En el proceso de desarrollo de "Warcraft 3", los mapas de rol creados por jugadores siempre han ocupado un espacio importante. Entre los muchos mapas de juegos de rol, los jugadores adoran profundamente mapas como "Guard Athena" y "Guard the Sword Pavilion" y han sido jugados por innumerables jugadores durante muchos años. Entre ellos, "Guardian Sword Pavilion" alguna vez fue considerado uno de los mapas de guardias más exitosos en toda la historia del desarrollo de "Warcraft 3". Esta vez, recordemos el éxito de la serie de mapas Guarding Sword Pavilion.
Si observamos todo el mercado de juegos, muchos jugadores suelen preferir los juegos con el trasfondo histórico del período de los Tres Reinos y, naturalmente, los mapas de rol de "Warcraft 3" no son exclusivos. El mapa "Guarding Sword Pavilion", que ambienta la historia en el Sword Pavilion, la última barrera en el Reino de Shu, no solo permite a los jugadores defenderlo, sino que también busca oportunidades para defender y contraatacar. ser favorecido por los jugadores.
De hecho, el personaje principal de Guarding the Sword Pavilion aquí es el Reino Shu, que defiende al Reino Wei de los ataques. Esta también es una razón importante por la que el mapa puede atraer a más jugadores. Para los jugadores que han aprendido sobre los Tres Reinos y les gustan los Tres Reinos, no importa cuál sea la forma de aprender sobre los Tres Reinos, ya sea historia oficial, historia no oficial, novelas u obras de cine y televisión, la mayoría de las personas tendrán cierta preferencia por los Tres Reinos. Reino de Shu.
Ya sean juegos independientes, juegos en línea, MOD de juegos o mapas de rol en "Warcraft 3", la cantidad de versiones y la velocidad de las actualizaciones son la clave para retener a los jugadores. Da la casualidad de que la serie "Guarding the Sword Pavilion" también es un mapa lanzado por Xiaoyao, el autor que firmó un contrato con U9 en ese momento. Desde su lanzamiento, se han lanzado nuevas versiones continuamente. El lanzamiento continuo de docenas de versiones diferentes no solo ha hecho que el mapa sea más perfecto, sino que también ha brindado a los jugadores más diversión.
Cada uno tiene sus preferencias y ningún juego (mapa) puede satisfacer las necesidades de todos. Esta es una verdad eterna. Aunque "Guardian Sword Pavilion" no puede agradar a todos los jugadores a los que les gustan los mapas de juegos de rol de "Warcraft 3", la existencia de docenas de sistemas de juego diferentes todavía atrae a la mayoría de los fanáticos de los mapas de juegos de rol. Mirándolo desde la perspectiva actual, "Guardian Sword Pavilion" en aquel entonces era definitivamente un mapa muy popular. Muchos jugadores que no suelen jugar mapas de guardia, o incluso mapas de juegos de rol, conocen este mapa.
Dado que los jugadores modifican los modelos y los datos de los mapas RPG ellos mismos, aunque hay muchos mapas divertidos, no hay muchos que estén muy equilibrados. Da la casualidad de que en el mapa "Guarding Sword Pavilion", aunque el equipo, las habilidades y las mascotas están disponibles, el equilibrio es muy bueno. De esta manera, los jugadores pueden probar constantemente nuevos héroes y jugabilidad que nunca antes habían jugado mientras juegan. Personalmente, creo que el juego es muy equilibrado. Para los jugadores a los que les gustaba jugar mapas de guardia con sus amigos en ese momento, la mayor ventaja es que no existe una situación en la que todos quieran jugar con un héroe determinado.
Además de la historia principal, la existencia de muchos sistemas completos como héroes, habilidades, equipos, tareas y mascotas en el mapa también es la clave para atraer jugadores. Cabe mencionar que a medida que las versiones de los mapas se actualizan constantemente, estos sistemas también cambian en consecuencia. Y estos cambios son muy fáciles de usar, por lo que los jugadores antiguos no podrán encontrar los elementos correspondientes en la nueva versión. Al mismo tiempo, mejoran y mejoran constantemente la jugabilidad del juego.