Como juego de disparos FPS, Fearless Contract agrega de manera innovadora habilidades de héroe. Cada personaje tendrá diferentes habilidades. Creo que muchos jugadores no están familiarizados con las habilidades de las sombras en el juego.
![]() | Nombre | Sombra |
posición | Controlador | |
Introducción | La sombra es un fantasma en la memoria, cazando en las sombras. Puede cegar a sus enemigos, aparecer y desaparecer en el mapa y crear una atmósfera espeluznante sobre toda el área, mientras que sus enemigos siempre están en pánico, tratando de adivinar dónde aparecerá a continuación. |
Precio: ¥100
Máximo: 2 rondas
Equipa la habilidad Shadow Shunpo y verifica su indicador de alcance. Al presionar fuego se inicia un breve lanzamiento que termina teletransportándose al lugar marcado.
Distancia máxima de transmisión: 15 metros
Tiempo de lanzamiento de teletransportación: 1,2 segundos (0,7 segundos para lanzar en el lugar, 0,5 segundos para aparecer en el destino)
Precio: ¥250
Máximo: 1 disparo
Equipa la esfera cegadora. Pulsa Disparar para lanzarlo hacia adelante, lo que provoca brevemente pérdida de audición y visión reducida a los jugadores que entran en contacto con él. Este proyectil puede atravesar paredes.
Distancia de movimiento de la pelota: 32,5 metros
Radio de la esfera: 4,3 metros
Velocidad de movimiento de la pelota: 20 metros por segundo (25 metros por segundo cuando la sombra avanza, 13,33 metros por segundo viceversa)
Tiempo de DEBUFF: 2,2 segundos
Campo de visión reducido: 7,5 metros
Precio: ¥150
Máximo: 2 tiros Si hay menos de un tiro en cada ronda, un tiro será en vano.
Equipa la Esfera de Sombra, luego ingresa al Espacio de Fase para elegir un objetivo para el orbe.
Mantenga presionado el botón izquierdo para alejar el marcador, mantenga presionado y haga clic derecho para acercar el marcador.
Pulsa Recargar para volver a la perspectiva normal y liberar bolas de humo. Usa la habilidad nuevamente para lanzar bolas de humo.
Rango de uso: 80 metros
Velocidad de movimiento de la pelota: 64 metros por segundo
Difusión de humo hacia adelante: 1 segundo
Radio de humo: 4,1 metros
Duración del humo: 15 segundos
CD de recarga de habilidades: 30 segundos
Precio: 7 puntos de habilidad
Equipa un mapa táctico. Haga clic izquierdo para comenzar a teletransportarse a la ubicación en la que hizo clic.
Mientras se teletransporta, la sombra se transformará en una sombra que los enemigos pueden destruir. Si se destruye la sombra, se cancela la teletransportación. Reutiliza la habilidad para cancelar proactivamente el teletransporte.
Tiempo de lanzamiento de teletransporte: 4 segundos (1,5 segundos para lanzar en el lugar, 2,5 segundos para aparecer en el destino)
Radio de alcance del efecto de sonido al llegar al destino: 22,5 metros