Cuando muchos jugadores juegan Ark of Destiny, no saben cómo combinar las habilidades de la profesión de Destructor. Aquí les traemos la recomendación de la combinación de habilidades de Destructor, para que todos puedan entender la estrategia de combinación de habilidades de Destructor, tomemos. ¡una mirada!
1. El Big Bang de la Creación :
Concentra la gravedad para explotar de una sola vez, causando daño a los enemigos circundantes y derribándolos. Al concentrar la gravedad, ignora las colisiones con monstruos comunes, reduce el daño recibido y es inmune a los efectos negativos. A medida que aumenta el tiempo de concentración, el radio de explosión y. los daños también aumentarán;
2. Golpe aplastante :
Después de levantar el pesado martillo sobre tu cabeza, inyéctale gravedad y con el enorme peso dado, colapsará el suelo frente a ti, causando daños;
3. Columpio perfecto :
El Destructor se carga por un período de tiempo y avanza, balanceando el martillo con ambas manos para causar daño. Cuando está completamente cargado, la distancia hacia adelante aumenta y el daño es mayor;
Aquí nos centramos en recomendar algunas habilidades que utilizan ambas escuelas. Puede usarlas durante la nivelación para familiarizarse con su sensación operativa y su sincronización, y mejorar la eficiencia al comenzar. Después de equipar T3 en las etapas intermedia y posterior. para ajustar las habilidades correspondientes y el trípode según la escuela seleccionada:
4. Golpe aplastante :
Es una habilidad imprescindible en todo el período. Es la única habilidad de Recolección que puede restaurar un núcleo de gravedad, y el CD es muy corto. Prioriza alcanzar el nivel 10 durante el proceso de nivelación inicial. Es muy útil llevar un trípode. aumentar el daño de los monstruos ordinarios;
5. Soportar el dolor :
Puedes devolver tres núcleos de gravedad, que son una habilidad imprescindible en las etapas media y tardía, pero como necesitas completar la misión del despertar para obtenerlos, no los necesitarás durante el período de nivelación;
6. Martilleo del terremoto :
Una habilidad imprescindible en todo el período, tiene un daño superado solo por el swing perfecto y el rango de ataque es muy grande. Es muy útil durante la nivelación y los puntos de ventaja llegan a 10;
7. Columpio perfecto :
La habilidad con mayor daño, una habilidad imprescindible durante todo el período, con un rango de ataque medio, y se puede usar desde el tercer punto hasta el nivel 10 para luchar contra monstruos de élite y BOSS.