¿Cómo equipar a Jax en League of Legends S9? Orden de equipo de la jungla de armas de League of legends s9. Weapon Master Jax, en el juego Jax es un héroe versátil que puede adaptarse a cualquier alineación. Las armas que ganan ventaja pueden causar toneladas de daño. ¡Siga leyendo en la tienda para conocer estrategias específicas!
Este conjunto de runas es el más utilizado para armas de la jungla. Si la electrocución es una explosión instantánea, entonces un ataque fuerte es romper la espalda y ponerse de pie. Los primeros tres ataques básicos pueden parecer poco notables, pero la diversión llega más tarde. Después de tres ataques básicos, el enemigo entrará en un estado vulnerable, haciendo. El arma se vuelve más vulnerable a medida que la batalla avanza. Si el invocador es muy agresivo en la etapa inicial, le gusta invadir y causar problemas, y le gusta tomar la iniciativa para emboscar a la gente, se recomienda lanzar un ataque fuerte. Por supuesto, si el jungla contrario te presiona mucho, como monjes ciegos, lanceros, mantis y otros junglas carnívoros, puedes optar por atacarlos con fuerza para competir con ellos.
1. Precisión del sistema principal
Ataque de poder: los primeros tres ataques básicos pueden obtener una bonificación de daño adaptativo y los ataques posteriores pondrán al enemigo en un estado vulnerable. Además del autolesión, los compañeros de equipo también pueden disfrutar de este efecto.
Triunfo: matar al enemigo o ayudar puede restaurar la sangre, mejorar la tasa de supervivencia y agregar una recompensa de 20 yuanes.
Alegría legendaria: inicialmente aumenta la velocidad de ataque en un 3 %, mata enemigos o ayuda a obtener acumulaciones y aumenta la velocidad de ataque en un 18 % cuando se alcanzan las acumulaciones completas.
Golpe crítico: Causa un 7% más de daño a héroes con poca salud y un 40%, lo que equivale a un efecto de decapitación. También puede ser reemplazado por perseverancia.
2. Dominar
Impacto repentino: el arma obtendrá una bonificación de penetración de armadura al saltar usando la habilidad Q.
Cazador despiadado: la bonificación inicial de velocidad de movimiento fuera del combate es de 8 puntos. Cada primera muerte o asistencia puede ganar acumulaciones. La acumulación completa es de 48 de velocidad de movimiento.
3. Fragmentos de atributos
Velocidad de ataque + adaptabilidad + salud.
Sugerencias para usar runas:
Este conjunto de runas reemplaza Asalto por Conquistador y también es un conjunto de runas muy versátil. Conqueror puede aumentar el poder de ataque y causar daño real después de 4 segundos en estado de combate (el estado de combate incluye luchar contra monstruos, luchar contra soldados, golpear a personas y ser golpeado). El daño de Conqueror a los tanques es particularmente obvio, pero para los héroes que no son tanques. No es tan impresionante como un ataque fuerte, pero en las últimas etapas puede compensar el daño de un ataque fuerte. Cuando los héroes enemigos tienen 2 o más héroes tanque muy duros, como Stoneman, Ornn, Sion, Amumu y otros héroes, puedes elegir Conqueror.
Conquistador: el primer ataque 3 segundos después de 4 segundos de estado de combate tendrá una bonificación de poder de ataque sobre el enemigo, y los ataques posteriores obtendrán una bonificación de daño real. El maestro de armas es un luchador cuerpo a cuerpo, por lo que seguirá recibiendo una bonificación de daño real. hasta que termine el estado.