PD: Escribir esta guía se basó en parte en un capricho y en parte porque busqué en línea durante mucho tiempo y era demasiado simple. Un novato como yo que lleva menos de un mes jugando sentirá que no la he visto. Después de leerlo tengo que tomarme mi tiempo. Sin embargo, se recomienda que primero explores lentamente por tu cuenta y luego busques guías si no funciona, para no perder la diversión del juego.
Bien, ¡pongámonos manos a la obra! ¡Esta guía comienza después de que la recibas del jefe de la aldea "Yu"!
La primera niebla: el Santuario QianlaiAbre el mapa y verás 3 lugares con niebla, que son donde deseas consagrar la percha. En primer lugar, fui al "Santuario Qianlai". Esto en realidad es relativamente simple. Lo principal es que todos necesitan encontrar la ubicación de los dos niños (Aru), como se marca en la imagen a continuación (el minimapa personal automáticamente). muestra la ubicación de "Thunder Eyes", caminé por aquí durante mucho tiempo y no pude ver claramente cuando entré. O caí en un pozo o en el agua, y fui perseguido y golpeado por monstruos... )
Santuario Qianlai
Después de desenredar esta niebla, dibujé tres mapas de ruta para todos. La ruta más simple y directa es la Ruta 1. Estaba tomando la Ruta 2. Cuando llegué al círculo, había uno que convertía a las personas en "bolas de trueno" y las hacía volar. Espejo, corre hacia el medio y mira los "Thunder Eyes", presiona el botón espaciador para interrumpir el descenso, recoge los Thunder Eyes y encuentra al niño.
Simplemente busque dos niños y tenga una conversación, y luego comience el proceso de seguimiento, como ofrecer perchas y recoger plumas (el minimapa marcará automáticamente la ubicación de las plumas, como se muestra a continuación). La tercera pluma se escapará, así que tendrás que recogerla varias veces y matar algunos monstruos.
Encuentra la posición de la pluma
La segunda niebla: la montaña ZhibiEste sentimiento es el más problemático.
Después de completar el primero, cuando llegues a la montaña Zhibi, podrás ver un elfo, simplemente síguelo, como se muestra a continuación:
Las otras 2 posiciones de sprites se muestran a continuación:
Después de que los tres elfos regresen a sus lugares, drena el agua de abajo y entra a recoger las plumas. La primera pluma es fácil de recoger, pero la segunda y tercera plumas deben romper el mecanismo correspondiente, como se muestra a continuación:
antes de agrietarse
El método de conexión de la piedra de relevo de la derecha es el siguiente:
Método de conexión correcto
El método de conexión de la piedra del relé izquierdo es el siguiente:
Método de conexión izquierda
Una vez completada la conexión, abre la puerta de piedra, mata al monstruo y recoge la segunda pluma.
¡Entonces continúa abriendo la siguiente puerta de piedra! Primero encuentra los 3 elfos. El primero es obvio y los otros dos están ubicados como se muestra a continuación:
Hay que romper el montón de piedras
en la choza
Después de que los 3 elfos regresen a sus posiciones, drene el agua de abajo, recoja las piedras de relevo que se encuentran debajo y conéctelas (un total de 3 piedras de relevo). El método específico está rodeado por un círculo en la siguiente imagen.
Una vez conectado, podrás abrir puertas, luchar contra monstruos y recoger plumas.
La tercera niebla: el desierto de PengyueEn la tercera niebla, se recomienda activar primero la teletransportación de la montaña Zhibi (en la cima de la montaña), y luego volar directamente desde el punto de teletransportación (parece estar menos afectado por la niebla en el aire), y luego cuando estés casi allí, podrás ver un árbol de cuello torcido. El árbol (percha) está ubicado como se muestra a continuación, de modo que cuando entres, puedas encontrar directamente a Aru y tener una conversación para recibir la tarea.
vuelo recto
Ubicación de Aru
Esto es relativamente simple (solo lucha contra más monstruos), puedes completarlo siguiendo las indicaciones de la tarea. ¡La ubicación de la pluma se puede ver en el minimapa! como sigue:
Una vez completado, regresa al altar. ¡No hay nadie allí! ¡Recoge la flauta de caña de madera y busca al barquero para regresar!
¡Finalmente, aquí está el poder de combate del Maestro C que está haciendo la misión esta vez (Mandrill tiene el nivel 70, los otros tres tienen el nivel 60)! ¡Bienvenido a mi mundo de quitar la maleza!