Hoy (7 de julio), “Diablo 4” de Blizzard lanzó el último parche 1.0.4. Se corrigieron algunos errores y se realizaron varias mejoras visuales, de estabilidad y de rendimiento en todas las plataformas. Se ha reducido el volumen de sangre de algunos BOSS.
correcciones de errores
Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño de la bola congelada mejorada no se calculaba correctamente.
Se solucionó un problema por el cual los enemigos con propiedades de torbellino podían causar daño a los jugadores con inmunidad al daño.
Se solucionó un problema por el cual Mastery Elixir solo reducía el consumo de recursos en un 10 % en lugar del 20 % mostrado.
Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño del Glifo de negación máxima se aplicaba a cualquier objetivo en lugar de a objetivos vulnerables.
Se solucionó un problema por el cual el Torbellino del Bárbaro dejaba de canalizarse brevemente al lanzar una habilidad con tiempo de reutilización.
Se solucionó un problema por el cual el efecto de bonificación Dominante incomparable que debe activarse con la Esencia de atacante terrestre bárbaro desaparecía cuando se obtenían otros efectos de bonificación.
Se solucionó un problema que causaba que el personaje no pudiera moverse cuando el jugador usaba el Paso de las Sombras del Pícaro en una ubicación distinta a la ubicación designada para lanzar la habilidad.
Se solucionó un problema que causaba que el jugador no pudiera rotar cuando usaba habilidades que requerían guía cuando estaba equipado con un arma de una mano y no con un arma de mano secundaria.
Se solucionó un problema por el cual el tiempo de reutilización del Pergamino Maldito de Hatredfield era inferior a los 5 minutos mostrados.
Se solucionó un problema por el cual las esencias que causan daño fijo aumentaban el nivel del jugador en lugar del nivel del objeto cuando pasaban a través del Tomo del sello de poder.
Se solucionó un problema por el cual el Mago de las Sombras del Nigromante no podía infligir adecuadamente daño adicional a través de la habilidad pasiva clave de Shadow Blight.
Se solucionó un problema por el cual la muerte falsa del jugador no se podía activar correctamente al morir en la montura.
correcciones de errores
Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño de la bola congelada mejorada no se calculaba correctamente.
Se solucionó un problema por el cual los enemigos con propiedades de torbellino podían causar daño a los jugadores con inmunidad al daño.
Se solucionó un problema por el cual Mastery Elixir solo reducía el consumo de recursos en un 10 % en lugar del 20 % mostrado.
Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño del Glifo de negación máxima se aplicaba a cualquier objetivo en lugar de a objetivos vulnerables.
Se solucionó un problema por el cual el Torbellino del Bárbaro dejaba de canalizarse brevemente al lanzar una habilidad con tiempo de reutilización.
Se solucionó un problema por el cual el efecto de bonificación Dominante incomparable que debe activarse con la Esencia de atacante terrestre bárbaro desaparecía cuando se obtenían otros efectos de bonificación.
Se solucionó un problema que causaba que el personaje no pudiera moverse cuando el jugador usaba el Paso de las Sombras del Pícaro en una ubicación distinta a la ubicación designada para lanzar la habilidad.
Se solucionó un problema que causaba que el jugador no pudiera rotar cuando usaba habilidades que requerían guía cuando estaba equipado con un arma de una mano y no con un arma de mano secundaria.
Se solucionó un problema por el cual el tiempo de reutilización del Pergamino Maldito de Hatredfield era inferior a los 5 minutos mostrados.
Se solucionó un problema por el cual las esencias que causan daño fijo aumentaban el nivel del jugador en lugar del nivel del objeto cuando pasaban a través del Tomo del sello de poder.
Se solucionó un problema por el cual el Mago de las Sombras del Nigromante no podía infligir adecuadamente daño adicional a través de la habilidad pasiva clave de Shadow Blight.
Se solucionó un problema por el cual la muerte falsa del jugador no se podía activar correctamente al morir en la montura.
Ajuste de la configuración del juego
Los cofres de Ola Regional ahora arrojan elementos únicos.
Reduce el HP y el daño de los líderes Wynnard, Blore y Serech.
El límite de acumulación de materiales de elaboración se ha incrementado de 999 a 9999.
otro
Se solucionó el problema de no poder interactuar con NPC Allo.
Se solucionó un problema por el cual al atuendo de asesino en el campo del odio le faltaban cascos de druida, nigromante y pícaro.
Se solucionó un problema por el cual las sillas de montar resistentes vendidas por los comerciantes de monturas aumentaban el nivel del jugador.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atraer al jefe de la aberración en llamas en los Campos del Odio de Azuldar a un lugar donde solo el jugador podía dañarlo, pero no el jugador.
Se solucionó un problema por el cual la forma de la montura no se podía aplicar correctamente a la montura.
Se solucionó un problema por el cual la cámara no continuaba moviéndose con el jugador en el modo cooperativo local, sino que se movía desde la pantalla de muerte hasta el punto de reaparición.
Se solucionó un problema por el cual el jugador y el NPC desaparecían al hablar con el NPC cuando el jugador tenía el efecto del altar conductor. (¡El diablo nos ataca nuevamente con trucos!)
Se corrigieron múltiples problemas de localización.
Mejoras en varias otras interfaces y herramientas de asistencia.
Varias mejoras visuales, de estabilidad y de rendimiento en todas las plataformas.