Es posible que haya muchos usuarios de Honkai Star Dome Railway a quienes les gustaría conocer la guía para cultivar Honkai Star Dome Railway Rakshasa One-Picture Stream. La siguiente es la "Guía de capacitación de Honkai Star Dome Railway Rakshasa One-Picture Stream" compilada por. El editor de Sourcecode.com para aquellos que estén interesados, echemos un vistazo, amigos, tal vez pueda ayudarlos.
"Rakshasa" es un personaje con un rico destino con atributos imaginarios. Como el primer personaje curativo de cinco estrellas que se puede obtener de manera estable, "Rakshasa" tiene un suministro de leche estable y confiable. Se recomienda para jugadores que no tienen Bailu o. Jeppard para dibujar uno.
Permítanme hablar primero sobre las ventajas y desventajas de "Rakshasa". Los amigos pueden elegir racionalmente si lo dibujan en función de su situación actual:
ventaja:
1. Suministro suficiente de leche: ordeño automático a la mitad de salud para evitar que los compañeros mueran repentinamente. Cuando abres la barrera, cuanto más rápido te muevas, más leche recuperarás. Cuanto más persigas, más leche recuperarás. Si su segundo equipo en el Abismo todavía tiene problemas con Natasha, se recomienda empatar.
2. Baja demanda de puntos de habilidad de combate: durante el período de encantamiento, todo el equipo puede recuperarse sin usar habilidades de combate, lo que ahorra enormemente puntos de habilidad de combate. Es muy adecuado para jugadores grandes como Jingyuan, Bronya y Yukong que gastan mucho. de puntos.
3. No es fácil ser controlado por sí mismo y es estable y confiable como sanador: en primer lugar, la resistencia de "Rakshasa" para controlar los estados negativos aumenta en un 70%, incluso si se controla. aún recupera sangre si hay un encantamiento, asegurando la capacidad de supervivencia del equipo.
4. Hay dispersión y purificación, y preservación de alto valor: la dispersión general del movimiento final es de gran importancia en el combate. La purificación de un solo objetivo de la técnica de combate también tiene un muy buen efecto en la purificación de la desventaja repugnante, por lo que ". Rakshasa" es muy, muy valioso.
5. Ataca la leche y come beneficios de ataque adicionales: personajes de ataque adicionales como Esta y Yu Kong pueden aumentar la cantidad de curación de "Rakshasa".
defecto:
1. El encantamiento no es sostenible: no puede haber espacios en la acumulación durante el período en que el encantamiento está abierto. Tenga cuidado de que el personaje muera repentinamente durante el período.
2. El cuerpo no es lo suficientemente fuerte: es un problema común con las armas de ataque, pero no es ridículamente frágil. El ataque principal de 80 "Rakshasa" tiene 4000 puntos de vida.
3. No hay un cono de luz de abundancia útil: dado que es una leche de ataque, no se pueden usar muchos conos de luz de abundancia. Si eres rico, usa un arma especial.
Sin más preámbulos, entremos en el análisis en profundidad de la estrategia del personaje "Rakshasa". De acuerdo con las reglas anteriores, Xiaochengzi ha preparado dos copias aquí, una es una imagen larga y simple y la otra es una palabra súper detallada de mil palabras. estrategia Debajo de la imagen larga y simple, también tengo una lista de materiales de actualización para que sea más fácil para los amigos recolectar materiales.
◇Puntos de talento: Habilidades de combate = Talentos>Habilidades de remate>Ataque general
El mecanismo central de "Rakshasa" es abrir el encantamiento en el segundo nivel [Momento de la Flor Blanca]. Una vez que se abre el encantamiento, nadie te amará y ya no tendrás que preocuparte por la supervivencia del equipo. Las habilidades de combate y las habilidades de remate de "Rakshasa" pueden obtener 1 capa de [Momento de la Flor Blanca]. Al mismo tiempo, las habilidades de combate también pueden curar y purificar objetivos individuales. Además, las habilidades de remate incluyen daño grupal. , las habilidades secretas pueden abrir directamente la barrera, lo que se puede decir que es directo y llena el espacio vital del equipo.
Bien, presentemos cada habilidad de "Rakshasa" en detalle.
【1】Talento: la rotación de la vida
① Las habilidades de remate y las habilidades de combate pueden generar 1 capa de [Momento de la Flor Blanca] respectivamente. Generalmente, hay dos formas de abrir la barrera: 1. Habilidades de combate + habilidades de combate 2. Habilidades de combate + habilidades de remate.
② La barrera dura 2 rondas y no se puede acumular durante el período de activación. Esto significa que "Rakshasa" no puede lograr una barrera permanente, así que asegúrate de prestar atención a la salud de tus compañeros de equipo durante el intervalo de la barrera. Se dice que la leche se desborda y a nadie le importa, murió repentinamente y el mundo lo supo.
③ Dado que abrir la barrera para atacar restaurará la sangre, en la barrera, cuanto más rápido se muevan los compañeros de equipo, más sangre se restaurará. Cuantos más ataques adicionales, más sangre se restaurará, lo cual es bueno para personajes como Xi'er. , Su Shang, Jing Yuan, etc.
④ En el encantamiento, no importa si el personaje usa daño grupal, daño extendido o daño múltiple a un solo objetivo, su salud solo se restaurará una vez.
⑤ El encantamiento dura 2 rondas. Aunque cuanto mayor es la velocidad de "Rakshasa", más rápido desaparece el encantamiento, el segundo encantamiento se puede agregar rápidamente.
⑥ Amplíe la barrera para manejar eficazmente entornos de alta presión y ahorrar el uso de puntos de habilidad de combate.
【2】Ataque general: espinas del abismo negro
"Rakshasa" usa ataques básicos con bastante frecuencia. Después de todo, después de abrir la barrera, no hay mucha presión para sobrevivir. El uso de ataques básicos puede restaurar energía y puntos de habilidad de combate.
【3】Habilidad de combate: los deseos de la flor blanca
① La habilidad de combate "Rakshasa" desbloquea la pista [Dip Pool Resurrection] para eliminar 1 desventaja del enemigo designado.
② Cuando la salud de nuestro personaje cae por debajo de la mitad, "Rakshasa" inmediatamente activa un efecto de habilidad de combate sin consumir puntos de habilidad de combate, lo que lo convierte en un héroe sin turnos. Las habilidades de combate activadas automáticamente pueden regenerar energía y pueden liberarse (desbloquear rastro 1), pero no activarán ningún efecto relacionado con "liberar habilidades de combate".
Por ejemplo, [Mismo estado de ánimo], [Las noches cálidas no serán largas] y otros efectos de cono de luz, las "habilidades de combate automáticas" no se beneficiarán de la ganancia de "habilidades de combate" en el efecto del cono de luz.
③ Si varios personajes caen por debajo de la mitad de su salud al mismo tiempo, la lógica de liberación de las habilidades de combate automáticas:
1. Si varios personajes se reducen a menos de la mitad de su salud debido al daño grupal o al daño de difusión, cuando se activa la habilidad de combate automática, el personaje en el extremo izquierdo que haya bajado a la mitad de su salud se curará.
2. Si varios personajes son expulsados por debajo de la mitad de su salud al mismo tiempo, cuando se activa la habilidad de combate automática, el primer personaje expulsado a la mitad de su salud será sanado.
④ Por último, pero no menos importante, después de liberar la habilidad de combate automática, "Rakshasa" no se puede volver a activar durante 2 turnos. Se recomienda garantizar la cobertura de la "habilidad de combate automática" a alta velocidad.
【4】Movimiento final: el deseo de ser enterrado
① La dispersión del grupo enemigo no tiene precio y es funcional. Tiene efectos significativos cuando te enfrentas a enemigos específicos. Por ejemplo, cuando te enfrentas a un grupo de soldados demoníacos con "resurrección", un movimiento final disipará todos los efectos de "resurrección". futuro Esta habilidad es más útil.
② Pequeños detalles: el movimiento final se determina primero dispersando el beneficio y luego infligiendo daño. Tomando al Soldado Demoníaco como ejemplo, si el Soldado Demoníaco con "Resurrección" tiene solo un rastro de salud, el movimiento final puede matar directamente al objetivo. .
③ Dado que "Rakshasa" no puede acumularse mientras la barrera está abierta, intenta esperar hasta que la barrera desaparezca antes de usar el movimiento final para obtener esa capa de [Momento de la Flor Blanca]. En otras palabras, cuanto mayor sea la frecuencia de uso de movimientos finales, menor será el período de brecha de la barrera, lo que puede garantizar mejor la capacidad de supervivencia del equipo.
Aquí está la conclusión: con Jing 1 y Artes Marciales Especializadas y Jing 5 [una conversación después de la cirugía], dos ataques básicos y una habilidad de combate, puedes completar los tres movimientos y uno de QEAA.
【5】Habilidad secreta: la compasión del tonto
① Abra el encantamiento inmediatamente después de ingresar a la batalla para compensar la brecha en la etapa inicial cuando "Rakshasa" no puede abrir el encantamiento y reducir la presión de supervivencia del equipo.
② La habilidad secreta "Rakshasa" es una habilidad secreta beneficiosa y se puede activar directamente.
1. La habilidad adicional [Pool Resurrection] es la misma que la de Natasha. La liberación de habilidades de combate elimina 1 desventaja, sin embargo, "Rakshasa" libera automáticamente habilidades de combate, mientras aumenta la sangre, si los compañeros de equipo tienen desventajas, también se eliminará.
2. La habilidad adicional [Water the Dust Body] no solo devuelve sangre al personaje atacante en el encantamiento, sino que también permite que todos los compañeros de equipo reciban una pequeña cantidad de recuperación de sangre, mejorando aún más la capacidad de supervivencia del equipo y salvando personajes que no aparecen como Tongxiong realice ataques básicos. Garantiza tu propia supervivencia.
3. La habilidad adicional [Caminando por el Valle] aumenta la resistencia al control en un 70%. El control incluye confinamiento, congelación y enredo, lo que también mejora la capacidad de supervivencia de "Rakshasa".
◇Cono de luz de cinco estrellas:
El eco del ataúd:
Dado que el volumen de leche de "Rakshasa" está relacionado con el ataque, la mayoría de los Conos de la Abundancia no son adecuados para "Rakshasa", por lo que "Rakshasa" es muy especializado.
En primer lugar, el arma especializada de "Rakshasa" tiene un poder de ataque base de 582 en el nivel completo, que es el más alto entre los abundantes conos de luz. En segundo lugar, el cono de luz puede aumentar constantemente el poder de ataque, lo que equivale a aumentar el poder de ataque. cantidad de curación nuevamente.
El arma especial puede recuperar 1 energía por cada enemigo que golpea. El límite superior de un solo ataque es recuperar 3 veces la energía, que son 9 puntos de energía. Esto está preparado para el movimiento final "Rakshasa". es el daño grupal.
Finalmente, después de realizar el movimiento final, todos obtendrán 1 ronda de aumento de velocidad. El aumento de velocidad general no afectará el eje de acción del personaje, lo cual es muy bueno.
Dado que otros conos de luz no son muy adecuados, si tienes dificultades con la especialización en la vida 1, se recomienda darle prioridad a la especialización.
◇Cono de luz de cuatro estrellas:
Intercambio equivalente:
El poder de ataque base en el nivel completo es 423, que es bajo y no tiene efecto de bonificación de curación.
Sin embargo, al comienzo de la ronda "Rakshasa", puede restaurar energía aleatoriamente a un personaje cuya energía es menos de la mitad. La funcionalidad sigue siendo muy buena y la energía completa puede restaurar 16 puntos de energía.
Dado que el cono de luz se puede intercambiar de forma gratuita para alcanzar la esencia completa, se recomienda que los amigos que no tengan habilidades especiales puedan usar este cono de luz para la transición.
El mismo estado de ánimo:
El poder de ataque básico en el nivel completo también es 423, pero tiene una bonificación de curación. También restaura la energía de todos los miembros de nuestro grupo al liberar habilidades de combate. Aunque "Rakshasa" no usa habilidades de combate muchas veces, es mejor que nada.
Finalmente, las habilidades de combate liberadas automáticamente no pueden activar el efecto de recuperación de energía.
Aquí, Xiao Chengzi también calculó la cantidad de curación de todos los conos de luz.
Condiciones de cálculo
◇Explicación del alma estelar
① 1 vida cuando el encantamiento está vigente, todo el poder de ataque aumenta. En otras palabras, la tasa de cobertura del encantamiento = la tasa de cobertura de ataque adicional. Por lo tanto, la tasa de cobertura de ataque adicional sigue siendo muy buena. , todos los personajes pueden comerlo al entrar al campo de batalla para agregar ataque. Y "Rakshasa" también puede mejorar su propia capacidad curativa.
Xiao Chengzi sugirió que si terminas de perseguir a Zhuan Wu, puedes perseguir otra vida si tienes suficiente comida.
② Cuando la habilidad de combate se activa con 2 vidas, si la cantidad de curación del personaje especificado aumenta por debajo de la mitad de la salud, dado que la habilidad de combate automática también se libera por debajo de la mitad de la sangre, significa que la habilidad de combate automática debe aumentar la cantidad de curación. Si la salud está por encima de la mitad, la salud se restaurará y se agregará el escudo durante 2 rondas.
La estabilidad de 2 vidas mejora la capacidad de supervivencia del equipo. Con un escudo por encima de la mitad de la salud, si juegas al Universo Simulado, puedes activar las ganancias del camino de vida dual de abundancia y protección.
Si no te queda suficiente comida, no recomiendo esta alma estelar. Después de todo, "Rakshasa" tiene 0 salud y no le falta poder curativo.
③ Cuando el encantamiento de 4 vidas entre en vigor, el enemigo caerá en un estado débil, lo que provocará un daño reducido. Es más para hacer frente a un entorno de alta presión y garantizar la supervivencia. La desventaja tiene la misma frecuencia que el encantamiento. la tasa de cobertura es alta. No se recomienda.
④ 6 vidas para liberar el movimiento final, 100% de probabilidad fija de que todos los atributos reduzcan la resistencia en un 20%, zona de resistencia noble, se puede usar con todos los C principales para causar mayor daño, excepto que es costoso, no tiene nada de malo. , ¡recomendado!
◇Entradas efectivas: Velocidad>Poder de ataque
① La combinación de las reliquias de "Rakshasa" es bastante vaga. Hay dos conjuntos que son más recomendados: uno es [Conjunto de pasajeros] [Quick Gunner] [Conjunto espacial] 2+2+2, y el otro es [Conjunto de pasajeros. ] Conjunto de 4 piezas + [Estación Sello Espacial] Conjunto de 2 piezas Los beneficios de los conjuntos de dos piezas son casi los mismos. Solo intercambian una cierta cantidad de tratamiento por un punto de habilidad de combate.
② [Space Seal Station] es muy adecuada para "Rakshasa". La velocidad ≥120 puede aumentar constantemente el poder de ataque en un 24%.
③ Si alguien pregunta si se puede usar el [Conjunto de Barco Inmortal], se puede usar como apoyo. Es equivalente a sacrificar la cantidad de curación y reemplazarla con puntos de vida, mejorando la capacidad de supervivencia de "Rakshasa". y añadiendo ataque a todo el equipo.
④ "Rakshasa" es un arma de ataque. Su cuerpo no es lo suficientemente duro, pero tampoco es ridículamente frágil. El nivel 80 "Rakshasa" tiene una lista de ataque principal y tiene 4000 HP. No es tan duro como Natasha Bailu. Esta vida El valor es aceptable.
⑤ Aunque es un arma de ataque, en realidad no tiene rendimiento, así que no tengas grandes expectativas en términos de rendimiento.
⑥ "¿Por qué necesitas aumentar la velocidad? ¿Cuanto más rápido corra el "Rakshasa", más rápido desaparecerá la barrera? "
1. Cuanto más lento corras, más lentamente volverá a surtir efecto la barrera y más largo será el período de vacío entre las dos barreras.
2. "Rakshasa" requiere puntos de habilidad de combate de alta velocidad, por lo que no puede ser jugado por el C principal.
3. "Rakshasa" realmente no es tan simple como elevar sangre, también tiene la capacidad de disipar y purificar, por lo que sigue siendo muy rápido.
En primer lugar, debemos dejar claro que "Rakshasa" es un personaje abundante. Si a tu equipo le falta una niñera, simplemente coloca a "Rakshasa" en el equipo correspondiente. En segundo lugar, consideremos algunas de las combinaciones óptimas de "Rakshasa".
Sabemos que en el encantamiento "Rakshasa", cuanto más se mueva el personaje, más leche obtendrá, y cuantos más ataques adicionales tenga, más leche obtendrá, por lo que personajes como Seele, Clara y otros personajes se benefician enormemente.
Equipo de números imaginarios:
Lobo Plateado + Control del Cielo + Walter + "Rakshasa"
Yukong, Walter y "Rakshasa" son solo tres números imaginarios más Silver Wolf para formar el equipo de números imaginarios. Walter puede ser el C principal, Yukong puede ser el C adjunto y un rompedor, y Silver Wolf puede explotar los puntos débiles para mejorar. La eficiencia de corte de dureza "Rakshasa" se trata principalmente de preservar la vida.
Lobo Plateado+Xie'er+Walter+"Rakshasa"
"Rakshasa" y Walter se unen al equipo bicolor del lobo plateado Xi'er. Encarcelamiento noble imaginario, la desaceleración de Walter le permite a Xi'er producir más frecuencia de salida, y con la barrera "Rakshasa", Xi'er puede moverse fácilmente Cuanta más sangre. obtienes, más sangre obtienes.
Yukong no es adecuado para Xi'er, porque Yukong es muy inestable antes de las 6 vidas. El C de alta velocidad de Xi'er es difícil de controlar y aprovecha la ventaja de Yukong. Mejora después de 6 vidas.
Clara contraataca:
Clara+7 de marzo+Tingyun+"Rakshasa"
Si "Rakshasa" abre la barrera, el daño del contraataque de Clara también restaurará la sangre, lo que mejora la capacidad de supervivencia de Clara, lo cual es muy adecuado.
Si la presión por sobrevivir no es alta, Yu Kong puede reemplazar el 7 de marzo. El contraataque de Clara no consumirá las capas de la [Orden de cuerdas cantantes] de Yu Kong.
Equipo Jingyuan:
Jing Yuan + Bronya + Ting Yun + "Rakshasa"
"Rakshasa" está en el equipo de Jingyuan y su objetivo principal es ahorrar puntos de habilidad de combate. Todo el mundo sabe que Yaya es un gran consumidor de puntos, y Jingyuan también necesita habilidades de combate para darle acumulaciones a Shenjun, y "Rakshasa" y Tingyun salvan el combate. Los puntos de habilidad son suficientes para que el equipo complete el ciclo.
Con esto concluye la guía para entrenar a Rakshasa en el ferrocarril Star Dome colapsado. Creo que puedes resolver este problema fácilmente siempre que sigas los pasos anteriores. Entonces podrás comenzar fácilmente con este juego y convertirte en un experto. Te deseo un feliz juego.