¿Vale la pena fumar el Honkai Impact Railroad Blade?
Blade, un personaje masculino adulto de 5 estrellas, con el atributo Viento de destrucción, campamento de cazadores de núcleo estelar. Este es un personaje que se implementó en la segunda beta. Sin embargo, a juzgar por la beta pública de Xi'er y Yuan, existe una alta probabilidad de que se ajusten algunos detalles de las habilidades. Por lo tanto, este número es solo un resumen del anterior. Las etapas beta. El posicionamiento, las características y los valores específicos están sujetos a la instalación final.
2 Prueba las habilidades de Time Blade
Habilidades de combate, quemar sangre para aumentar el daño + fortalecer el ataque básico. Después de ser liberada, se consume el 30% del límite superior de la salud de la espada, haciendo que la acción avance inmediatamente al 100%. Obtén un estado que dura 3 rondas, obtienes un aumento de daño general y, durante este período, los ataques normales se convierten en daños distribuidos de mayor daño.
Un movimiento final que causa daño extendido al objetivo designado y convierte el valor de salud actual al 50%. Este cambio en la salud es muy interesante, ya sea que tenga salud completa o residual, después de usar el movimiento final, cambiará directamente a la mitad de la salud. Hay espacio para una sola operación C.
Talento, cada vez que recibas daño, obtendrás 1 capa de carga. Cuando alcances la quinta capa, inmediatamente liberarás daño adicional al grupo enemigo y restaurarás el 30% del límite superior de salud. El daño recibido, incluidas sus propias habilidades de combate para deducir sangre, este talento pasivo también es el núcleo del aumento continuo de salud de Blade. El valor de salud del 50% basado únicamente en el movimiento final sigue siendo demasiado alto.
Habilidad secreta: ataca al enemigo inmediatamente, consume el 20% de tu propio límite de salud después de ingresar a la batalla y al mismo tiempo causa un daño al enemigo equivalente al 40% de tu propio límite de salud. Combinado con los talentos anteriores, equivale a generar preventivamente un período de tiempo mientras se acumula una capa de pasivo.
Las habilidades adicionales son: mayor efecto de curación cuando la salud está a la mitad, ataque normal mejorado para restaurar HP al derrotar enemigos de estado y mayor daño de persecución y daño del viento. ¿Parece garantizar aún más la seguridad del aumento del volumen sanguíneo?
Efectos del alma estelar: aumentar el límite superior de salud, aumentar el daño del siguiente ataque cuando las habilidades adicionales activan la recuperación de salud, aumentar el nivel de ataque general de los movimientos finales, convertir los movimientos finales en daño adicional si se deduce la sangre, aumentar el general nivel de ataque de las habilidades de combate, evita la muerte y activa inmediatamente el talento pasivo (3 tiempos de reutilización de regreso al escenario).
Tenga en cuenta que las habilidades anteriores, las habilidades adicionales y el poder de las estrellas se basan en los datos de las 2 pruebas y los cambios reales pueden ser significativos. La tercera hoja de prueba no se lanzó al principio. Supuse que los datos de la segunda prueba eran demasiado escandalosos y lo más probable es que se esté ajustando el equilibrio, por lo que esta vez solo miramos el diseño característico y el análisis de resistencia final estará sujeto. a la instalación real ~
sentimiento personal
Blade tiene una habilidad de banda única extremadamente fuerte, consume menos puntos de habilidad de combate y tiene ricas combinaciones de alineación. Es muy adecuado para jugadores comunes y puede ser llamado el dios civil de la guerra. Si no fuera un escudo grupal, si el personaje principal C- saltara accidentalmente después de ser salpicado por el daño grupal, este tipo realmente estaría emocionado. Al observar la estructura de esta habilidad, creo que es muy adecuada para Rakshasa, que está ARRIBA en la versión 1.1. Aquellos que quieran formar la alineación más fuerte pueden considerarla. Cómo calcular la sangre y la salud y maximizar los factores desencadenantes del talento será el juego principal de Tao. El valor de burla de la destrucción en sí es superado solo por la protección. Existe una alta probabilidad de que Dao sirva como el C + T principal en el equipo. dos roles., fuerte!