En King of Kings, hay algunas reglas tácitas, que son pequeños detalles. Conociendo estos pequeños detalles, no solo puedes saber dónde está el jungla, sino también predecir adónde se dirige. Incluso puedes luchar contra el mecanismo de emparejamiento y anotar fácilmente. agujas.
El núcleo del mecanismo de emparejamiento adversario es hacer que el sistema piense que eres bueno. De hecho, no eres bueno. ¿Cómo puedes hacer que el sistema piense que eres bueno? Los jugadores pueden jugar en carriles laterales puramente carnosos, no importa si ganan o no. Pueden usar habilidades para resistir el daño y aumentar la relación de tolerancia al daño. El sistema puede considerarlos fácilmente débiles, y luego pueden serlo. Se enfrentará a compañeros de equipo fuertes y oponentes débiles en el próximo juego.
Es tiempo pasado, las inscripciones y los atributos de piel de los forasteros no se verán afectados por los que están dentro del juego. Por ejemplo, si tienes inscripciones de caza o ocultas, el 10% no se verá afectado por la desaceleración, y la sangre. robar los con Esencia no se verá afectado. El efecto de lesiones graves se vio afectado, por lo que los ingresos de las inscripciones eran mayores en ese momento que ahora. Sin embargo, una versión posterior ajustó este mecanismo y todos los atributos se calcularon de manera uniforme. Los atributos de las inscripciones están sincronizados con el equipo del juego.
Además de cambiar la tarjeta de protección de rango una vez al mes en la tienda de amistad, hay otra forma de encontrar cinco compañeros de equipo y luego establecer un equipo en el equipo, siempre que juegues contra miembros del equipo todos los días, puedes completar la tarea. Esta tarjeta se compone de siete fragmentos. Cada vez que se completa una tarea, se entrega un fragmento. Una vez completada, desaparecerá. Luego, después de recolectar siete fragmentos, haga clic en otro para recibirlo y que surta efecto. Abrir una tarjeta negra para este equipo equivale a una tarjeta de protección de rango.