Habrá muchos jugadores de Wolong Yin 2 que querrán saber cómo combinar las habilidades de combate P5P de Wolong Yin 2 White Dragon con las habilidades de combate White Dragon P5P. Ahora aquí está "Cómo combinar las habilidades de combate P5P de Wolong Yin 2 White Dragon". con White Dragon P5P "recomendado por el editor de Source Code.com" Guía de combinación de habilidades ", los estudiantes interesados pueden echar un vistazo a continuación, espero que pueda ayudarlos.
Guía de combinación de habilidades de combate PvP del Dragón Blanco "Wolong Yin 2"
Rugido de tigre + Rugido de dragón + Inspiración a nivel de Dios + Intimidación a nivel de Dios
Los efectos de las habilidades del rugido del tigre y del rugido del dragón no se describirán en detalle aquí. Centrémonos en la motivación y la intimidación.
PvP es principalmente un flujo de ráfagas de múltiples tambores, la moral es el rey y la motivación puede permitir que tu equipo libere habilidades rápidamente. Sin considerar caballos de moral como Wu Zhui, cinco incentivos a nivel de dios son 25 puntos de moral. En teoría, solo tres bateristas pueden liberar habilidades en la primera ronda.
Esta habilidad solo tiene efecto una vez al principio y no tendrá efecto en rondas posteriores. Se puede decir que es la némesis de la motivación y, al mismo tiempo, también es una pequeña restricción de Zhuge Liu en Wushu.
Al comienzo de Wu Shu Zhuge Liu, el caballo de guerra exclusivo Jingfan puede aportar 40 puntos de moral a Zhuge Liang, y el ataque básico de tres tambores puede aportar 75 puntos de moral. Considerando la situación más perfecta, los 5 caballos de guerra tienen nivel de dios. incentivos, que pueden aumentar 25 puntos la moral al principio.
En otras palabras, en circunstancias perfectas, Zhuge Liang en la posición 4 puede causar 140 puntos de daño moral cuando entra en acción en la primera ronda.
De manera similar, si Cao Cao trae su exclusivo caballo de guerra Bailong y hay 5 intimidadores de nivel dios en su alineación, la moral de Zhuge Liang se reducirá en 35 puntos al principio. Una vez que Zhuge Liang pierda dos incentivos de nivel dios, no lo hará. poder usar habilidades en la primera ronda. Zhao Yun en la posición 5 tampoco puede usar sus habilidades, y la ventaja de ser el primero en moverse de Wu Shu Zhuge Liu ya no existe.
Incluso si Zhuge Liang tiene más incentivos para liberar sus habilidades, el daño se reducirá considerablemente porque su moral no es tan alta.
Al mismo tiempo, podemos usar las unidades de alto mando y arqueros de Cao Cao para adoptar un flujo de salida mecánico, colocar dos asesinos en la posición de Zhuge Liang y noquear a parte de las tropas de Zhuge Liang antes de que actúe, lo que también puede reducir aún más su daño. .
Si Wu Shu Zhugeliu no lo derrota en segundos, tendrá la oportunidad de contraatacar.