En el juego Ark of Destiny, cada profesión tiene muchas habilidades que se pueden usar juntas. Diferentes habilidades aportan diferentes efectos. Aquí presentaremos las habilidades del juez y la guía de combinación de habilidades. ¡Habilidades!
1. Protección del guardia :
Después de usar la habilidad, toda la energía del escudo se restaura inmediatamente y se invoca una barrera protectora a gran escala, que causa daño y aturde al enemigo. Es inmune a las anomalías del estado amigo y golpea la anormalidad y reduce el daño;
2. Guardia del trueno :
Invoca truenos desde el cielo, causando daños por rayos a los enemigos circundantes centrados en sí mismo y provocando que los enemigos sean electrocutados;
3. Grito de odio :
Emitir un fuerte rugido, causando daño centrado en sí mismo y atrayendo el odio de los monstruos;
4. Golpe de escudo :
Consumo de maná: 315
Atacar al enemigo con el escudo causa 404 de daño y lo aturde durante 0 segundos;
5. Golpe de escudo :
Consumo de maná: 412
Usa un escudo para defender el frente y corre hacia adelante rápidamente. Cada ataque causado por el ataque repentino causará 159 de daño;
6. Pistola de impacto :
Consumo de maná: 287
Después de avanzar 3 m, levanta el arma para causar 208 de daño al enemigo y hazlo flotar en el aire. Usa la tecla de habilidad de entrada adicional para realizar un ataque de bombardeo, causando 832 de daño;
7. Ataque de salto :
Consumo de maná: 412
Salta a una ubicación designada dentro de los 9 m, causando 1042 de daño;
8. Aliento de Lenasia :
Consumo de maná: 698
Un rugido fuerte reduce todo el daño recibido por él mismo y por los miembros del equipo en un radio de 24 m en un 171300% en 0 segundos;
9. Guardia del trueno :
Consumo de maná: 469
Un trueno cae del cielo, causando 1424 [trueno] de daño de atributo a los enemigos dentro de un radio de 5 m centrado en sí mismo y provocando que sean electrocutados en 0 segundos;
10. Empuje de escudo :
Consumo de maná: 296
Mueva el escudo ampliamente para causar 132 de daño y gírelo nuevamente agregando habilidades para causar 303 de daño;
11. Grito de odio :
Consumo de maná: 592
Ruge ferozmente, causando 735 de daño a los enemigos dentro de un radio de 8 m centrado en sí mismo y provocando a los enemigos que no son aventureros durante 0 segundos, permitiéndoles solo usar habilidades restringidas. El mismo monstruo por encima del nivel raro no volverá a aparecer dentro de un cierto período de tiempo. tiempo.