La segunda ronda de Southern Resort Island Story requiere que los jugadores elijan la isla vasta o la isla central, por lo que cómo llenar el mar se ha convertido en uno de los aspectos clave del juego. La expansión semanal comienza después de comprar la isla deshabitada. Esta guía para la recuperación de Southern Resort Island Story le cuenta en detalle las estrategias relacionadas para la construcción de puentes y la excavación de vertederos.
1. La expansión de una semana, es decir, la compra de islas deshabitadas, comenzará en junio de 2020. Después de eso, se podrán construir, rellenar y excavar puentes. La compra de la cuarta isla deshabitada también puede desbloquear el caballete.
2. Si elige Broad Island o Zhongzhong Island en la segunda semana, todo el mapa estará abierto desde el principio sin comprar la isla deshabitada. Si elige South Island pero también elige la riqueza de los productos de la Cámara de Comercio de Anan, entonces podrá. Podrás adquirirla desde el principio. Compra una isla deshabitada.
3. El relleno y la excavación pueden cambiar la topografía del océano y la tierra, y también cambiar la superficie de pastizales en la tierra.
4. El relleno sanitario y la excavación parecen realizarse solo en 4 cuadrados. De hecho, a veces puedes rellenar y excavar 1 cuadrado por 1 cuadrado si tienes la alineación correcta. Al excavar, los 4 cuadrados seleccionados darán prioridad a palear las partes que sobresalen. Ping, a veces es humano y a veces no muy humano. Por ejemplo, es bastante problemático cavar un hoyo grande primero y luego corregir lentamente los bordes, aunque se puede cavar en una forma determinada. Hay un escándalo por esto, solo debes intentarlo unas cuantas veces para dominar sus reglas.
5. Hablemos de la profundidad. La profundidad real es que la pendiente se cuenta como 1 capa y el plano se cuenta como 1 capa. Cuando la pendiente y la pendiente están juntas, el plano medio no se puede colocar ni ver, pero en. De hecho, todavía se cuenta como 1 capa. Está en la esquina. Puedes ver esa pequeña superficie plana.
6. No es fácil distinguir entre la pendiente y el plano en la imagen original. Lo marqué con líneas diagonales y líneas horizontales. La parte con líneas diagonales es la pendiente y la parte con líneas horizontales es el plano. Vea que, de hecho, existen algunas diferencias al configurar las instalaciones marinas con una cuadrícula de 5 capas (las configuraciones oceánicas requieren al menos una profundidad de 2 o más, por lo que no hay una cuadrícula en la primera capa).
7. Es decir, el océano tiene un total de 6 capas. Sin embargo, debido a la imposibilidad de colocar cosas en el plano medio cuando las pendientes están juntas y otras razones, la cuadrícula completa de 5 capas generalmente no es visible cuando se coloca. . Incluso si llenas toda el área del mar hasta el punto en que ya no se puede llenar, todavía habrá al menos una profundidad de 5
8. Finalmente, se coloca el diseño inicial de las dos islas que se pueden seleccionar en el segundo juego. Todo el mapa está abierto desde el principio, instalaciones como caballetes y funciones de vertedero y excavación que deben desbloquearse mediante la compra. Todas las islas deshabitadas están al principio. Sí, la única diferencia entre estas dos islas es el diseño inicial, y el área total de estas dos islas es la misma que la de la isla inicial. Puede elegir según sus propias necesidades de desarrollo.