Hay muchos zapatos para niños del Proyecto Xel que aún no conocen el análisis de habilidades de Pippi y Cassius del Proyecto Xel, por lo que el siguiente es el "Análisis de las habilidades de Pippi y Cassius del Proyecto Xel" recopilado por el editor de Sourcecode.com. Los jugadores que estén interesados pueden seguir leyendo. Espero que sea de ayuda para todos.
Análisis de las habilidades de Pippi y Cassius en el plan de Purcell
1. Cassius: producción de daño basada en golpes críticos
El daño de este personaje se basa en golpes críticos, así que simplemente aumenta el atributo de golpe crítico. Respecto a la primera habilidad, puede aumentar el daño en un 45% y durar una ronda, causando un 100% de daño al enemigo.
La segunda habilidad tiene un 60% de posibilidades de transferir cualquier estado del enemigo a este personaje y, en caso de un golpe crítico exitoso, también puede transferir el estado del objetivo a dos estados diferentes. La función principal de estas dos habilidades es mejorar el propio personaje para aumentar el poder de ataque.
Además, también tiene una poderosa habilidad que aturde al enemigo con una tasa de éxito del 75%, perdiendo cualquier efecto de mejora, y el efecto dura una ronda. Cabe mencionar que si se activa con éxito un golpe crítico, la duración de esta habilidad se extenderá a dos rondas.
A juzgar por estas habilidades, su daño por segundo (DPS) es muy alto, lo que está estrechamente relacionado con la tasa de golpes críticos. Si la tasa de golpes críticos se puede aumentar a un nivel superior, su DPS mejorará aún más. Sin embargo, también tiene una debilidad: depende demasiado de los golpes críticos. Si no se puede activar el golpe crítico, no recibirá beneficios adicionales.
2. Pippi: un sólido papel secundario
Este personaje desempeña el papel de personaje de apoyo en el juego y, por lo tanto, tiene una fuerte fuerza de cuatro estrellas desde el principio, lo que le permite mantenerse firme en la arena. Su habilidad pasiva puede aumentar el poder de ataque y, junto con la bonificación de los sellos de alma avanzados, puede aumentar el poder de ataque en un 12%, lo cual es muy sobresaliente.
La habilidad de este personaje puede debilitar al objetivo y también puede ralentizarlo durante 2 segundos. A medida que aumenta el nivel de habilidad, el poder de la habilidad también aumentará, la posibilidad de un efecto debilitante también aumentará y la posibilidad de un efecto de desaceleración también aumentará.
La segunda habilidad puede aplicar una mejora aleatoria a los compañeros de equipo. Cuando el beneficio es de ataque, defensa o velocidad, el efecto surte efecto en el objetivo durante el mismo turno.
Sus poderosos movimientos pueden aumentar su propio poder de ataque al consumir el 10% del poder de ataque del objetivo, hasta un máximo del 25%. A medida que aumenta el nivel de habilidad, el efecto de la habilidad se volverá más fuerte y el daño causado será mayor.