Fearless Contract ha diseñado muchas habilidades nuevas para los personajes basándose en los juegos de disparos FPS tradicionales. Cada personaje tiene sus propios atributos y habilidades únicos y también puede desempeñar diferentes roles en el combate real. Diseño en el juego, atributos detallados.
Nombre | estrella | |
posición | Controlador | |
Introducción | Astra proviene de Ghana, África. Puede aprovechar el poder del universo y remodelar la situación del campo de batalla "como quieren las estrellas". Tiene control total sobre el poder de la forma astral y posee la habilidad estratégica de perspicacia, por lo que siempre está muy por delante de sus oponentes. |
Máximo: 1 disparo
Usa esta habilidad en un trozo de polvo de estrellas para formar un pozo de gravedad. Los personajes dentro del pozo de gravedad seguirán siendo atraídos hacia el centro.
Una vez finalizada la habilidad, el pozo de gravedad explotará, añadiendo un efecto de vulnerabilidad a todos los personajes dentro del alcance.
Duración: 2,75 segundos
Llenar CD: 45 segundos
Añade DEBUFF al personaje: Vulnerable durante 5 segundos
Radio de alcance de habilidad: 4,5 metros
Máximo: 1 disparo
Usa esta habilidad en un polvo de estrellas para detonar una onda de pulso. La onda de pulso explotará después de un breve período de carga, agregando un efecto de explosión a todos los personajes dentro del alcance.
Agrega DEBUFF al personaje: 4 segundos para explotar
Llenar CD: 45 segundos
Radio de alcance de habilidad: 4,75 metros
Explosión hacia adelante: 1,25 segundos
Máximo: 2 rondas
Nebulosa: usa esta habilidad en un trozo de polvo de estrellas para convertirlo en una bola de humo.
Disipar: presiona F en un polvo de estrellas para convertirlo en una bola de humo falsa y retraer el polvo de estrellas.
Duración del humo: 14,25 segundos (Nebulosa), 1 segundo (Disipar)
Llenar CD: 25 segundos (Nebulosa)
Radio de alcance del humo: 4,75 metros
Despliegue de humo hacia adelante: 0,75 segundos
Precio: 7 puntos de habilidad
Cuando los puntos de habilidad estén llenos, haga clic derecho dentro de la forma astral para ingresar al modo de posicionamiento, luego haga clic izquierdo para seleccionar dos ubicaciones en el mapa.
Se creará un muro infinito en línea recta entre las dos ubicaciones. Esta pared bloqueará las balas (¡pero no los proyectiles!) y reducirá significativamente los efectos de sonido en el lado opuesto.
Duración del muro: 21 segundos
Despliegue de habilidades hacia adelante: 2,667 segundos
Precio: ¥150
Máximo: 4 disparos
Usa esta habilidad para entrar en forma astral. Mientras estás en forma astral, haz clic izquierdo para colocar el polvo de estrellas. Stardust se puede activar más tarde para transformarse en una de las otras habilidades de Astra.
Llenar CD: 25 segundos (después de usar Dissipate)
Batido de activación de Stardust: 1,5 segundos
Tirada de activación de Stardust al inicio de la ronda: 1,4 segundos