Maxwell es un antiguo Rey Pesadilla que ahora se ha adaptado a su identidad civil. Además, también puede obtener poder de equipos oscuros y convocar a sirvientes. Lo siguiente traerá a Maxwell a las propiedades.
Título: El maestro titiritero
Descripción del gabinete del tesoro: El antiguo Rey Pesadilla, ahora Maxwell, se está familiarizando gradualmente con la vida civil nuevamente.
Habilidades especiales: bien vestido, pero frágil, capaz de ramificar su voluntad, extraer poder del equipo de las sombras, una vez el rey del mundo.
PS: 75
Valor del hambre: 150
Cordura: 200
Posibilidades de supervivencia: escasas
Código: "pozo de cera"
Maxwell nace con un Libro de las Sombras y 6 Nightmare Fuel.
1. Maxwell puede crear y leer el Tomo de las Sombras, que se utiliza para lanzar cuatro hechizos diferentes. Cada hechizo utilizado consumirá el 5% de la durabilidad del Tomo de las Sombras.
2. La durabilidad del código secreto se puede recargar con combustible de pesadilla, y cada combustible de pesadilla restaura el 25% de la durabilidad.
3. Los jugadores pueden crearlo con dos papiros, dos combustibles de pesadilla y 50 puntos.
4. Los dos primeros hechizos del Códice de las Sombras se utilizan para convocar dos títeres de las sombras, "Sirviente de las Sombras" y "Gladiador de las Sombras", respectivamente, en lugares designados.
5. Cada títere necesita consumir 30 puntos del límite superior de cordura . Esta parte del límite superior se devolverá cuando el títere de la sombra muera.
6. Un Maxwell puede convocar hasta 6 títeres al mismo tiempo. Los golems de las sombras morirán inmediatamente cuando sean atacados por el invocador.
7. Cuando el títere de sombras atrae el odio de la criatura, la criatura odiará al invocador al mismo tiempo.
【Hechizo de sombra】
Los dos últimos hechizos del Códice de las Sombras cuestan 15
Trampa de sombras:
1. Invoca una trampa que existe durante 3 días en un lugar designado y se activa cuando se acerca cualquier criatura con comportamiento aterrador.
2. Haz que todas las criaturas con comportamiento aterrador dentro de un radio de 6 segundos sean aterradoras durante 12 segundos, mientras reduce su velocidad de movimiento en un tercio.
3. Y obligar a los conejos, conejos y monos de las cavernas a adoptar sus correspondientes formas de sombra.
4. El Conejo barbudo, el Señor barbudo y el Mono de la cueva de las sombras que son transformados a la fuerza por la Trampa de las sombras ignorarán la cordura del jugador y permanecerán en forma de sombra durante 4 minutos.
5. Además, los elementos que se arrojan después de la muerte han cambiado y definitivamente se arrojará 1 Nightmare Fuel.
Prisión de las Sombras:
1. Libera una jaula de sombra en un área circular designada con un radio de 4, que tendrá efecto en todas las criaturas dentro del alcance y las atrapará sin poder moverse durante 24 segundos.
2. La criatura Jefe solo quedará atrapada durante 12 segundos, y el jugador (con PvP habilitado) quedará atrapado durante 6 segundos. Las criaturas de las Sombras y los pastores no quedarán atrapados.
3. Si una criatura atrapada es atacada, el tiempo de prisión se reducirá en un tercio.
Nota: Hay un retraso de 1 segundo para que surta efecto y un tiempo de congelación de 2 segundos después de la activación. Sin el escudo del campo de fuerza de la corona de mineral de tulio, es fácil ser interrumpido por ataques durante el período de congelación después de que surta efecto. causará rigidez en la acción de cancelación.
1. Maxwell tiene una recuperación de cordura de +6,67/minuto en cualquier momento.
2. Maxwell puede leer el libro de Wickerbottom y activar los efectos correspondientes, pero requiere 2,5 veces la cordura de Wickerbottom.
3. Maxwell puede fabricar el sombrero de copa del mago y la caja del mago, los cuales tienen 12 espacios de inventario. Comparten espacio de almacenamiento con Shadow Chester.
4. Maxwell no se ve reducido por los elementos de la sombra.
5. El efecto se ve afectado, pero aún se deducirá el 10% cuando la persona equipada con Night Armor resulte herida.
6. La comida favorita de Maxwell es la cena de langosta, que le devolverá 15 adicionales al comerla.