Después de que comenzó el feriado del Primero de Mayo, el servidor nacional también lanzó nuevamente el modo de entretenimiento autoseleccionado con potencia de fuego ilimitada. Dado que todos los jugadores son autoseleccionados, se pueden realizar muchas combinaciones de rutina. Por ejemplo, el Jhin estilo parkour, la combinación ecológica de Cuishen y Big Tree, etc., han logrado un buen rendimiento en el juego. Entonces, ¿qué par de combinaciones de potencia de fuego ilimitada tiene la mayor fuerza esta vez? Esto tiene que mencionar la combinación Annie-Nami con una tasa de ganancia del 70%. Tiene una potencia de fuego ilimitada completamente limitada y no tiene límite de maná para los monstruos Diudiu. No solo no tiene que moverse, sino que incluso puede usar habilidades deliberadamente.
Describamos brevemente la razón por la que esta alineación es fuerte. Después de la revisión, la habilidad E de Annie tiene un mecanismo de contralesión, incluso para su osito. Cuando la habilidad E de Nami se le da a Annie, puede ir acompañada del contraataque de. Habilidad E de Annie. El daño se activa, aumentando así el daño de la contralesión de Annie. Sabiendo esto, ambos bandos pueden hacer que sus oponentes se suiciden siempre que diseñen su equipo y usen runas en consecuencia. Para dar un ejemplo simple, si hay Teemo en el lado opuesto, puedes conducir E por todo el mapa para encontrar hongos para pisar. De esta manera, Teemo será asesinado por sus propios hongos.
Déjame decirte cómo jugar esta combinación. Annie Rune elige Dark Harvest (también hay estilos de electrocución, todos son aceptables), Malicious Slander, Absolute Focus y Scorch, mientras que Nami elige Comet System. En términos de equipamiento, Annie usa Luden y un generador, mientras que Nami usa Imperial Command y un generador. Tenga en cuenta que ambos lados deben conseguir un generador. Con este conjunto de ideas de vestimenta, Annie solo necesita activar la habilidad E, y luego Nami le pone E y se convierte en una versión mejorada de Dragon Turtle. Siempre que el oponente se atreva a empujar a Annie, llevará la E de Annie. y el comando E. Imperial de Nami, Luden, generadores dobles, doble enfoque absoluto, doble quemadura y otros daños.
Por supuesto, si tienes miedo de que te maten instantáneamente, puedes liberar al osito y luego usar E para controlar al osito y golpear a alguien. El oso aún tendrá un efecto de contralesión si el oponente no lo hace. Golpéalo, la muerte lo golpeará vivo, si lo golpeas, la habilidad E de Annie lo herirá y morirá. La tasa de prohibición de esta combinación en Unlimited Firepower aún no es alta. Muchos jugadores aún no conocen la fuerza de este juego. Los jugadores que nunca lo han experimentado, apúrate e invita a tus amigos a jugar juntos. Annie está prohibida, puedes usar Fire Man Nami para jugar un estilo de daño explosivo, que también es muy fuerte.
Por supuesto, Afterimage finalmente recomienda otra forma de jugar: el control ilimitado de las personas por parte de Big Bug y Scorpion. Siempre que estos dos alcancen el tercer nivel, se puede decir que tienen el control ilimitado de las personas por parte de Scorpion más el silencio y el ataque de Big Bug. , mientras sea tocado por el lado opuesto, no podrá moverse. Después del nivel 6, el escorpión puede agarrar a las personas debajo de la torre opuesta, y los insectos grandes serán alimentados cada vez más. Es bastante sencillo apilar el pasivo. Pero una cosa a tener en cuenta es que al jugar esta combinación, es mejor que Morgana lo prohíba y tendrá que pasar esto en el carril, lo que reducirá en gran medida la diversión.
La Escuela de Doble Veneno de Alchemy Snake Girl Lo más importante de esta escuela es que vincula la tierra. Tanto Alchemy como Snake Girl están atados al suelo. Tan pronto como Alchemy se mueve más rápido, corre hacia adelante y lleva uno hacia atrás. luego, tanto Snake Girl como él encienden el suelo, y lo que sigue es un espectáculo completo de Snake Girl. Cuando se trata de juegos de pie, es posible que conozcas la debilidad de esta rutina, que es el miedo a las batallas en equipo. Si dejas que Alchemy Snake Girl pelee con uno o dos, aún puedes ganar de manera constante, pero cuando aumenta el número de personas. aumenta, su cooperación será en vano. Bien, también puedes probar los tres géneros anteriores. Si te sientes bien, ¡recuerda regresar y darnos una buena reseña! Si tienes otras rutinas divertidas, ¡deja un comentario a continuación!